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第11章 介入的注意事項

  • 偽神日常
  • 腦界
  • 2243字
  • 2020-05-11 20:53:48

【作為神,須小心出入你的宇宙】

…………

……

拋開無限體驗詛咒,大家彼此交換確認了各自切入的文明階段和想要著手的模擬實驗。

周大樂——蒸汽時代,打造礦業特斯拉。

趙凱——電氣時代,組建萬境賭博城。

劉海峰——電氣時代,體驗社會名流生活,從總統開始。

王可兒——蒸汽時代,體驗社會名媛生活,從公主開始。

這兩人真是一對兒,要是他們的虛擬世界能對接,要不要一起刷屏世界?

劉曉敏——偽人工智能時代,微型化科研課題攻堅。

林楊覺得劉曉敏的想法很有趣,但也有些限制。有趣是她可以獲得更多的時間,限制是這些時間加速是11個計算單元提供的,單純只是研究,放到現實中申請一萬個計算單元不是更好?當然,現實中算力的申請要花錢的。總之,劉曉敏的想法還是很有趣的。(不過,很快林楊會意識到,他想的并不全面。)

楊淼淼——互聯網時代,成為世界級的名模。

眾人對這個萌里萌氣的花癡蘿莉也只有#@¥%……

林楊——蒸汽時代,沒想好,權當穿越時空體驗生活吧。

周大樂對林楊的評價,最沒計劃性的人,歡歡“汪汪”表示同意。

大家又熱切地聊了一會兒才散去,無限體驗詛咒早已拋在腦后。

……

回到寢室,林楊想了想能讓自己提起興趣的模擬實驗,卻是毫無頭緒,畢竟連發管系所謂的虛擬世界都沒有見過,又怎能無來由的想著去做什么,同學們也真奇怪呀。

其實大家聚在一起聊天時,基本都假設虛擬世界和平時使用的VR空間是一個概念,只不過更為龐大就是了。

在這個時代,VR空間不計其數,其中最大的就是星盟VR ——一個完完全全數字化的星盟宇宙,更不用提各種游戲的游戲次元,藝術家的藝術次元,博物館的歷史次元等等等等。

不過,因為有些VR空間過于真實,曾給部分體驗人群造成了精神損害,所以星盟的VR空間管理法規定,所有VR空間必須在背景上時刻展示“VR”的字樣,防止大家將VR空間和現實弄混。

“果凍,我們構建的虛擬世界和VR空間有什么區別?”林楊問道。

“兩者完全不具備可比性。實驗構建的虛擬世界是指,在小到行星系大到星系團為尺度的生態環境中,生態平衡、可持續發展、自主進化的文明世界,它的設計目標就是發展進化不需要人工干預。

而VR空間則只是一類為達成某一目的而構建的數字空間,并不具備完全意義上的宇宙生態,也不具備孕育文明的功能。現今的任何VR空間都無法孕育文明,而虛擬世界的首要任務就是創建文明,這是本質區別。”

“佳曦蒸汽文明還有58分初始化完畢,我建議你提前閱讀一下《虛擬世界介入指南》。”果凍提示道,隨后調出一塊光屏。

【——星球開發管理系關于虛擬世界介入指南——

……

何為星球培育器

……(略)

何為虛擬世界

……(略)

何為虛擬世界介入

虛擬世界介入是指實驗者進入虛擬世界,干擾或改變了虛擬世界的自主運行進化過程的一種行為,且不論干擾或改變程度大小,都視為介入。

虛擬世界介入的注意事項

1.實驗者介入前必須裝備“真實之我”插件,并錄制合格的真實之我。

2.虛擬世界生成后,實驗者可以進入對其進行各種主觀改造。但請務必注意,改造所需能量可以從現實世界獲得,也可以通過虛擬世界的物質轉換而成。前者會影響虛擬世界的能量失衡,失衡程度取決于動用的能量大小,失衡過大可能會導致原模型失效而需重新建模。

3.由于多文明階段的虛擬世界會有加速效應,為防止實驗者過度沉迷,虛擬世界的連續介入時間限制為G0001主星的4個小時。

4.實驗者介入的四種情況:

A.以替身潛入虛擬世界,虛化本體,只做空間體驗式觀察,介入程度——微小

B.降臨至觀察員,只做社會融入式觀察,介入程度——中

C.降臨至參與者,參與文明進程重大事項的決策,介入程度——大

D.用替身以主神姿態降臨,改造生態環境或強行干涉文明進程,介入程度——建模作廢

5.實驗者介入時,應當理智選擇記憶輔腦,降低無限體驗的意識污染。

6.實驗者介入完成后,應當主動以真實之我進行意識存儲區的覆寫,確保自我意識健康。

7.實驗者須每周四參與本系的意識修養課,由醫護人員確認自我意識健康。

……

—— END ——】

林楊讀完說道:“我有兩個問題,其一,什么是主神姿態?其二,為什么以主神姿態降臨的介入會導致建模作廢?”

“實驗者用替身介入時,因替身已注冊并對接了星球培育器,所以通過它可以任意改造虛擬世界,甚至借助外部能源擴張虛擬世界,此為神的姿態。

實驗者有管理者權限,可賦權其余九個替身行使神權,此為主神權限。

兩者合并就是主神姿態。”

誒,說的那么玄乎,就是管理員權限嘛。

果凍繼續道:“神的干預屬于虛擬世界中的外力干預,神這個變量或者這個外因并沒有在建模之初設置進去,所以因實驗者主觀好惡影響了虛擬世界的文明進程時,原有建模就只能作廢了。”

“所以又想干預又不想建模作廢,就只能以參與者的身份生活在虛擬世界中咯?”林楊問。

“基本正確,但也有其他的方法。比如信息注入其他參與者,以其他參與者的靈感或托夢為由改造世界。

或者以各種方式留下現實中的資料,讓虛擬世界的人獲得,以此間接改造世界。”

靈感、托夢、遺跡、遠古文明、外星飛船、神喻、傳說、天外隕石、神跡……

林楊腦子里突然蹦出來許多亂七八糟的東西,嗯,神跡不行,剛剛已經被否了。

說了那么多限制,都是為了正常實驗而設定的,但實際上,誰不想體驗一下主神姿態呢?

林楊覺得他應該先體驗一下主神姿態,再考慮體驗生活啥的。

體驗完生活,再考慮認真實驗啥的。

畢竟,在百億倍速的蒸汽時代,時間幾乎是接近無限的。

反而是文明的進程是極為有限的,蒸汽時代也幾乎是一晃眼就會進入到電氣時代的!

“果凍,蒸汽時代建模初始化后立刻存檔。”

“不必擔心,全程記錄,并且在實驗者的任何介入點都會打標記,這是防止介入后模型被毀的措施。”果凍回答。

所以,我真的可以為所欲為了,哈哈哈哈。

建模快點結束呀~

……

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