第27章 頂尖對(duì)戰(zhàn)
- 網(wǎng)游之穿越潛獵者
- 方振弦
- 2028字
- 2014-01-17 12:12:48
第三十四章頂尖對(duì)戰(zhàn)
根本沒(méi)有在意追你八條街等人的方振弦將戰(zhàn)利品收拾了一下之后,開(kāi)始向陵墓走去,今天的BOSS任務(wù)都完成了,該找時(shí)間刷一下怪了。
仔細(xì)回想了一下和追你八條街的交往經(jīng)歷,其實(shí),兩人之間并沒(méi)有什么真正意義上的沖突,應(yīng)該是自己不擅于交際,置使追你八條街誤會(huì)了什么,或者完全就是混混那種看你不爽就怎么都不爽的原始厭惡感引發(fā)的。
略略這么感嘆了一下,方振弦就開(kāi)始考慮自己的下一步計(jì)劃了。
血戰(zhàn)的通話申請(qǐng)?jiān)谒麆傋鞒鰶Q定時(shí)跳了出來(lái)。
方振弦將通話接了起來(lái)。
“喂喂喂,方振弦,還記得我嗎?血戰(zhàn)啊。使長(zhǎng)槍的那個(gè)。”
我得多健忘才能這么快就忘掉你啊,昨天不是還在一起刷怪的嗎?方振弦忍不住在心中暗暗吐槽。
“有事說(shuō)事吧。”
“哈哈哈,今天殺了不少BOSS啊,有空沒(méi)。”血戰(zhàn)說(shuō)話總是這樣啰嗦。
“有。”方振弦說(shuō)話總是這樣簡(jiǎn)潔。
“那好,那好,陵墓見(jiàn)個(gè)面吧,我們比試一場(chǎng)吧,真好奇你怎么能擊殺這么多的BOSS的。”血戰(zhàn)總算點(diǎn)出了主題。
二說(shuō)沒(méi)說(shuō),方振弦就答應(yīng)了下來(lái),直奔陵墓而去。
血戰(zhàn)還是和孟自煙在那里刷怪,金銀妖瞳卻不知道跑到哪去瞎轉(zhuǎn)去了。
“喲,喲,喲,來(lái)了啊。”血戰(zhàn)一邊打招呼,一邊將手中的怪快速清理掉。
“怎么比。”方振弦的一貫作法都是直奔主題的。
“單挑啊,你先手。挑完我有事跟你商量。”一說(shuō)到正事,血戰(zhàn)就變得正經(jīng)了起來(lái)。
“你先手吧,我先手你必輸。”方振弦也一本正經(jīng)地說(shuō)道。
血戰(zhàn)沉默了一下,似乎同意了方振弦的說(shuō)法,走向前申請(qǐng)了挑戰(zhàn)。
在游戲里,玩家可以攻擊甚至殺死任何其他的玩家或者NPC,游戲?yàn)榱俗屚婕铱梢宰孕泄礁?jìng)技,就有了挑戰(zhàn)這么一個(gè)設(shè)定。挑戰(zhàn)中戰(zhàn)斗的雙方會(huì)受到傷害,但不會(huì)死亡,系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制保留一點(diǎn)血量。
“來(lái)了啊。”血戰(zhàn)出聲提醒了一下后,開(kāi)啟豪龍破軍直撞方振弦。
揮舞著長(zhǎng)槍的血戰(zhàn)化身如龍,瞬間就撞中試圖走位的方振弦。
-35!
血戰(zhàn)的長(zhǎng)槍并不是太強(qiáng)的裝備,方振弦的皮甲又是個(gè)極品,血戰(zhàn)的豪龍破軍并不能給他帶來(lái)多大的傷害。
可是,已經(jīng)近身的血戰(zhàn)已經(jīng)很滿足了,他并不指望豪龍破軍能打出多少的傷害,更看重能在最短的時(shí)間內(nèi)接近敵手。
游戲設(shè)定中,玩家角色會(huì)有一種很特殊的狀態(tài)存在,當(dāng)角色受到攻擊時(shí),不管是普通攻擊還是技能或者魔法,都會(huì)有很小的一段時(shí)間是不受玩家控制的,這段時(shí)間被稱(chēng)為傷害硬直時(shí)間。同樣,在角色完成施放魔法或者技能時(shí),也會(huì)有一段硬直時(shí)間,而這種被稱(chēng)為施法硬直。此時(shí)方振弦就是陷入了傷害硬直中。
血戰(zhàn)長(zhǎng)槍疾刺,抓住寶貴的硬直時(shí)間攻擊了一次之后,使用了最穩(wěn)定的浮空技--潛龍升空。
雖然僅僅是一次普攻,但也是需要時(shí)間的,這一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間上的差異,使得血戰(zhàn)潛龍升空出手時(shí),方振弦的硬直時(shí)間剛剛過(guò)去,硬直時(shí)間和技能出手之間有了極為短暫的一點(diǎn)時(shí)間空當(dāng)。
普通人很難在這極為短暫作出反應(yīng)和閃避動(dòng)作,但方振弦不是普通人,他是真正經(jīng)歷這戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)士,而且,他的角色移動(dòng)速度極快。
潛龍升空出手時(shí),方振弦一個(gè)側(cè)移,堪堪躲出了技能的攻擊范圍。
潛龍升空打空了。
身在空中的血戰(zhàn)心中一沉,技能時(shí)間已過(guò),身子已經(jīng)不由自主地往下掉。
方振弦哪里會(huì)錯(cuò)出如此絕好的攻擊機(jī)會(huì),急凍箭出手,擊中空中的血戰(zhàn),將他打入減速狀態(tài)。
事先給血戰(zhàn)加予了減速狀態(tài)后,方振弦開(kāi)始走位,現(xiàn)在的距離還是太近,血戰(zhàn)的技術(shù)又高,方振弦并不放心。
渾身薄冰的血戰(zhàn)一落地,就再次開(kāi)啟技能沖了上來(lái)。
怒龍穿心!
還是一個(gè)急速接近的技能,不同于沖鋒技能的是,這個(gè)技能是躍空技,血戰(zhàn)在長(zhǎng)空中化成一條怒龍,向方振弦疾刺而去。
果然是激進(jìn)派,方振弦為自己剛才的謹(jǐn)慎決定暗暗慶幸。如果不是有事先的走位,這記怒龍穿心幾乎是必中的。
可是,方振弦偏偏做了最正確的選擇,事先進(jìn)行了走位,在血戰(zhàn)落地的時(shí)候,已經(jīng)開(kāi)始技能蓄力了。
滅魂箭!
嗚嗚作響的滅魂箭血戰(zhàn)很熟悉,但從來(lái)沒(méi)想到自己也會(huì)有被這技能擊中的一天。
隨著箭支及體,他陷入了恐懼狀態(tài),怒龍穿心被強(qiáng)制取消了。
方振弦知道自己的裝備優(yōu)勢(shì)較大,向后退了兩步后,開(kāi)啟速射,瞄向了正胡亂閑逛的血戰(zhàn)。
三秒內(nèi)連射四箭,縱然是血戰(zhàn)的軀干力量有不少的加成,血量也瞬間被打掉60%。
嘯龍箭!
方振弦在速射狀態(tài)結(jié)束的時(shí)候,就開(kāi)始蓄力嘯龍箭了,此時(shí)應(yīng)手而出,正好擊中還陷在硬直中的血戰(zhàn),將他擊退,再次遠(yuǎn)離自己。
血戰(zhàn)的技能選擇極為激進(jìn),已知的幾個(gè)技能中竟然有兩個(gè)是突進(jìn)技,而這兩個(gè)也是近身戰(zhàn)斗類(lèi)唯一現(xiàn)階段能學(xué)習(xí)到的兩個(gè)。也就是說(shuō),他現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有技能可以急速接近方振弦了,那他還有沒(méi)有辦法再次接近方振弦呢。
方振紡被血戰(zhàn)擊中過(guò)兩次,血量在60%左右,如果再次被血戰(zhàn)接近,很有可能瞬間被血戰(zhàn)擊殺當(dāng)場(chǎng)。
血戰(zhàn)的血量則更低,只有40%不到,如果他沒(méi)有機(jī)會(huì)再次沖近方振弦,則會(huì)很快被射翻在地。
我已經(jīng)陷入絕境。意識(shí)到這一點(diǎn)的血戰(zhàn),將他一直保留著的技能使用了出來(lái)。
一個(gè)巨大的虎頭幻像從血戰(zhàn)的頭頂上,張開(kāi)血盆大嘴,作巨吼狀。“昂。”巨大的聲音從血戰(zhàn)的口中爆出。
虎吼!
虎吼:將全身的怒氣以怒吼而去,造成傷害并有100%的概率造成眩暈。
這個(gè)技能并不是系統(tǒng)技能師傳授的,而血戰(zhàn)在一次戰(zhàn)斗中爆出來(lái)的。