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第6章 技能強化

  • 幻夢境崩壞篇
  • 精神科de花主任
  • 3160字
  • 2022-07-15 09:56:26

在那三人還在考慮動手還是離開時葉挽已經回到了最初的地下空間,蟲群一般的場景太嚇人了,葉挽可不是什么狂戰士,看到這么多基礎屬性不高的小怪就當經驗包一樣砍過去,雖說葉挽確實想這樣干,但先穩一手。

突進級崩壞獸群:

能量等級e(數量451)

基礎攻擊:18~20防御:18生命:45

強化屬性:攻擊:25防御:20生命:35

技能:發動突進攻擊小概率造成流血傷害

流血:每秒流失傷口數量x基礎攻擊15%的傷害,最高計算五次傷害。

天賦1:領主之心:0.001%誕生自我意識,獸群數量超過500,此天賦概率大幅提升,且領主之心覺醒后種群天賦處于沉睡狀態,不會再誕生領主級意識。

天賦2:數量每達到100,200,300,400,500時,所有個體單位基礎屬性除生命外提升2:3:4:5:10,最高全屬性提升10。

天賦3:領主之心覺醒后所有單位基礎屬性額外提升1.5倍,傷害造成的流血效果x2

密密麻麻的介紹看的葉挽有些頭疼,但嗅覺敏銳的他還是注意到這群怪物的兩個關鍵,

數量多和流血傷害高,這些時間系統的提醒也讓他慢慢了解了屬性點的實際區間,e級別已經是超越人體極限,成為異能者的標志了,這些頭顱大小的蟲子不能說是異能者,但也是實打實的異能獸,遠不是葉挽能對抗的。

當務之急是離開,這個地方絕對不能留。

“警告:發現崩壞獸正在附近活動”

耳邊系統冰冷的提示聲就響起,葉挽暗罵一聲我都看見了再提示有什么用,隨即一陣嗡鳴聲響起,葉挽立馬回過神,一個轉身側翻,原本躲藏的地方箜的一聲響起。

葉挽這才看清已經有一只異能獸出現在了自己身邊,系統提示的顯然就是這只突然貼身的家伙了。

“怎么辦,是走是留?”

異能獸發動攻擊那一下,系統的唯一技能瞬間生效:

落單的異能獸

基礎攻擊:16防御:19生命:40

對比葉挽全15的面板,這只異能獸可謂是全面碾壓,但是如果真是在游戲里,面板只能是做參考來看,勝負因素不可能是只是你比我攻擊高我就必死無疑。

“試試我的力量!”

葉挽毫不遲疑,體型上的差距是他最大的依仗,第一眼看見這東西的時候他就心里有了打算,只有頭顱大小,背身4個翅膀,全身結構古怪但簡單,只有一個頭大的身體,眼睛都看不見。單只完全可以嘗試接觸,多了就跑。

拳頭破風往前,那異能獸沒想到獵物會反擊,卻也絲毫不懼同時往前飛來,四只翅膀裝的器官像是小刀揮動,不過攻擊方式卻是用頭顱直接撞擊!

葉挽當即低身躲避,異能獸呼哧一下從頭頂飛過,一切看上去有些驚險,葉挽的表情卻是變的開心起來,看上去會飛的怪獸在他眼里的速度卻異常緩慢,他揮拳也只是試探,真正目的是測試自己反應力。

就這一下躲避,系統的提示聲快速響起:基礎閃避+1(1/10)

葉挽沒想到還有這意外之喜,看了眼空中更遠處的獸群,忽然想到什么,轉身朝著之前出來的那地鐵口跑了過去,中間不忘回頭一看,那異能獸果然還在背后跟著。

葉挽瞬間興奮了起來,他想到了一個刷點的好辦法。

半小時后

地下四層,列車停靠在一側緊閉著大門,葉挽站在門前,長相不算好看的異能獸呆呆的漂浮在葉挽身前,不知道為什么這小東西像是沒了力氣在空中慢慢禁止不動,葉挽卻是大膽的給了它一拳,不過拳力不痛不癢,仿佛是在叫醒它一樣。

異能獸被這刺激,又像是恢復了幾分力氣,猛的一突刺,葉挽卻是早就預料了一般,熟練的側身閃避,異能獸只突了兩米,馬上挺住扭頭,然后就徹底不動了,翅膀也收起來,身體都直挺挺的跌落在地上。

“累死了?”

葉挽一愣神,系統的提示聲也響起:

“已獲得技能閃避:小概率減少閃避過程中受到的傷害,當前概率5%“

”主人第一次技能獲取可獲得一次免費的額外提升,是否選擇提升?”

葉挽先是試探的踢了踢地上的東西兩腳,發現再無反應后,這才小心的坐在了對面不遠的臺階下,

“終于累死了”

半個小時,葉挽都忍不住笑了起來,這異能獸智商出奇的低,雖然三維數值高,但攻擊方式只有兩種,幾次攻擊下就被葉挽看的透徹,再加上葉挽有意的閃避下,半小時時間足足讓葉挽將基礎閃避升到了完整的“閃避”的技能

只要他想,現在就可以扭動身體往任意方向進行閃避,這比基礎閃避就是左右挪移高級多了。

休息了一會,葉挽小心的靠過去確定這東西的死活,腳步聲響起,那躺地上的異能獸瞬間有了動靜,一個頭槌往前,葉挽嘴角一笑,就等你這了。

剎那間葉挽也往邊上一閃,隨即一腳踢出,那頭顱大小的怪物就像是足球啪的一下被踢到了列車的玻璃墻上,那強化玻璃毫發無傷,反倒是那小怪物化成了一團紫黑色的漿糊。

而在它不遠處的墻面,還有四團同樣的漿糊靜靜的散發出惡臭味。

“提示:已擊殺落單的異能獸,獲得金幣+1”

“又一只!”

葉挽默默收回被震的有些發麻的腳,目前商店金幣數量達到了五,也代表著他在此期間已經像這樣殺掉了五只落單的異能獸。

掃了眼上商店,里面的東西依舊沒什么變化,五枚金幣也就勉強買一個壓縮餅干,其他最靠近的是死侍的結晶:售價15,作用:技能強化

沒有猶豫,葉挽選擇兌換壓縮餅干

五點金幣眨眼間清零,手上卻是多了一個巴掌大小的壓縮餅干,一口下去,味道還算不錯,甚至沒有普通餅干的干巴感覺。

”這就是傳說中的系統出品必出精品不成?“

葉挽察覺到這些,立馬再兩口下去,以往那種吃壓縮餅干還需配水的感覺完全沒有,只是十幾秒,一塊餅干就在葉挽手里消失。

同時身體疲憊感和饑餓感也消除了大半。

葉挽這才算是真正休息了一會。

系統那條技能提示再次被葉挽關注。

“已獲得技能閃避:小概率減少閃避過程中受到的傷害,當前概率5%“

”主人第一次技能獲取可獲得一次免費的額外提升,是否選擇提升?”

獲得名字為“閃避”的技能后,像基礎閃避+1(0/10)后綴的文字就沒有出現了,大概率是不能以熟練度的形式提升了,葉挽也沒感覺到意外,像自己的三維也到了上限,想要提升肯定是要別的辦法。

不過后面這條信息卻是告訴自己閃避還可以提升。

需不需呢?

葉挽下決定很快。

需要。

不論怎么看,外面危險程度都不是他一個普通人能安全生存的,唯一的技能就很重要,葉挽花費這么久時間用落單的異能獸鍛煉也可以看出葉挽對這個技能的重視。

當然最重要的一點葉挽沒說,那就是這么久下來,沒一個新技能獲得讓葉挽無比郁悶,查看自己的面板,因為擊殺了五只落單的異能獸的原因,他不知不覺已經提升到了6級,因為升級獲得了三個屬性點,但是因為上限的原因,已經無法加在自己的屬性點里。

等級6

基礎屬性

攻擊:15 +(達到上限)

防御:15.5+(達到上限。校服加成0.5)

體力:15+(達到上限)

自帶屬性:

會心:1+(你已經成功實現從0到1的進步)

魅力:3

智力:13~14

技能:閃避

“新”雷電抗性:5%

“新”崩壞抗性1%

基礎屬性點:3

基礎技能點:0

額外:剩余崩壞能(19%)

提示,當前崩壞能吸收率14.15%

體質:崩壞能高度適應

智力又回升了一點,葉挽猜測這一點應該是和自己的精神狀態有關,魅力則是目前自己的服飾比較完整的原因,回到了原來的3點。

至于技能欄的兩個抗性,完全提升不了,葉挽無語,這東西目前獲得方式也比較奇葩,完全是吸收那股崩壞能時候被電出來的抗性,

所以目前唯一能提升的只有技能閃避了。

想到這,葉挽也是沒了猶豫

“提升閃避技能”

“確定提升,閃避技能提升中···”

系統聲音停頓了一會,又接著響起

“提升完成:

技能:閃避

基礎:50%概率免疫閃避動作中受到的傷害。

專屬效果

主動:在兩米距離內可以無視地形的移動,冷卻30分鐘。

被動:主動存在時,閃避效果提升20%,主動使用后,可再次強制使用一次,再次使用主動后,原本冷卻延長至3小時。

葉挽看完瞬間從原地站了起來,這叫提升!變化也太大了吧。

閃避從翻滾閃避瞬間多了一次的兩米距離閃現!這提升可不是一點點。

還有第二次使用的機會,這在葉挽眼里簡直是保命神器,雖然代價是冷卻大幅度延長,但比起之前只能短距離閃避來講,這點代價簡直可以忽略。

這是從翻滾躲閃到擁有位移技能的巨大提升。

至于那被動第一點提升的20%閃避率,在葉挽眼里也不過是把基礎50%閃避的效果加成到了60%

按照他以往游戲臉黑的豐富經驗,只要不是100%,很難去賭這60%的免疫傷害。

更何況這是現實,賭輸了那就是血的教訓,他這時候不敢賭。

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