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第18章 至高異能

  • 幻夢(mèng)境崩壞篇
  • 精神科de花主任
  • 3778字
  • 2023-07-20 17:46:49

”提示:系統(tǒng)功能強(qiáng)化結(jié)束,檢測(cè)到主人生命數(shù)值過低,已發(fā)放適當(dāng)補(bǔ)償,是否開啟?“

”開啟!“

隨著葉挽一聲應(yīng)答,身體那種虛弱感頓時(shí)慢慢消失,一種全新的感覺也隨著時(shí)間變化突然出現(xiàn)在葉挽腦海,仿佛自己多了一個(gè)全新的器官,像是第三只手一樣,能做到更多的事情。

當(dāng)下,葉挽不在猶豫:”打開信息面板“

一條條信息迅速浮現(xiàn)在眼前,自己的模樣也在同一刻出現(xiàn)在信息面板一側(cè),這種怪異感覺就像是在玩扮演游戲,只不過扮演的角色是自己。

名稱:葉挽等級(jí) lv10+(經(jīng)驗(yàn)池3300)

力量:15+(突破獎(jiǎng)勵(lì)待領(lǐng)取)

體力:15+(突破獎(jiǎng)勵(lì)待領(lǐng)取)

智力:15+(突破獎(jiǎng)勵(lì)待領(lǐng)?。?

速度:15+(突破獎(jiǎng)勵(lì)待領(lǐng)?。?

魅力:5+

特殊屬性

血量:默認(rèn)100%當(dāng)前數(shù)值 30(每點(diǎn)體力增加兩點(diǎn)血量)

異能:默認(rèn)100%當(dāng)前數(shù)值 30(每點(diǎn)智力增加兩點(diǎn)異能)

突破獲得屬性點(diǎn):20技能點(diǎn):8(每有一種屬性到達(dá)極限補(bǔ)償5點(diǎn)額外屬性點(diǎn)與2點(diǎn)技能點(diǎn))

補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)屬性點(diǎn)20隨機(jī)技能卡x3

技能:閃避(專屬)

補(bǔ)償技能效果+1

被動(dòng)效果:已強(qiáng)化

50→60%概率免疫閃避動(dòng)作中受到的傷害。

專屬效果:已強(qiáng)化

主動(dòng):在2.5米(強(qiáng)化+0.5米)距離內(nèi)可以無視地形的移動(dòng),冷卻30分鐘。

被動(dòng):主動(dòng)存在時(shí),閃避效果提升30%(強(qiáng)化10%),主動(dòng)使用后,可再次強(qiáng)制使用一次,再次使用主動(dòng)后,原本冷卻延長(zhǎng)至3小時(shí)。

檢測(cè)到本世界專屬被動(dòng)

崩壞抗性1%

效果;無

補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)提升至:

崩壞能抗性10%

效果:敵對(duì)崩壞異能類攻擊效果減免10%我方增益類效果提升10%

覺醒異能:復(fù)刻(品質(zhì):五階至高)

1異能復(fù)制(主動(dòng)):擊殺敵方后可吸取對(duì)方原本異能(當(dāng)前數(shù)量限額:3)

2異能再生(被動(dòng)):每次進(jìn)階可強(qiáng)化自身異能

3異能壓制(被動(dòng)):負(fù)面效果抵抗加5,雙方品質(zhì)每差一級(jí),抵抗效果提升1,最高10(每一點(diǎn)提升10%)

4未解鎖···

“技能卡抽取中”

已獲得技能:

異能吸收(基礎(chǔ))

每次攻擊觸發(fā)傷害可恢復(fù)傷害量1%的異能量

體能提升(基礎(chǔ))

體力值每次達(dá)到當(dāng)前等級(jí)上限可額外強(qiáng)化一次

冰寒之痕(高級(jí))

寒傷:每次攻擊可消耗2點(diǎn)異能值,攻擊附加力量x0.2的冰凍傷害,異能值消耗達(dá)到20時(shí),攻擊額外附加力量x0.5的冰凍傷害。

凍結(jié):累積受到三次冰凍傷害后可觸發(fā)凍結(jié)效果,凍結(jié)敵人1.5秒,同時(shí)凍結(jié)效果可以重復(fù)觸發(fā),持續(xù)效果每次衰減0.5秒,無法觸發(fā)凍結(jié)時(shí),該效果轉(zhuǎn)換為強(qiáng)制性的減速效果,每次觸發(fā)減少目標(biāo)10%速度,最高三次。

密密麻麻的信息看下來,葉挽內(nèi)心的興奮感已然快要達(dá)到巔峰,要不是身體操控還不是很完整,他恨不得當(dāng)場(chǎng)跳起來慶祝一下,這個(gè)異能的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎自己的想象!

”是否領(lǐng)取力量突破獎(jiǎng)勵(lì)···“

幾道提升聲再次響起,葉挽毫不猶豫的選擇領(lǐng)取。

當(dāng)前力量達(dá)到15請(qǐng)從以下獎(jiǎng)勵(lì)中選擇其一

1狂力:力量屬性額外+5

2穿透:攻擊附帶5%穿透效果,穿透攻擊無視防御

3力量掌控:每強(qiáng)化10點(diǎn)力量屬性,額外獲得1點(diǎn)強(qiáng)化

三個(gè)選項(xiàng),葉挽猶豫了幾秒,力量屬性點(diǎn)可以慢慢積累,只求現(xiàn)在強(qiáng)大的話第一項(xiàng)無疑是最好的選項(xiàng),如果放長(zhǎng)遠(yuǎn)而言,第三項(xiàng)才是最好的,但是成效慢,對(duì)于現(xiàn)在的他沒什么太大的用處,不過葉挽如今缺少的是攻擊手段,之前一路上僅憑著閃避的專屬效果幫他避開了不少危險(xiǎn),葉挽此刻更想的是強(qiáng)大的攻擊手段。

”選擇2,穿透“

選項(xiàng)結(jié)束,下一個(gè)選項(xiàng)再次浮現(xiàn)。

”請(qǐng)選擇體力突破獎(jiǎng)勵(lì)···“

1強(qiáng)體:體力屬性額外+5

2霸體:生命值下降至50%以下可觸發(fā)一次霸體效果,霸體生效期間免疫所有控制效果,持續(xù)2s,最大生命值每下降25%,可額外觸發(fā)一次,間隔不超過10s

3體力支配:每強(qiáng)化10點(diǎn)體力屬性,額外獲得1點(diǎn)強(qiáng)化

這次葉挽依舊沒有猶豫,屬性現(xiàn)在不缺,多余的效果才是葉挽看重的東西

“選擇2”

“請(qǐng)選擇智力突破獎(jiǎng)勵(lì)···”

1超能:智力屬性額外+5

2心智:免疫低于自身1.5倍智力屬性值內(nèi)的控制類技能,當(dāng)目標(biāo)數(shù)值超過這個(gè)范圍,免疫無效,只減少35%控制效果

3智者掌控:每強(qiáng)化10點(diǎn)智力屬性,額外獲得1點(diǎn)強(qiáng)化

三個(gè)選項(xiàng)依舊和開始一般,分別偏向前期,技能,和后期,葉挽猜想這應(yīng)該所有異能者初始獲得能力時(shí)候的偏向,只不過葉挽有系統(tǒng)幫助,其他人進(jìn)階的效果獲得是什么樣子的葉挽就不知道了。

“選擇2”

“請(qǐng)選擇速度突破獎(jiǎng)勵(lì)···”

1急速:速度屬性額外+5

2逆風(fēng):當(dāng)敵方速度低于自身,自身速度+5,持續(xù)10s冷卻30s

當(dāng)自身速度高于對(duì)方,自身速度額外+5持續(xù)5s冷卻10s

3追光渴望:每強(qiáng)化10點(diǎn)速度屬性,額外獲得1點(diǎn)強(qiáng)化

4閃影:(專屬補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì))閃避提升至閃影

效果1:物理閃動(dòng)轉(zhuǎn)換為空間移動(dòng),移動(dòng)期間免疫所有物理傷害,距離0-3米內(nèi)冷卻30分鐘

效果2:主動(dòng)閃影可用次數(shù)+1,且第二次不消耗體力,不需延長(zhǎng)冷卻(該效果冷卻時(shí)間3天)

效果3:移動(dòng)時(shí)空間停留時(shí)間+0.1s

葉挽本想再次選擇第二項(xiàng),但是在看到閃影的效果后,徹底離不開目光了。

原本的閃避只是物理意義上的快速跳躍,不僅很費(fèi)體力,使用后的冷卻也相當(dāng)之久,半個(gè)小時(shí)實(shí)際上是用來恢復(fù)自己體力的,而不是技能的真實(shí)冷卻,所以葉挽可以說除了實(shí)驗(yàn)使用了一次后就再也沒主動(dòng)用過了,而今系統(tǒng)將他強(qiáng)化成穿透空間的位移,這感覺瞬間不一樣了。

沒有猶豫,選閃影!

選擇結(jié)束,一股冰涼感瞬間沖向大腦,之前幾個(gè)選項(xiàng)的效果在同一時(shí)間疊加,像是一團(tuán)整理好的知識(shí)融入了自己的腦海,這種感覺即陌生,又熟悉。

下一秒,葉挽驟然消失在原地,同一時(shí)間,一道黑影出現(xiàn)在窗口,正是使用閃影的葉挽在測(cè)試自己的能力,雖然如今屬性幾乎沒有變化,但是一身能力和被動(dòng)下,葉挽如今的感覺早就不是之前可以對(duì)比。

一揮手,一道由異能組成的湛藍(lán)色的兵刃虛空浮現(xiàn),速度極快的打在葉挽之前盤坐的位置,碰的一聲響起,原本的地面瞬間炸裂開一個(gè)兩米大小的巨洞。

葉挽的表情也從淡定變得驚愕起來,他沒想到只是隨手一擊就有這種效果了,不過馬上他就發(fā)現(xiàn)了不對(duì),因?yàn)槭浅醮问褂玫脑?,他這一擊直接用掉了10點(diǎn)異能量,足足三分之一藍(lán)條瞬間蒸發(fā)!

葉挽立馬意識(shí)到了自己的使用方式不對(duì),隨手撿起一塊碎石,淡藍(lán)色的虛影滿滿在手掌間浮現(xiàn),葉挽用力一甩,石頭頓時(shí)破空打在墻面上,一個(gè)拳頭大的坑洞瞬間出現(xiàn),周圍還帶著淡淡的寒氣。

幾次不同的嘗試下,葉挽也漸漸體會(huì)到不同的技能效用。

冰寒之痕正確的用法,不是直接外放,而是使用少量異能附著在武器上,接著每次攻擊都能附帶這個(gè)效果。

葉挽滿意一笑,接著一探手,收回了之前放在角落的物品。

清點(diǎn)好收獲沒有丟失后,葉挽才滿意拍拍身上的灰塵,如今他可沒了商店,這套衣服也就沒地方換了,不得不好好珍惜一點(diǎn)。

如今的葉挽已經(jīng)迫不及待想出去逛一逛了,手握力量的感覺太讓人迷戀了,不過葉挽很快想起了之前慘死的夜絕,對(duì)比屬性而言他的能力絲毫不弱于如今的葉挽,可以說要不是葉挽自帶閃避免傷,他是不可能一路安全的逃到現(xiàn)在,更不會(huì)有之后的機(jī)緣巧合。

膨脹是不可能膨脹的,外面妖魔鬼怪居多,隨便一個(gè)小孩就能騙的自己團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),葉挽自認(rèn)自己還是單純的,這時(shí)候葉挽又想起了地下車站那人,只手通天!

就一擊打穿了車站三層天花板!

葉挽看了眼自己剛剛打出的小洞,對(duì)比一下后脖子又忍不住縮了縮。

還是茍住,低調(diào)才是王道。

想到這,葉挽出去的沖動(dòng)瞬間消失,目光也再次落在自己的屬性點(diǎn)上,突破后他還沒有加點(diǎn),所以除去獲得異能外,他的變化說不上太大,葉挽相信,加完這些點(diǎn)數(shù),他的能力絕對(duì)會(huì)有一個(gè)質(zhì)的突破。

沒有猶豫,四十點(diǎn)全消耗!

“警告:檢測(cè)到主人首次進(jìn)階達(dá)到極限屬性數(shù)量為4,推薦主人均衡分配點(diǎn)數(shù),否則主人身體素質(zhì)將產(chǎn)生不可逆的變化(惡化)”

嗯?

葉挽一呆,原本葉挽計(jì)劃是大部分加力量與體力,所以狂點(diǎn)+,系統(tǒng)的警告聲頓時(shí)中斷了葉挽的想法。

只能一起點(diǎn)的意思?

遲疑了一會(huì),葉挽還是打算聽從系統(tǒng)的建議,做不成偏科選手,那就走全能戰(zhàn)士的道路吧!

新的面板很快出現(xiàn),葉挽默默感受著自己的變化,身體愈發(fā)陌生,葉挽知道自己需要快速適應(yīng)這副身體了,不然遲早出現(xiàn)身體和靈魂割裂的感覺。

就像是修仙者突破境界不穩(wěn)需要閉關(guān)一樣,只不過葉挽的反應(yīng)稍微大了一些,同樣也不用擔(dān)心掉級(jí)的影響。(以下內(nèi)容可以跳過,不影響正文閱讀)

名稱:葉挽等級(jí) lv10+(經(jīng)驗(yàn)池3300)

力量:25+

體力:25+

智力:25+

速度:25+

魅力:5+

剩余技能點(diǎn):8

剩余屬性點(diǎn):0

擁有技能

異能吸收(基礎(chǔ))

每次攻擊觸發(fā)傷害可恢復(fù)傷害量1%的異能量

體能提升(基礎(chǔ))

體力值每次達(dá)到當(dāng)前等級(jí)上限可額外強(qiáng)化一次

心智:免疫低于自身1.5倍智力屬性值內(nèi)的控制類技能,且當(dāng)?shù)胤綌?shù)值超過這個(gè)范圍,控制效果減少35%

霸體:生命值下降至50%以下可觸發(fā)一次霸體效果,霸體生效期間免疫所有控制持續(xù)2s每下降25%可額外觸發(fā)一次,間隔不超過10s

穿透攻擊:攻擊附帶5%穿透效果,穿透攻擊效果無視防御

崩壞能抗性10%

效果:敵對(duì)崩壞異能類攻擊效果減免10%我方增益類效果提升10%

冰寒之痕(高級(jí))

寒傷:每次攻擊可消耗2點(diǎn)異能值,攻擊附加力量x0.2的冰凍傷害,異能值消耗達(dá)到20時(shí),攻擊額外附加力量x0.5的冰凍傷害。

凍結(jié):累積受到三次冰凍傷害后可觸發(fā)凍結(jié)效果,凍結(jié)敵人1.5秒,同時(shí)凍結(jié)效果可以重復(fù)觸發(fā),持續(xù)效果每次衰減0.5秒,無法觸發(fā)凍結(jié)時(shí),該效果轉(zhuǎn)換為強(qiáng)制性的減速效果,每次觸發(fā)減少對(duì)方10%速度,最高三次。

閃影:(專屬)

效果1:主動(dòng)穿透空間,期間免疫所有傷害距離0-3米內(nèi)冷卻30分鐘

效果2:閃影可用次數(shù)+1,且第二次不消耗體力,不需延長(zhǎng)冷卻(該效果冷卻時(shí)間3天)

效果3:穿透空間時(shí)間+0.1s

專屬異能:

復(fù)刻(品質(zhì):五階至高)

1異能復(fù)制(主動(dòng)):擊殺敵方后可吸取對(duì)方原本異能(當(dāng)前數(shù)量限額:3)

2異能再生(被動(dòng)):每次進(jìn)階可強(qiáng)化自身異能

3異能壓制(被動(dòng)):負(fù)面效果抵抗加5,雙方品質(zhì)每差一級(jí),抵抗效果提升1,最高10(每一點(diǎn)提升10%)

4未解鎖···

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