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1.1 Flash的誕生與發(fā)展歷程

在正式學習Flash CC之前,首先了解一下Flash的誕生與發(fā)展歷程。

1.1.1 Flash的誕生

在Flash出現(xiàn)以前,制作網(wǎng)頁動畫只有兩條路可以選擇:一種是制作成GIF動畫,另一種是利用Java編程,動畫的效果完全取決于程序員的編程能力,對大多數(shù)網(wǎng)頁設(shè)計者而言,自然是一條非常艱辛的道路。

Future Wave公司研究出了一個名為Future Splash的軟件,這是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。

Flash就這樣誕生了,給無數(shù)的設(shè)計愛好者帶來了曙光。在發(fā)布Flash 8.0版本以后,Macromedia又被Adobe公司收購,并把Flash的功能進一步強化,讓Flash這種互動動畫形式成為設(shè)計者的寵兒。

1.1.2 Flash的發(fā)展歷程

●1996年,微軟網(wǎng)絡(luò)(The Microsoft Network,MSN)使用Future Wave公司的Future Splash軟件設(shè)計了一個接口,以全屏幕廣告動畫來仿真電影,在當時連JPG與GIF圖片都很少使用的時代,這是一項創(chuàng)舉。微軟的介入讓業(yè)界對Future Splash軟件投以高度的關(guān)注,在微軟采用了Future Splash軟件作為該公司網(wǎng)站的開發(fā)工具后,F(xiàn)uture Wave公司頓時成為熱門的并購對象。后來Macromedia公司收購了該軟件,并將其改名為Flash。

●1999年6月,Macromedia公司推出了Flash 4.0,同時推出了Flash 4.0播放器。這一舉動在現(xiàn)在看來,不僅給Flash帶來了無限廣闊的發(fā)展前景,而且使Flash成為真正意義上的交互式多媒體軟件。

●2000年8月,Macromedia公司推出了Flash 5.0,在原有的菜單命令的基礎(chǔ)上,采用JavaScript腳本語法的規(guī)范,發(fā)展出第一代Flash專用交互語言,并命名為ActionScript 1.0。這是Flash的一項重大變革,因為在此之前,F(xiàn)lash只可被稱為流媒體軟件,而當大量的交互語言出現(xiàn)后,F(xiàn)lash才成為交互式多媒體軟件,這項重大的變革對Flash后來發(fā)展的意義是相當深遠的。在Flash 5.0發(fā)布時,Macromedia公司將Flash的發(fā)展與Dreamweaver和Fireworks整合在一起,它們被稱為“網(wǎng)頁三劍客”。

●2002年3月,Macromedia公司推出了Flash MX(Flash 6.0),新增加了Freehand 10和ColdFusion MX。FreeHand是矢量繪圖軟件,用來彌補Flash在繪畫方面的不足;而ColdFusion MX則是多媒體后臺,Macromedia公司用它來補充Flash在后臺方面的缺陷。因此,F(xiàn)lash MX稱為MX Studio系列中的主打產(chǎn)品。

●2003年8月,Macromedia公司推出了Flash MX 2004。從Flash MX開始,F(xiàn)lash就陸續(xù)集成了動態(tài)圖像、動態(tài)音樂和動態(tài)流媒體等技術(shù),并且增加了組件、項目管理以及預建數(shù)據(jù)庫等功能,使Flash的功能更加完善。另一方面,Macromedia公司對Flash的ActionScript腳本語言也進行了重新的整合,擺脫了JavaScript腳本語法,采用更為專業(yè)的Java語言規(guī)范,發(fā)布了ActionScript 2.0,使Action成為一個面向?qū)ο蟮亩嗝襟w編程語言。

●2005年10月,Macromedia公司又推出了Flash 8.0,擴展了SWF文件演示的舞臺區(qū)域,并加強了漸變色、位圖平滑、混合模式、效果濾鏡以及發(fā)布界面等方面的功能。

●2005年12月,Adobe公司完成了對Macromedia的收購之后,又推出了新的版本——Flash CS3。與以前的版本相比,此版本具有更強大的功能和更大的靈活性。在當時,無論是創(chuàng)建動畫、廣告、短片或是整個Flash站點,F(xiàn)lash CS3都是較優(yōu)選擇。

●2008年9月,Adobe公司推出Flash CS4。該版本一經(jīng)推出,即被眾多Flash專業(yè)制作人員和動畫愛好者廣泛應(yīng)用。

●2010年4月,Adobe公司推出Flash CS5,分為大師典藏版、設(shè)計高級版、設(shè)計標準版、網(wǎng)絡(luò)高級版以及產(chǎn)品高級版5大版本,各自包含不同的組件,總共有15個獨立程序和相關(guān)技術(shù)。

●2012年4月,Adobe公司推出Flash CS6,它具有的強大功能和交互性又一次引領(lǐng)了動畫潮流。

●2013年6月,Adobe公司推出Flash CC。該版本為用戶提供了建立動畫和多媒體內(nèi)容的編寫環(huán)境,并讓視覺效果設(shè)計師可以建立在桌面計算機和行動裝置都能一致呈現(xiàn)的互動體驗。這個版本的明顯變化在于使用了64位架構(gòu)(也就是說32位系統(tǒng)無法安裝Flash CC);增強及簡化的UI;Full HD視頻和音效轉(zhuǎn)存;全新的程序代碼編輯器;通過USB進行行動測試;改進的HTML發(fā)布;實時繪圖和實時色彩預覽;時間軸增強功能;無限制的繪圖板大小;自定義元數(shù)據(jù)和同步設(shè)定。

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