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第30章 軍事化上分的最優(yōu)選擇

想要完成那個夢,單純地“什么事都不出意外”是不夠的。

但,雖然陸心蕾明確地知道這一點,但是她現(xiàn)在除了讓一切按照意料進行之外,并沒有能力創(chuàng)造或者邂逅那些讓人生的軌跡加速前進的意外。

要抓住機遇是需要自身確實具備一些,在一定程度上“非你不可”的資質(zhì),這一點是放之四海皆準的,唯一可能有不同的就是抓住機遇所需要能力的高低。

在Dota這個項目上獲得最終成功的人每年也不過一支隊伍,Ti世界邀請賽向來有著“從沒有同一個人甚或同一個俱樂部能夠舉起兩次冠軍盾”的魔咒,但即便如此,直到現(xiàn)在的2018年,有資格在冠軍神盾上留下印記的也不過40個名字。

這是一條同時需要實力和機遇的漫長道路,也是無可避免地會遇到挑戰(zhàn)和艱辛的曲折道路,已經(jīng)認輸過一次的男人不覺得在合理的情況下再放棄一次是多么不可理喻的,但從未有過夢想的少女固執(zhí)地要求繼續(xù)走下去。

并不算是沖突,只是對自己的妥協(xié),他們之間奇妙的狀態(tài)讓這樣的妥協(xié)更像是青春期對自己定位迷茫時的小糾結,鳥兒說事情就是這樣。

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看起來現(xiàn)實生活就很充實的白望源在周六的上午有一些私人的事情要處理,這支總算壓著線完成組織的隊伍只有在下午才存在集訓的一絲可能——但也很渺茫,白望源的原話是:

“我明天上午開始有點事,說不定什么時候回,你們要訓練的話不管我也沒關系,反正戰(zhàn)術基本都是云出來的。”

話說到這個份上,那么今天的五人集訓事實上就沒什么大戲可唱了,掛名隊長的田銳澤也大概說了一下要“各自便宜,訓練一下自己的位置”之后也不在戰(zhàn)隊的五人小群里發(fā)言,可能要等到明天最后的賽前準備階段才會有練習吧。

一夜無夢的女孩喚醒了自己,在不久之前,嶄新的一天的到來總讓她覺得有些空虛,所有的標記都證明昨日今日別無二致,但現(xiàn)在不同了,她找到了更加當緊的事情要做。

至少先把天梯打到一個引人注目的等級,雖然說作為一個——平心而論,無關乎歧視,一個女生能自己把天梯段位打到超凡已經(jīng)很引人矚目了,但這還不夠,遠遠不夠。現(xiàn)在的她憑借這個段位可以在校園的生活中吸引一些注意力,但是對于,至少在曾經(jīng)那個男人層次的大佬們眼中只不過也是一個普普通通的玩家罷了。

這就是一個所謂的敲門磚,和其他很多職業(yè)無法量化的專業(yè)水準不同,Dota的競技水平可以直觀地反映在天梯分數(shù)上,這個分數(shù)和段位對于一個意圖從事這一項目中的職業(yè)選手人來說就是最好的簡歷。

只要有天分肯努力就能起碼打出一些名堂,這也是競技體育比其他很多常規(guī)職業(yè)而言更加容得下夢想的原因,并不單純是電子競技,所有競技體育項目都是如此。

女孩了解這一點,所以在這個的確沒有什么事情的周末她也沒有什么別的安排。

軍事化上分而已。

Dota雖然有著隱藏分的設定,但是并沒有類似ELO的匹配機制,玩家足夠高的隱藏分并不會使玩家匹配到一群混在當前分段里的混子,而會讓玩家匹配到和他本身的分段相差更大的對局,例如讓一個在超凡分段瘋狂連勝而且場場carry的玩家匹配到人均冠絕排名哥的對局中。

陸心蕾現(xiàn)在的處境大概就是如此,在這一場對局中,除了她的天梯位置還是“超凡入圣II”之外,其他的玩家已經(jīng)統(tǒng)一進入了冠絕一世的分段。

而她的位置依然匹配到了“中單”。

“中路超凡哥能頂?shù)米幔俊?

有隊友已經(jīng)在賽前準備的聊天框里打出了這樣的文字:

“我們這把先選,你壓力大的話我和你換換位置,你來打大哥”

在對局中看到己方中單被對方中單壓上一個天梯大段位確實不是什么能讓人放下心的事情,會這么問也再正常不過,明白這一點的女孩并不會產(chǎn)生什么負面情緒。

不如說能這樣問就說明隊友確實很在乎這一場的25分,這么想著的陸心蕾在聊天框里給出了“沒問題”的回應。

一場天梯比賽其實只能提供25分的天梯MMR,如果以趨利避害的心理上分的話,在已經(jīng)開始匹配到遠高于自己段位的對局之后就應該選擇時機慘烈地輸上幾場讓自己回到能夠安安穩(wěn)穩(wěn)掌控比賽的階段徐徐圖之。

不過既然是要沖刺那座最高的山峰,面對這樣的超越就畏首畏尾屬實不是有夢想的人應該做的事,所以,陸心蕾始終也秉持著認真對待每一場比賽的精神。

這一場當然也在其中,冠絕一世的段位由于其再無上層的原因,其中玩家的水準跨度在實際上相當之大,摸在排名門檻的玩家和初入冠絕的玩家差距可能比冠絕之下兩個大段位之間的MMR分值差距還要大,所以說單純的冠絕段位對局依然對已經(jīng)操練熟練的陸心蕾造成不了什么壓力。

她甚至在拿到那些最功利的英雄的情況下有信心在這種對局中把對方手下的英雄當成某些家畜來處理。

就像這次一般,陸心蕾選擇使用的依然是變體精靈這個英雄。

蜘蛛,哈斯卡和米波這些英雄其實并不適合所有的對局,在對方選擇一些陣容或者只是某個特定的英雄來針對的情況下,這些極端的個人節(jié)奏英雄所賴以為生的個人節(jié)奏就會被一定程度地打亂,這樣其實對她的比賽發(fā)揮會造成很大的影響——這一類英雄大多數(shù)都只有殺穿對面和一崩到底兩種可能,如果沒有足以支撐優(yōu)勢的經(jīng)驗經(jīng)濟領先,這些英雄比起普通的常規(guī)英雄還有不如。

而變體精靈這個英雄則是一個完全仰仗機師水準的萬金油。它足夠靈活,在機師的反應足夠快的話堪稱整個Dota2正常情況下最難擊殺的英雄,而且在擁有足夠的生存能力的同時,被稱為水人的這個英雄也同時有著不俗的技能爆發(fā)傷害和物理持續(xù)輸出手段。除了這些實際的戰(zhàn)斗功能,水人哪怕在前中期對線時期被壓制,做出一件吸血面具之后就可以鉆進野區(qū)悶頭發(fā)育,總而言之是一個只要玩家水平足夠過硬,就能夠無視大部分對局中可能出現(xiàn)的問題而贏得比賽的英雄。

這個前提在陸心蕾手下得到了圓滿的滿足,在最近的兩周中她其實也一直在尋找最適合自己的英雄,水人這個英雄雖然在選擇的第一批次中就一直是考慮的對象,但是直到最后她才確定這個英雄是最適合現(xiàn)在的她用來攀爬天梯的。

原因也是它的極高上限與極低下限,在剛剛接觸Dota的少女手上這個英雄怎么都不太對勁,男人的思維和記憶帶給了她相當透徹的游戲理解,但并不能帶給她即時可見的操作水平提升,那些需要肌肉記憶的反射性操作是需要一段時間練習才能夠上手的。

現(xiàn)在的女孩已經(jīng)基本上熟練了這些操作,而同時,也伴隨著這些高端玩家應該具備的操作素養(yǎng)的成熟,變體精靈這個英雄終于在她的英雄池中點亮了——在點亮之后立刻就成為了最亮的那一個點。

陸心蕾這一場全英雄選擇比賽中選用的依舊是水人,在對線期和對方中單的幾次勾心斗角中確認對方中單確實有一定水準之后也就選擇了避其鋒芒的打法,在線上占不到太多便宜,拿不出決定性優(yōu)勢的情況下就要依靠英雄機體的特色來奠定優(yōu)勢。

提供攻速和移動速度的動力鞋和為普通攻擊提供百分比吸血效果的吸血面具先后抵達,而多次嘗試占便宜未果的陸心蕾也就趁勢遁入野區(qū)開始尋找個人的發(fā)育節(jié)奏,Dota這個游戲歸根結底是以打爆對方基地為目的而開始的,在確認中路對線的對手不是什么軟柿子之后還要硬拼并不是非常高明而高效率的做法,對線的優(yōu)勢并不能抵消這樣做帶來的極大的風險成本。在這樣路人野隊的比賽中,比起打窮對方還是把自己打肥更加穩(wěn)妥。

這樣的選擇也并不是承認技不如人,正相反,這是對節(jié)奏把握的體現(xiàn)。在Dota中,超越本段位水準的玩家在這個段位中進行比賽,從最顯著的表現(xiàn)來看情況有兩種:其一是對細節(jié)和操作的無限追求,這一種人會從每一個走位,每一個補刀上摳出優(yōu)于對方的細節(jié),然后將這些細節(jié)慢慢地滾成可見的優(yōu)勢,再擴大成勝勢,這些人的代表就是某個英雄的絕活玩家,他們對英雄的理解支撐了這種對細節(jié)的苛求。

另一種玩家則更注重于對個人節(jié)奏的把握,他們對英雄本身的理解可能不算超群,但是他們可以把握自己乃至整局比賽的節(jié)奏,知道什么時候自己可以無限制的專注發(fā)育,什么時候可以去接對方的團戰(zhàn),什么時候要躲開什么英雄從哪里偷出錢來,這樣對局勢或者游戲本身的高度理解只要能夠搭配上說得過去的操作也依然可以在同樣的分段中產(chǎn)生碾壓的態(tài)勢。

而曾經(jīng)的那個男人正是后一種節(jié)奏理解的選手,巔峰時期的他甚至能夠讀小地圖讀出對方某個沒有露面的英雄現(xiàn)在在做什么這種程度的信息,甚至能在對方剛剛準備集合來野區(qū)搜捕他的時候就嗅到動向,擦著對方進攻的鋒線躲開搜索。這樣的計算運籌能力被復制到更加年輕的女孩身上之后沒有理由產(chǎn)生劣化。

這場游戲的對方驚奇地發(fā)現(xiàn),他們在并沒有做出什么決策失誤的情況下就逐漸喪失了對整場游戲的控制——他們只不過是在幾場小規(guī)模團戰(zhàn)中放棄了幾個應當放棄的英雄,但他們被放棄的同時也收獲了相符的回報,每一波小團戰(zhàn)看起來都是一換一,二換二乃至一換二這樣絕對說不上虧的結果,但是,現(xiàn)在的局勢已經(jīng)明顯滑向了他們無法控制的程度。

水人。這些玩家或遲或早地意識到了自己忽略的關鍵,那個鬼魅一樣在幾次團戰(zhàn)中切入切出收割了一些人頭的變體精靈其實并不惹人注目,在他們的視野中,這個水人只是在團戰(zhàn)快要打完,技能都交的差不多了的時候從陰影處切入戰(zhàn)場帶走一兩個丟完技能后并不是非常重要的英雄。但在他們視野之外,他們不知道的是,那個看起來由于反應不夠迅速只能姍姍來遲的水人其實在切入戰(zhàn)場之前已經(jīng)將周圍的野怪經(jīng)濟吃了一遍。

他們意識到這樣的姍姍來遲帶來的差距之后已經(jīng)為時已晚,等級和游戲的分鐘數(shù)幾乎同步增長的變體精靈在游戲的25分鐘就點出了自己25級的終極天賦——并沒有選擇提高團戰(zhàn)技能輸出的一邊,而是選擇了讓自己機動能力翻倍的另一邊。在此之后,哪怕對方的五個玩家已經(jīng)完全明白了這個水人才是心腹大患,也再也不能威脅到陸心蕾手下變體精靈的生命了。

游戲在時間到達30分鐘前就迎來了結束,而回到現(xiàn)實之中,時間也跑過九點沒有多久。

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