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第113章 情況

一個中路拿到單殺的帕克,能夠在早期對局中起到什么樣的作用呢?

其實并沒有很突出。

做一個簡單的計算就好,在Dota2中擊殺獎勵和補兵刷野的經驗經濟獲取并不像一般玩家想象的那樣差距懸殊,三個近戰兵一個遠程兵組成的一組兵線能夠提供150金幣左右的收益和189點——剛好足夠英雄從一級升級到二級的經驗。

而一次成功的線上擊殺可能只會根據對方的經驗情況而得到三百左右的金幣,和遠少于此的經驗...

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