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1.1 Cinema 4D簡(jiǎn)介

1.1.1 Cinema 4D是什么

Cinema 4D是一套三維繪圖軟件,以其高運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染器著稱。Cinema 4D運(yùn)用廣泛,在廣告、電影和工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn)。例如,《范海辛》《蜘蛛俠》《極地特快》《叢林大反攻》等電影在制作過(guò)程中都用過(guò)Cinema 4D。

目前,Cinema 4D的應(yīng)用市場(chǎng)已經(jīng)非常成熟,它逐漸成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選。總體來(lái)講,Cinema 4D具有以下技術(shù)優(yōu)勢(shì)。

1. 文件轉(zhuǎn)換優(yōu)勢(shì)

Cinema 4D可以直接使用從其他三維軟件導(dǎo)入的項(xiàng)目文件,不用擔(dān)心會(huì)有破面、文件損失等問(wèn)題,支持FBX、OBJ等多種常用的三維文件格式。

2. 強(qiáng)大的三維系統(tǒng)

Cinema 4D有建模、燈光、UV編輯、三維繪畫(huà)、運(yùn)動(dòng)跟蹤、雕刻、力學(xué)、動(dòng)畫(huà)、毛發(fā)和GPU渲染等多種模塊,用戶可以根據(jù)需要隨時(shí)調(diào)用,在一個(gè)軟件內(nèi)就能實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意想法,避免了安裝大量的插件或與其他軟件配合的麻煩。

3. 強(qiáng)大的毛發(fā)系統(tǒng)

Cinema 4D所帶的毛發(fā)系統(tǒng)十分強(qiáng)大并且便于控制,可以快速地造型,渲染出各種所需效果。毛發(fā)的形態(tài)十分真實(shí),顏色能精確地控制,而且可以和物體產(chǎn)生碰撞,如圖1-1所示。

圖1-1

4. 高級(jí)渲染模塊

Cinema 4D自帶的渲染器擁有很快的渲染速度,可以在短時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出兼具質(zhì)感和真實(shí)感的作品。它的材質(zhì)也簡(jiǎn)單易用,無(wú)論金屬的質(zhì)感、玻璃的質(zhì)感,還是塑料的質(zhì)感,都表現(xiàn)得真實(shí)到位,如圖1-2所示。

圖1-2

5. BodyPaint 3D

使用三維紋理繪畫(huà)模塊可以直接在三維模型上進(jìn)行描繪。軟件提供多種筆觸,支持壓感和圖層功能,功能強(qiáng)大。

6. MoGraph系統(tǒng)

MoGraph系統(tǒng)也叫作運(yùn)動(dòng)圖形系統(tǒng),它能提供給藝術(shù)家一個(gè)全新的維度和方法,是Cinema 4D中一個(gè)絕對(duì)的利器。它將類似矩陣式的制圖模式變得極為簡(jiǎn)單有效而且易于操作,單一的物體經(jīng)過(guò)奇妙的排列組合,同時(shí)配合各種效果器,單調(diào)的圖形也會(huì)呈現(xiàn)不可思議的效果。小球可以附著在樣條上并且互相分離、大小不一,如圖1-3所示。

圖1-3

7. Cinema 4D的預(yù)置庫(kù)

Cinema 4D擁有豐富而強(qiáng)大的預(yù)置庫(kù),可以輕松地從預(yù)置中找到所需模型、貼圖、材質(zhì)、照明和環(huán)境,甚至是攝像機(jī)鏡頭等,極大地提高了工作效率。

8. Cinema 4D與After Effects無(wú)縫銜接

Cinema 4D中的燈光和攝像機(jī)信息都可以導(dǎo)入到After Effects軟件中,而且新版After Effects軟件可以直接讀取Cinema 4D文件并簡(jiǎn)單編輯。

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