隨著時間的流逝,玩家們漸漸將注意力轉移到王者榮耀的玩法之中。
一個游戲最重要的,也是最能留住玩家的,就是游戲本身的玩法。
王者榮耀對新玩家十分的友好,詳細的新手指引任務,跟隨一個個小任務,全面了解游戲的整套系統和核心玩法。
手把手的教到玩家們技能的施放,以及操作機制,通俗易道的教學。
那些有過同類型手游基礎的玩家們基本上是一看就會。
從未玩過的新手,在完成整套教學后,也都大概明白了游戲的玩法,以及勝利的條件。
玩家們并不覺得這有什么值得稱贊的地方,有些天賦極高的玩家們甚至覺得搞的太麻煩了。
王者榮耀的人性化也就在這里開始嶄露頭角。
他們早已考慮到這類玩家的感受,在新手教學的界面中,設置了這么一個選項。
【我是大神玩家,退下吧。】
這一選項,既滿足了這類玩家的虛榮人,又大大促進了他們對自身的認同,可謂是一舉多得。
新手教學系統,并沒有在網絡上引起什么風波。
但在業內確實引起了軒然大波!
玩家們在接觸一款新的游戲時,最大的難點便在于如何讓玩家快速吸收游戲的核心玩法和核心內容。
新手任務和新手教學,便是常用的方法。
但王者榮耀的新手教學不一樣,太細膩了!太簡單了!太人性化了!考慮到了每一種類型的玩家!
都不用動腦子,跟著做一遍就會!
這一點說起來很容易,但做起來卻是十分的困難。
“沒想到5v5競技手游的教學模式,能做成這樣。”三國榮耀項目組長看到這里,已是甘拜下風。
成員甲:“這大大降低了玩家們的學習成本,和這類手游的入門門檻。我們有必要學習一下王者榮耀的這一做法。”
成員乙:“這必將成為以后所有游戲開發商在新手教學這塊的教科書!”
“我的天!全新的對戰匹配模式!你們快看!”成員丙有了驚天發現。
在王者榮耀出來之前,市面上所有的同類型手游包括三國榮耀在內,都是以創建房間,玩家進入房間,自由組隊,然后選擇對戰模式,最后才是開始游戲。
王者榮耀推出的全新匹配系統,讓他們大吃一驚!
玩過三國榮耀的玩家們都知道,他們想開一把游戲極為麻煩,而且都遇到了一個讓玩家們郁悶的一件事。
那就是房主會查看每一位玩家的戰績,將自己這邊戰績不好的玩家踢出房間,直到組到讓自己滿意的隊友為止,才會開始游戲。這一過程將會消耗大量的時間。
那些戰績很差的玩家,更是慘不忍睹,想開一把游戲都是十分的困難。必須自己開房間。
有時候自己開房間,還會被隊友嫌棄,果斷的離開房間。
如此一來,這類玩家的體驗自然是極差了。也就造成了,開小號刷戰績的情況。
由于三國榮耀是目前市面上,同類游戲的龍頭,也就導致了其他游戲都是套用他們現成的模式。
直到今天,王者榮耀的匹配機制,一經推出,頓時驚艷了所有人!
你只需要點擊一下開始游戲,系統將灰自動幫你匹配實力相近的隊友和對手。
這意味著什么?除去新手玩家,沒有人會不清楚。
這一點,也將會給其他同類型游戲造成極大的沖擊。
因為,第一次玩王者榮耀的玩家們,再去玩其他同類型游戲時,就為認為本該如此,創建房間看戰績踢人是什么鬼?
最為重要的是,大大的降低了玩家們的時間成本,大幅度提高了玩家們的游戲體驗,不用將精力花費在組隊上面。
網絡上對這全新的匹配機制,已是贊美聲一片。
“屌爆了!這匹配模式太屌了!30秒不到就能開一把游戲,有時候甚至是秒開!這在我玩三國榮耀的時候,完全不敢想象!”
“完了完了,體驗了王者榮耀的匹配機制后,我再也不想回去玩三國榮耀了。”
“第一次玩這種類型的游戲,開服第一把就贏了,嘿嘿嘿。我的安琪拉可厲害了!”
“王者榮耀的匹配模式,我必須吹爆!誰攔我都沒有用!玩過三國榮耀的應該都知道,組人是一件多少痛苦的事情!”
“沒錯!以前沒得選。我已經決定放棄我那沖了幾千塊的三國榮耀賬號,全力進軍王者榮耀!”
“匹配模式算什么!你們沒看介紹嗎?排位賽才是真正的戰場,才是體現我們實力的地方!青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、至尊星耀、最強王者!總共七大段位!而且還有全服排名!此地必我有一席之地!”
“腦殘求問,這一級開放一個銘文槽怎么搭配啊?有大佬告知一下嗎?我看對面和我玩的一樣英雄,都是一級出門,買的裝備也是一樣,但是他的傷害就是我比高。”
“你白癡嗎?銘文系統界面里面,不是有每一個英雄的推薦銘文搭配嗎?”
王者榮耀開服當日的口碑,可謂是好的爆炸!評分更是居高不下,9.9的評價,距離滿分10分之差0.1分!
1分錢的首充,送5個任選滿級銘文,以及一個英雄和皮膚。
如此良心的價格,沒有任何第一個玩家能夠找到理由不買。
人性化的新手教學,全新的匹配機制玩法,精美的游戲畫面和英雄模型,良心的首沖價格,開服時豪送的4個億!
這一切的一切,讓人挑不出任何的毛病。
在所有熱愛5v5競技類型手游玩家的心目中,這無疑是他們心中完美的游戲!
此時此刻,三國榮耀項目一片死寂沉沉。
經過一天的研究,他們愣是沒找出王者榮耀的重大bug,一切看上去都是那么的完美。
馬騰香的臉色是越發陰沉。
組長嘆氣道:“無懈可擊。就算我們高他們抄襲,都沒有用。他們在我們的基礎上,做出了極大的創新。并且事實證明,他們是對的。我甚至都覺得,這種類型的游戲,就應該這樣設計才是合理的。”