第24章 輪回法則(中)
- 程序媛養成計劃
- 任煦之秋
- 2101字
- 2020-04-27 21:58:01
我聞言后點了點頭,有了之前的應用場景做鋪墊,再加上老爹說得這么仔細,所以即便老爹沒有故事來借喻,我也把這個for的用法聽懂了。
「老爹老爹,我發現輪回變數那部分代碼完全可以放在輪回執行的內容里邊啊?對不對?」
結合這老爹在畫圖工具上打出的那一段代碼,再加上老爹給我講解時備注的那一段文字,我得出了這么一個結論。
「的確如此!至于為什么要放在那個地方嘛,老爹不知道開發這門語言的人當時是怎么想的,所以也給不出確切的答案。」
老爹點了點頭,而后笑著對我說道。
我臉一紅,看來老爹已經猜到我要問什么了,得到這么一個不算答案的答案,我雖然有些不甘心,但也只好作罷。
「還有一個問題,一維數組的賦值和取值的確可以用for來完成,那二維數組怎么辦呢?二維數組需要用兩個輪回分別控制行和列才行啊?」
「哈哈,你自己都已經說出答案了,為什么還要問我啊?」
聽了我的提問后,老爹哈哈笑道。
「我說出答案了?你是說!可是我不知道怎么使用連個輪回啊!」
我愣了一下,意識到了問題的所在。
「一分鐘等于多少秒鐘?」
「啊?60秒啊,怎么了?」
我原本以為老爹會給解疑,沒有想到他卻突然問了一個莫名其妙的問題。
「那你見過那種指針式的鐘表吧?」
「嗯,我們教室里面還掛了一個呢。」
我點了點頭。
「好,你看哈,秒針走一圈,分針也才走一個刻度。如果我們把一個刻度比作一次輪回的話,那么分針輪回一次,秒針要輪回60次,這個沒有問題吧?」
老爹見我點了點頭,又接著說道:「如果我們用一個變量min來代表分針,用給一個變量sec來表示秒針,你覺得怎么用for來表示它們的關系?」
「
int min = 0;
for(int sec = 0; sec < 60; sec++)
{
min++;
}
」
「嗯,你說得也沒有錯了,不過老爹想告訴你的不是這樣,而是這樣的:
for(int min = 0; min < 1; min++)
{
for(int sec = 0; sec < 60; sec++)
{
}
}
你看,是不是min輪回一次,sec要輪回60次?」
「可是,sec在輪回的時候,為什么min就停下來了?」
我不解道。
「你忘了,我一開始就和你說過,當for在開啟輪回的時候,它所在的空間時間會停止。同樣sec在輪回的時候,min的輪回也就停止了,必須等到sec輪回完成,min才能開啟下一輪輪回。」
「等等,我要捋一捋這其中的關系,感覺有些混亂了。」
經過長達十分鐘的思考,我總算理順了思路,不過問了確認我是對的,我特意寫了一個遍歷二維數組的案例。在得到老爹的肯定后,我總算是松了一口氣。
真是沒有想到,就想偷懶加載一個地圖而已,居然弄出了這么多幺蛾子。不過這下好了,推箱子這個游戲加載地圖這一塊的功能總算是要完成了。
像這種程序編寫起來才有意思嘛,之前那些案例簡直……
「那個……不好意思哈,還有一個知識點沒有講完,你忘了,還有一個同樣掌管輪回的while呢。」
我心里正得意的時候,老爹不合時宜地澆了我一盆冷水。我剛剛那點得意瞬間消失得無影無蹤,小臉苦得跟苦瓜似的。
「while的用法比for簡單多了,而且剛剛已經提到它了哦!」
「我說了么?我怎么不記得了?」
我摸著下巴想了一會兒,確認自己沒有說過和這個叫「while」的混沌先民相關的東西。
「你剛剛不是說for的輪回變數可以放在輪回內容里面么?如果你這么做的話,就和while的形式一樣了,你看,while的格式是這樣的:
while(輪回條件)
{
輪回內容;
}
如果我們同樣要完成給int array[1000]賦值的話,用while就是這樣:
int i = 0;
while(i < 1000)
{
array[i]= i;
i++;
}
相信我不說,你現在能知道while的特性吧?」
「嗯,的確很簡單,現在應該可以繼續完成加載地圖的功能了吧?」
我有些迫不及待地問道。
不知道從什么時候開始,我總想趕快把這個游戲給完成了過過癮,順便在上電腦課的時候拿出來在班上的同學面前炫耀炫耀。
到時候大家都用驚嘆、崇拜的目光看著我,這場面想想都讓人激動。
「不著急,不著急。說完了while,老爹還要給你說一下while的小伙伴,do while,以及for和while命中注定的兩個宿敵。從for和while出生到現在,它們倆對上它們的宿敵都從來沒有贏過。」
老爹悠悠地感嘆了一聲。
聽老爹這么一說,我感覺這不是說的我的小弦子么?我也是從來都沒有贏過小弦子一次,經常會生出一種「既生瑜,何生亮?」的感嘆。如此,我倒是要看看for和while的宿敵有什么能耐。
老爹見成功吸引了我的好奇心,嘴角勾起了一絲不易察覺的弧度。
「先說說do while,剛剛說的while給數組賦值的例子來說,如果一開始i 大于等于1000的話,此時while的輪回條件不成立,輪回內容一次都不會執行,對吧?」
「嗯,的確是這樣。」
我點了點頭。
「這個do while恰好和這個相反,因為它能夠保證輪回的內容至少執行一次!其他的特性就和while一模一樣了。我們先看看它的格式:
do
{
輪回內容
}
while(輪回條件);
它的執行過程是先執行do里面的輪回內容,然后再判斷while中的輪回條件,成立就繼續輪回,否則退出輪回。所以輪回內容一定會被執行一次。」
「嗦嘎!」
「說完了伙伴,接下來就要說它們的宿敵了。它們的宿敵有兩個,一個是continue,另一個你認識——break。」
「break它不是switch的小伙伴么?怎么哪兒都有它!」
「哈哈,既然如此,我們就先說break是怎么把for和while按在地上摩擦的。其實你只要記住一句話,break會結束離它最近的for或者while的輪回。
比如:
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
if(i == 2)
{
break;
}
}
原本這個for要輪回100次,但是在第三次的時候遇到了break,于是整個輪回就結束了。
同樣的,while也是如此。之所以給你強調『最近』這兩個字,是因為在多重for、while嵌套,它們相互嵌套的時候,很多初學者不知道break停掉的是誰的輪回。」