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第4章 史萊姆洞穴(上)

什么叫副本?

就是三步一小怪,五步一精英。

這種規律「TNW」也沒辦法逃過,畢竟這就是MMORPG的傳統嘛。

但不得不說,在一些細節上「TNW」做的不錯。

比如它的小怪會以一種合理的方式出現,而不是從原地忽然刷新——比如史萊姆,就是從洞穴旁的小窟窿里慢慢擠出來的。

當然,也沒人會去研究那些刷怪的小窟窿里是什么。

......

橙為和柳寧寧走在史萊姆洞穴里。

里面并沒有想象中的那么黑,大部分史萊姆,不論是其本身還是其移動時留下的黏液都是熒光的。

當橙為的匕首在史萊姆身上劃過,那種切果凍的感覺通過匕首的柄部真實地讓橙為感受著。

而那些比較水嫩的史萊姆甚至還會流出身體里的液體。

不過游戲設計組也考慮到了玩家的心理承受能力。不管刀刃劃過的有多快,雖然會有些黏液殘留在武器上,但史萊姆本身只會出現「黏液從它的傷口里流出」,而不會到處飛濺;同時,當史萊姆死去,其也會像大部分VRMMO里的一樣,出現「變成亮晶晶的數據碎片飄散」的效果,并不會攤在地上弄得到處都是。

當然,一些高級怪是有特殊效果的——比如會有「腐蝕」屬性的史萊姆。如果不拿特殊屬性的武器,只用普通的鐵質或低級特殊金屬武器去攻擊,那就會在武器上出現「被腐蝕」的特效,同時很快速降低武器的耐久度。

至于MMO游戲里一貫的「掉落物」,在「TNW」也有。

這些「掉落物」都是制作某些東西必不可少的素材,但因為需求量極大,會占用大量的背包空間——這時,游戲就會提醒玩家

——「趕緊充錢買背包吧!」

但這方面「TNW」真的是良心到炸。這游戲同時調低了制作物品對低級素材的需求量和低級素材的爆率,還將背包的升級擴大工作交給了生活職業。不但提高游戲的舒適度,還提升了主練生活職業玩家的被需求性,促進了生活職業的發展。

......

雖然橙為和柳寧寧的技術水平已經在VRMMO玩家里至少算中上等,但他們畢竟是越級挑戰,所以還是會感到吃力。

現在他們倆根本就沒幾個技能可用,大部分時間還是通過普攻和走位的細節操作來提高傷害。

現在,二人組已經進入洞穴半個小時了。

好消息是,因為這里的史萊姆面向的是「LV.12」起步的玩家,所以會提供不少的經驗值,橙為他們已經進入了「LV.8」。

等級提升會無條件恢復角色30%的血量和40%的體力值。

五級以后,每升一級都會給予玩家一個「屬性」點數。和之前一樣,橙為點到了攻擊上,柳寧寧點到了魔法上。所以橙為的攻擊現在為9,柳寧寧的魔法為7,單個屬性都已經在全服排的上號——畢竟大部分人走的都還是平均路線。

......

橙為打開「洞穴地圖」,他們大概已經走了整個副本的50%。

又有史萊姆從洞穴的角落里鉆出來。

但只有一只。

是一只綠色的史萊姆,體型龐大,直徑有一米五,慢慢向二人挪動過來。

「小心,這應該就是副本中央位置的小boss。」

橙為抹了把額頭的汗珠,然后再將匕首在衣服上擦了擦。刺客和法師在洞穴這種環境下其實是很難發揮全力的——起碼重速度的刺客就幾乎跑不起來。

橙為扭頭向柳寧寧

「我先上,你在后面用「火球術」打它。」

「火球術」,制造火球的法術攻擊,有幾率會造成燃燒效果,持續傷害,耗藍不多。

柳寧寧會心地點點頭。

「火球術!」(簡單魔法的魔咒自然很簡單咯)

法杖向前一揮,一團火球飛出,砸向史萊姆。火球在史萊姆的身上爆開,血條減少四分之一,但沒有燃燒效果。

「這么脆?」

兩人都心生疑惑。但橙為沒有再多想,而是緊接著就靠近那只史萊姆,舉起右手的匕首

「重擊」

攻擊技能,cd短,傷害較高,但需要在近距離將武器持續瞄準對方然后蓄力三秒。來對付行動遲緩的史萊姆正好。

「噗嗤」

匕首準確地扎進史萊姆的身體。血條猛減。

「這......這就沒了?」

橙為心中感覺有些不妙,向后退了幾步。

果然,血條清零以后,那個史萊姆沒有消失,而是猛然爆開。

汁液濺射到二人身上,一下子就是5%的血。

這還沒完,爆炸后的史萊姆變成了兩個小史萊姆。小史萊姆的動作更加迅速,比大史萊姆快了一分,它們更快地向二人蠕動過來。

「可惡,是分裂史萊姆。」

橙為自己血量只剩36%,柳寧寧稍好,有49%。

「小柳,你往后退,我來。」

橙為想了想,猛然前沖。

「史萊姆洞穴」里,越往里走隧道越寬敞,現在的隧道已經有近三米的寬度和高度了。

那兩個小號的分裂史萊姆現在只占了隧道中間的,約整體的五分之一的空間。

橙為在快要撞上史萊姆時減速,半蹲,起跳。在飛躍至兩只史萊姆的頭頂時,再將兩把匕首的尖頭向下分別對準兩只史萊姆。

「刺擊」

是一個穿透性技能,需要使用者持尖銳的武器,同時保持一定的速度在運動,然后此技能會瞬間加速使用者0.5秒,同時加強攻擊效果。

但多年的游戲經驗告訴橙為,「刺擊」有個隱藏效果,就是無論使用者在以什么方式運動,運動到相對攻擊目標的哪個位置——只要相對攻擊目標在運動,都會讓使用者朝著攻擊目標的方向加速。(我瞎編的)

可能是因為這樣設定在寫程序時會方便一點?

盡管橙為不確定這個效果在「TNW」里是否存在,但就算沒有,他也可以依靠向前加速效果在史萊姆后方落地,然后再用「重擊」。

但「TNW」保留了這個效果,橙為的加速度方向轉為向下。

因為橙為剛剛跳起后是在向斜上方運動,所以他并不會直接向下落,而是馬上進入一種斜向下的平拋運動。(立定跳遠知道吧,現在就是起跳后直接進入了快要落地,但還在半空中的狀態)

「初級加速」

刺客職業天賦技,一定程度加快反應速度和身體移動速度,少數沒有使用要求的技能之一。

橙為在瞬間使出「初級加速」技能——然后展體,面朝下前空翻,依靠雙臂接近史萊姆的一剎那,把匕首刺進兩只史萊姆體內。

因為高度太低,所以緊接著橙為就背部著地,但他也就在著地時借力將史萊姆甩到了空中。

(以上的動作現實中基本不可能實現,也只有「橙為」在「游戲世界」里才能實現。如果沒看懂,我會試著去畫一幅草圖,然后在建讀者群之后發到里面——我有機會建讀者群吧(滑稽))

史萊姆被刺,減血。

史萊姆砸到洞壁,減血。

就在史萊姆剛剛碰到洞壁,要向下掉落時,橙為向柳寧寧喊道

「柳!「火球術」!」

二人是何等的默契,加上施展「火球術」根本連一秒也花不到。

一團火焰翻騰的火球就飛向了半空中的史萊姆。

史萊姆,被火球術擊中,減血。

史萊姆,進入燃燒狀態,減血。

史萊姆,因為火球沖擊,加速掉落,摔傷,減血,死亡。

史萊姆地上的身體漸漸裂開。

——「第三次分裂嗎。」

是的,小史萊姆再一次爆裂開來,眼看著有黏液飛出,要沖擊到橙為。

橙為躺在地上想要躍起——但身體只是向上撲騰了一下——「AP 3/100」

體能值不夠執行「躍起」這個動作了!

「混蛋,得吃了這一下?」

橙為心里暗罵......

「展開——初階魔法盾」

(「初階魔法盾」法師職業的防御型魔法,可以抵擋一定的攻擊,對物理液體攻擊效果最佳,對魔法穿透攻擊效果最差)

柳寧寧的「女聲」響起,那個嬌小的粉色身影舉著法杖跑過來。

法杖前面展開了一圈半透明屏障,擋下了盡數的黏液——少數飛到了洞壁上,并沒有造成傷害。

「凝結——初階元素彈!」

(「初階元素彈」法師職業的較強攻擊手段,但不易操控,且對低級玩家來說耗藍較高)

五彩的光芒飛出,精準地砸到剛剛分裂出的最小號史萊姆。

「火球術!火球術!火球術!」

三發火球術補刀。

最小號的史萊姆,死亡。

兩人都緊張地看著那里的史萊姆尸體。

沒有動靜。

過了三秒。

一個光屏出現在兩人面前。

低級區「史萊姆洞穴」副本中型BOSS——分裂史萊姆——擊殺

全服首殺:「橙」、「Lemon」

橙為和柳寧寧相視一笑,長出口氣,然后同時癱倒在地。

他們兩個的「AP」和「MP」都幾乎空掉了啊!

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