橙為扭頭看看四周,他正站在一片廣闊的大草原上。
風(fēng)從他的耳邊吹過,夾雜著鮮草的芳香。
橙為滿足地大口呼吸,這么舒服的體驗,只有在虛擬現(xiàn)實里才能實現(xiàn)了。因為哪怕是被重重保護(hù)的自然區(qū),現(xiàn)在的空氣質(zhì)量也遠(yuǎn)比不上過去。
反而是運用神經(jīng)技術(shù)的虛擬現(xiàn)實,可以讓其中的用戶重溫大自然的美好。
現(xiàn)在橙為的身邊是有別的玩家的,但并不密集。
橙為看了周圍一圈,沒有發(fā)現(xiàn)柳寧寧的身影。
看來因為玩家數(shù)量過多,所以系統(tǒng)并沒將所有的玩家集中在新手村投放。
橙為伸出一根手指,同時嘴里說
「打開菜單」
然后他的眼前就出現(xiàn)了一個小小的光屏,上面只有設(shè)置、指引、客服與退出四個選項,右上角又有一個小小的紅叉用來關(guān)閉光屏,整體簡潔明了。
確定了有「退出」按鈕后,橙為松了一口氣——這已經(jīng)成為他玩VRMMO的習(xí)慣了。
關(guān)掉了「菜單」,橙為又打開了「屬性」。
以下就是橙為的個人屬性參數(shù)
「
昵稱:橙
等級:1[1/100]
職業(yè):忍者[刺客]
——
生存:1
魔法:2
攻擊:3
防御:1
速度:5
潛能:2
抗性:1
素質(zhì):3
」
昵稱在捏臉的過程中就設(shè)定好了。
升級所需經(jīng)驗都會體現(xiàn)在等級數(shù)后面。(在玩家視野中也會出現(xiàn))
職業(yè)方面,雖然橙為裝束是歐洲刺客,但實際游戲中統(tǒng)一的職業(yè)名叫忍者。
下面的八項分別對應(yīng)著血(生命值)、魔(魔法值)、攻(攻擊力)、防(防御力)、速(移動/閃避速度)、智(學(xué)習(xí)能力及會心率等)、抗(對特殊屬性的抵抗能力)、體(體力值)這些屬性。不得不說「TNW」的這個設(shè)置還蠻人性化的——在「屬性」里,不管是毒抗還是物抗,法防還是物防,都集成成了「抗性」或「防御」下的一個數(shù)字,對單純玩玩游戲的人來說會更方便理解。
如果需要細(xì)細(xì)分析某一項屬性,只需要輕點光屏上的單一綜合屬性即可,接下來其就會展示出其超級詳細(xì)的分化面板。
至于每一項屬性是干嘛的,在需要的時候再詳細(xì)介紹。
另外,初始點數(shù)已經(jīng)根據(jù)職業(yè)劃分完成,這樣就不會導(dǎo)致一些從一開始就只點某一項屬性而破壞前期游戲平衡的怪物出現(xiàn)。
第一次允許玩家自由分配點數(shù)就到玩家做完新手任務(wù)的時候了,而點數(shù)也只能點到綜合屬性上去,至于毒抗等細(xì)致屬性的劃分,據(jù)說是在綜合屬性的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的行為進(jìn)行分配。
可見「TNW」有多么強大的技術(shù)水平。
還有,這個游戲沒有「幸運」屬性!!!
所以「TNW」的世界里,玩家本人的歐皇與否決定了游戲角色的歐皇與否。
那就不得不吐槽一下橙為了,他的血統(tǒng)可一點都不純,既不是歐皇又不是非酋。
不……
作為主角的橙為并不是像你們那樣的普通人運勢。
他在歐的時候可以連續(xù)三次單抽出S,但他非的時候,可以花兩千多人民幣買魔力賞,結(jié)果全部是那款商品里最低的F賞。
歐時極歐,非時極非。
……
生命值(HP),魔力值(MP),體力值(AP),經(jīng)驗值(EXP)又分別以條的形式始終處在玩家視野的左下角。
這游戲并沒有具體的技能欄,需要玩家自己喊出魔法咒語或擺出使用戰(zhàn)斗技能需要的姿勢并觸發(fā)使用條件才可以發(fā)動技能,技能cd會以技能圖標(biāo)+倒計時的形式在使用后出現(xiàn)在玩家的視野里——為了方便使用,新玩家也可以選擇把這些技能的說明頁面放置進(jìn)視野內(nèi),但因為這些說明輔助的文本類絕大部分是不透明頁面,所以它們會占用大量視線就是了。
當(dāng)然,所有的這些都可以在設(shè)置界面進(jìn)行自定義化。
……
「叮~~」
有聲音在橙為耳邊響起。
一個手機(jī)大小的光屏也隨之在他的面前出現(xiàn)。
這是「社交」欄,可以讓好友之間相互發(fā)送信息,但并不支持視頻通話。
現(xiàn)在初入游戲,能來給橙為發(fā)消息的也只有事先就加過好友的柳寧寧了。
「橙子,在那里?先來始之城鎮(zhèn)會合吧,順便把新手任務(wù)在路上做掉。」
只能找固定NPC才能接任務(wù)的設(shè)定在游戲的前期很容易造成擁擠,所以「TNW」在玩家初入游戲時并沒有設(shè)置強劇情性的新手任務(wù),而是直接丟在了「任務(wù)」面板里。
這些新手任務(wù)并沒有強制要求去做,玩家甚至可以忽視掉它們。
任務(wù)獎勵排除一些過渡性質(zhì)的裝備外,就是不論前后期都比較珍貴的「屬性」點數(shù)——這也導(dǎo)致了有部分咸魚玩家不知為何沒有注意到新手任務(wù),到中后期因為和一些同樣等級、游戲經(jīng)歷也差不多的玩家PK才發(fā)現(xiàn)自己的「屬性」缺失。
這些新手任務(wù)都非常簡單,無非是這樣——
「擊殺——十只野蜂 0/10」
這里的野蜂是一種約有一臂長的巨型蜂種,但顯然做了萌化處理,口器沒有那么惡心,身體的配色等都向著溫柔和諧的方向進(jìn)行了改動——這是既常見又溫順的野怪。
「采集——五株紫星花 0/5」
紫星花可以搭配一些其他的材料在生活職業(yè)「藥劑師」那里制作成「初級療傷藥」。紫星花還是比較常見的,也反映出「初級療傷藥」的功效自然也不會很高,但對普通玩家也是很常用的藥劑。
總而言之,這些新手任務(wù)涵蓋了戰(zhàn)斗、生活、特殊操作等游戲的各個方面,都以幫助玩家認(rèn)識「The New World」內(nèi)操作方法,熟悉以后會常用的素材為主。
……
在前期,游戲內(nèi)反而是不會提供很多「快捷傳送」的。
游戲內(nèi)部是這樣說明的
「只有解放了魔物占領(lǐng)的城市,恢復(fù)其中的傳送法陣,才可以使該城市加入傳送體系當(dāng)中,同時也開放該城市的周邊地區(qū)。」
沒錯,「The New World」并不分「層」,而是將整個世界劃分為了無數(shù)個地區(qū),只有依靠「地區(qū)副本攻略」或其它手段才能將這些地區(qū)慢慢開放。
「The New World」的世界版圖是相當(dāng)龐大的。
「始之城鎮(zhèn)」作為新手村,卻在意外地不允許快速傳送,或許是為了將玩家分流吧。
橙為把「地圖」放在視野的右上角——這種常用工具并不會占用很大的視野。
看著「地圖」,標(biāo)記好「始之城鎮(zhèn)」以后,橙為便開始向那里前進(jìn)。
新號的素質(zhì)就是不行,邊做任務(wù)邊趕路,盡管這些新手投放地都離「始之城鎮(zhèn)」不遠(yuǎn),但因為要走走停停,還得原地恢復(fù)體力值,所以這整整花費了橙為三個小時。
「但不得不說,這個世界的景色就是漂亮啊」
橙為躺在草地上,看著那碧藍(lán)的天空和空中浮動的云朵。
有草葉耷拉在他的臉邊,橙為用手指把草葉挑開,那種略微粗糙的感覺真實地通過他的手指傳進(jìn)大腦。
「AP 100/100」(HP、MP、AP不論何時都是以百分比計數(shù)的,具體的數(shù)值是隱藏數(shù)據(jù))
「好了,體力值恢復(fù)好了,是時候接著趕路了。」
橙為一個鯉魚打挺起身,看了一眼「地圖」,就繼續(xù)奔跑起來。
……
「始之城鎮(zhèn)」
橙為站在城鎮(zhèn)的西大門前,在這里都能感受出里面的熱鬧非凡。
這是一個相當(dāng)繁華的城鎮(zhèn),面積不小。
城里人來人往,有些人身穿著重鎧,有些人身著術(shù)袍,有些人穿著緊身束衣——這些都是玩家。
但也有和玩家數(shù)量差不的NPC,他們的臉、身體等也都做的相當(dāng)細(xì)致,行為并沒有很生硬,見到不避閃的玩家也會選擇從旁繞過,而不是詭異地從中穿過。
盡管人很多,但沒有因為擁擠而發(fā)生穿模。
……
「到始之城鎮(zhèn)東門是嗎……」
橙為看著「地圖」,慢慢悠悠地來到了始之城鎮(zhèn)的東門。
這里因為是通向未解鎖的怪物較多的地區(qū),所以目前并沒有什么人。
柳寧寧把橙為約在這里見面。
「人呢?」
橙為四處張望。
城門前的大路上就只有橙為,還有就是零零散散幾個路過的NPC。
一片寂靜,與西大門的盛景形成很明顯的反差
就在這時,路旁陰暗的小巷里閃出一個人影。
她二話不說,拽住橙為的袖子就把他拖進(jìn)了小巷。
「干……干嘛?」橙為大喊。
「噓……小聲點!」那人捂住橙為的嘴。