- UG NX8.0數控銑多軸加工工藝與編程
- 寇文化主編
- 459字
- 2020-04-29 15:07:30
1.4 多軸銑工藝的基本原則
工序是由工步組成的,數控程序就是加工工步。如果某個零件整體加工工藝已經確定用多軸銑工序,那么就需要從以下幾方面考慮如何編排多軸銑工序。
①多軸加工工藝總體原則:盡可能保護機床、減少機床故障率和停機時間。盡可能減少多軸聯動加工的切削工作量、盡可能減少旋轉軸擔任切削工作、避免和杜絕旋轉軸擔任重切削工作。
②盡量用車、銑、刨、磨、鉗等傳統切削方式來加工初始毛坯。
③盡可能采用固定軸的定向方式進行粗加工及半精加工。萬不得已,盡可能不用聯動方式開粗。如果必須采取聯動方式進行開粗,切削量不能太大。
④倒扣曲面與周圍曲面之間要求過渡自然,如果要求精度較高,精銑加工就要考慮使用聯動方式。例如,整體渦輪的葉片精加工時,如果不采取五軸聯動而采取多次定向加工,葉片的葉盆和葉背曲面就很難保證自然過渡連接。
⑤多軸加工時要確保加工安全,特別要預防回刀時刀具撞壞旋轉工件及工作臺。
⑥多軸銑的加工效果一定要滿足零件的整體裝配需要,不但切削時間要短,而且精度要達到圖紙公差要求。
在本書后續章節的實例里將依據這些原則進行數控編程。