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1.3 坐標系統與數據輸入法

在繪圖過程中,AutoCAD經常會要求用戶輸入點來確定所繪對象的位置、大小和方向。在要求輸入點時,一種方法是通過單擊鼠標拾取光標中心作為一個點的數據輸入,另外一種方法是輸入坐標值。

1.3.1 世界坐標系和用戶坐標系

AutoCAD采用兩種坐標系,世界坐標系(WCS)與用戶坐標系(UCS)。首次進入AutoCAD工作空間時的坐標系是世界坐標系,是固定的坐標系統。世界坐標系是坐標系統中的基準,繪制圖形時大多在這個坐標系統下進行。

在AutoCAD中,用戶可以使用UCS命令來創建用戶坐標系。UCS對于輸入坐標、定義繪圖平面和設置視圖非常有用。創建三維對象時,可以通過重新定位UCS來簡化工作。

1.3.2 坐標輸入方法

在運行AutoCAD軟件時,若需要用坐標來定位點,則在命令提示輸入點時,在命令行中輸入坐標值。如果啟用了狀態欄中的“DYN”,則在光標附近的工具欄提示中輸入坐標值。

1.3.2.1 絕對直角坐標(xyz

絕對直角坐標是相對于坐標系原點(0,0,0)為基點定位所有的點。在二維繪圖中,z坐標默認為0或采用當前設置的默認高度,因此用戶僅輸入xy坐標值即可,坐標間用逗號分隔,實際輸入時不加小括號。

實例操作

用絕對笛卡兒坐標從點(4,3)到點(10,8)繪制一直線,如圖1-24所示。

圖1-24?使用絕對笛卡兒坐標繪制直線

命令行提示與操作步驟如下。

命令:LINE↙

指定第一點: 4,3↙(命令行輸入絕對笛卡兒坐標)

指定下一點或[放棄(U)]:10,8↙

指定下一點或[放棄(U)]:↙結束命令

1.3.2.2 相對直角坐標

相對坐標是基于上一輸入點的。如果知道某點與前一點的位置關系,可以使用相對(xy)坐標。要指定相對坐標,需在坐標前面添加一個@符號,即(@xy)。

實例操作

使用相對直角坐標繪制圖1-24所示直線,操作如圖1-25所示。

圖1-25?使用相對直角坐標繪制直線

命令行提示與操作步驟如下。

命令: LINE↙

指定第一點: (在屏幕上指定任意一點A)

指定下一點或[放棄(U)]:@6,5↙(輸入相對直角坐標指定點B,畫出直線AB)

指定下一點或[放棄(U)]:↙

1.3.2.3 絕對極坐標和相對極坐標(距離和角度)

創建對象時,可以使用絕對極坐標或相對極坐標(距離和角度)定位點。要使用極坐標指定一點,需輸入以角括號“<”分隔的距離和角度。

默認情況下,角度按逆時針方向增大,按順時針方向減小。要指定順時針方向,角度輸入負值。例如,輸入1<315和1<-45都代表相同的點。可以使用UNITS命令改變當前圖形的角度約定,詳見第2章圖2-7【方向控制】對話框。

實例操作

使用相對極坐標繪制直線,操作如圖1-26所示。

圖1-26?使用相對極坐標繪制直線

命令行提示與操作步驟如下:

命令: LINE↙

指定第一點:(在屏幕上指定一點A)

指定下一點或[放棄(U)]: @8<30↙(輸入相對極坐標指定點B,畫出直線AB)

指定下一點或[放棄(U)]: ↙

1.3.2.4 動態輸入

動態工具提示提供另外一種方法來輸入命令。當動態輸入處于啟用狀態時,工具提示將在光標附近動態顯示更新信息。當命令正在運行時,在光標附近提供了一個命令界面,以幫助用戶專注于繪圖區來輸入數據,如圖1-27所示。

圖1-27?使用動態輸入繪制直線

實例操作

使用動態輸入繪制直線,畫線前,設置極軸捕捉增量角為10°,操作如圖1-27所示。

命令行提示與操作步驟如下。

命令: LINE↙

指定第一個點: (在屏幕上指定一點A)

指定下一點或 [放棄(U)]: 16↙移動鼠標,當追蹤線的方向顯示為40°時,在動態框中輸入線段的長度

指定下一點或 [放棄(U)]: ↙

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