第42章 齊云的提案
- 游戲創(chuàng)造師
- 渡鴨兩三天
- 2557字
- 2020-04-06 00:02:00
姜佳不太理解,加長游戲時間?讓程序和美術寫策劃?那策劃干什么?
如果不是她哥的背書,這會姜佳就可以考慮離職了,一個老總當然是要把對的人用在對的地方,這樣瞎搞不把公司搞死了?
齊云是做美術設計的,他最近在公司快樂摸魚,對于變成甲方爸爸,他只能說爽啊,如果在加上這個月的分成,他都可以選輛代步車來上下班了。
總秘把他和幾個程序叫了出來,齊云心頭一緊,最近自己的工作狀態(tài),自己是知道的,上次走的那個人,也就拿到個正式員工的補助。
因為公司劃水的人越來越多,跟著自己出來的,基本上他都認識,也知道對方和自己差不多,看來是試用期沒過,他看著姜佳,等著對方開口。
“你們幾個上班一直在玩游戲,這個情況我有注意到,自身的事情辦好了么。”
“辦好了。”就是審審稿,甚至一個陀螺工作室的妹子,因為自己卡了她幾次稿,都要約自己吃飯了。
“之后你們的工作放一放,給別人做吧。”
來了,公司能干的活減少,養(yǎng)太多人沒用了,齊云覺得自己就是一直待宰的羊羔,其他幾個人神色也不自然,顯然他們想到一塊去了。
姜佳很滿意這些人面露懼色,比起無所畏懼的員工,這才是正常的員工么。
“德總發(fā)話了,這幾天就寫一份游戲創(chuàng)意提案給他,寫不出來什么后果我就不說了。”
“他要求你們要創(chuàng)新,不能抄襲。你們之中只有一半人的提案,會做公司的儲備項目,剩下一半,知道我在說什么吧。”
姜佳雖然有些曲解德材的意思,不過有時候老板們說什么,你要反著聽,比如老板說把你當做兄弟,他其實只是想讓你把他當做兄弟,把公司當做家一樣多干活。
拿這次來說,她在公司也就是個秘書,又不是對方直接領導人,人家看著德總的面子對你客氣一下,你說的話其實一點束縛力都沒有,適當?shù)暮倩⑼彩潜匾摹?
不然德材讓她布置下去的任務,最后收上來幾份玩后感,就解釋不清了。
齊云本來做好了被開除的心理準備,沒想到峰回路轉,事情開始向奇怪的方向發(fā)展了。
很快他就體會到,少借鑒不能抄襲這句話的重點了,這是要玩遍一個類目下所有的游戲,才能保證創(chuàng)意不重復,游戲不撞車啊!
這幾天他兩臺手機每天在做的事情就是下載,然后他會進行5-30分鐘的試玩,總結下游戲的特點,給自己寫提案做準備。
小p和ds也在網(wǎng)上訂了十來張正版游戲,以前齊云是舍不得玩正版的,在他看來,限制正版購買的不是盜版,而是窮。如果玩家只能玩正版,那買不起的玩家勢必會去玩網(wǎng)游和尋找其他更廉價的娛樂活動。
他的同事恰恰相反,把別的類型游戲賣點總結總結,換個類型套個劇情,提案就出來了,齊云感覺有些人就是吃這口飯的。
原畫除外,他最多畫畫本子,拋去藝術創(chuàng)作,去做理性思維實在不是他的強項。
這兩天他的壓力很大,那幾個人都寫好了,只有他還在薅頭發(fā),下班的時候,他拉著張笑求助了下。
“很簡單啊,就是找一個簡單的游戲方式,通過你擅長的美術串聯(lián),你看德總也是藝術生出身。”
“他設計的《為安劍》劇情崩的不行,可是畫面和音樂在小眾圈子里好評不斷,甚至取消了劇情的休閑玩法更是大受歡迎。”
“《找茬》就更是了,通過可愛的物品圖案,簡單的游戲規(guī)則,吸引了很多女性玩家,聽說那些圖案有一半都是德總自己畫的。”
大佬大佬,《找茬》里有什么他再清楚不過了,當初做成手游的時候,都是美術組里的幾個妹子去整理素材,刪增改調的。
德總居然是這么有生活的人,好羨慕。我也要把我的收集癖好做成游戲,為游戲注入愛!
齊云的腦海里響起熱血的歌曲,整個人都沸騰起來,新的創(chuàng)意他有了,精美的畫面在目前已經(jīng)不是什么優(yōu)勢,而是基本功了。
包括公司外包的劍2,為什么在他手里幾次都沒有過審,就是因為大部分素材都是通用素材隨便改改,什么風格主調方面,根本沒有辨識度。
別以為60萬的外包就是大價錢了,整體的色彩運用就是沒法看,一點都沒有自己的特點,甚至都沒提煉出劍1的特點。
他打算做一個水滸的游戲提案,游戲也是經(jīng)典游戲闖關的類型,劍2因為隨機關卡生成的技術原因,放棄了橫版闖關,改用上帝視角,這讓他覺得可惜。
公司已經(jīng)有橫版游戲的設計和優(yōu)化的經(jīng)驗,與其浪費,不如設計一款更優(yōu)秀的游戲繼承。
在他的設定中,新游戲將更好的繼承劍1的水彩畫風,同時簡化操作貼合德總的風格。游戲中收集好漢英雄,還會遭遇大量敵人和個性化的BOSS,支持多人在線,4名玩家進行合作過關。
這些設定和劍1都差不多,比較保守意味著不會太差,更加貼近德總的喜好,在此之上進行微創(chuàng)新,劍1突出的是跑起來的爽快感,他要反過來,砍掉跑酷動作,增加深攻擊方式的選擇。
通過輕擊、重擊這種格斗元素,包括連續(xù)命中可以觸發(fā)連招,以及刺激的元素“大招”設定。
針對不同的好漢擁有不同的大招設定,魯智深破壞力大,可以打破障礙;時遷的輕功號可以的攀爬更高的距離;馬靈的神行可以快速通過一些不穩(wěn)定的結構,水性好的張順可以潛入湖底更深的地方拿到銀錠。
除了人物的收集之外,齊云還設置了通緝值,游戲中一個英雄如果打怪太多了,會有紅名設定,boos戰(zhàn)場景刷出來的小兵也會增加。目的是讓玩家用不同的英雄進行挑戰(zhàn)boos,增加游戲樂趣。
網(wǎng)上下載了個模板,把玩法、劇情、操作、模式,以及開發(fā)游戲需要的人員填寫好,在預計時間里寫了一個6周,這事就算搞定了。
交給姜佳后,齊云看了下別人的提案厚度,都是幾頁裝訂,只有他寫了一頁紙,雖然一腔熱血,但是量被人比下去了啊,晚上回去還是研究研究簡歷怎么寫,多做準備吧。
...
趙小雅名義上是帶著德材盡快學習影視創(chuàng)作,實際上這幾天下來,她反而受益匪淺服服帖帖的,德材讓她干什么她就干什么。
德材這個人面對難題的時候,總是很樂觀,有解決問題的辦法,這讓她倆的作品在班上大出風頭。
這天分鏡課程,德材叫她幫忙,把游戲劇情改成影視腳本,說白了就是按照電影的做法,對所有的故事和分鏡進行繪制。
正好把這個當做作業(yè)來做,一舉兩得。
根據(jù)繪制來設定拍攝機位,實現(xiàn)鏡頭的表達力,德材負責一份比較厚的游戲劇情,她負責一份《水滸英雄》的腳本。
德材挑出來的這兩份提案,唯一的原因,就是它們評估周期更短,需要人手更少。像是開發(fā)語音引擎之類的需要技術支持的,他全部都排除掉了。
借著作業(yè)的借口,免費蹭趙小雅做苦力畫腳本,德材終于明白為什么那么有錢的人,還是要不停的壓榨別人。
這已經(jīng)不是省錢了,這是快樂啊,雖然事后還是會給付給趙小雅費用,不過這種先試用再付費的方式真的很爽。
造成他這步田地的,罪非禍首就是劉武前期說是組建團隊,找大批測試人員收集數(shù)據(jù),讓他掏空了腰包。