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第8章 散錢客

明日網咖,二樓。

“賞金賽5v5規模的比賽,先從線上報名開始,隨后在半個月內通過挑戰賽的模式,選取分數最高的十五支隊伍進行線下規模的比賽。

我們目前報名的賞金賽距離線上挑戰賽的結束時間,只剩下了13天,所以我們必須在13天內,從一個默默無聞的戰隊,打上這支挑戰賽排行榜的前十五行列!

目前大家的實力都卡在鉆石這個階位,據我對賞金賽的了解,不管任何地區的賞金賽,但凡出現在前十五行列的隊伍,平均實力最少也在秩序耀金,其中更是不乏至尊大神的存在。

在這些隊伍外,還有一種玩家需要提防,他們在賞金賽中被大眾俗稱“賞金獵人”。

賞金獵人的實力絕對比普通的至尊大神還要強大一絲,不過這種獵人一般只會出現在1v1模式上。”

許陽坐在電腦前,通過耳麥給樂輝等人普及著賞金賽的知識。

“賞金獵人,好牛逼的樣子,不知道有沒有教練厲害。”

“怎么可能有教練厲害,你是忘了剛剛教練如何1v4教我們幾個做人了嗎?”

“我聽說賞金獵人當中有個叫“賞金獵魔者”的玩家,倒是挺強大的!”

“切,那也沒教練厲害。”

“這可不一定,賞金獵魔者可是賞金獵人中的傳奇!”

“咳咳,都別聊天了,現在當務之急,是要提升你們的實力和我們之間的默契。”許陽忍不住開口,他怕他們在吹下去,自己這張犀牛臉也架不住他們擱哪為著自己爭吵。

“至于現在怎么提高默契,很簡單,實戰!不過在實戰之前我要先了解一下你們最擅長的英雄。”許陽打開電腦記事本,開始挨個記錄。

樂輝定位ADC,擅長英雄——戰弓領主。

胖子崔軒宇定位戰士,擅長英雄——炎魔。

余閑定位肉輔,擅長英雄——極地龍龜。

時加卿定位打野,擅長英雄——鐮衛

許陽記錄玩他們所擅長的英雄,眉頭微皺。

魔域這款游戲決不是靠對一個英雄的熟練度來決定一切,這款游戲有許多線路可走,就如同一顆百年老樹,有著近乎百年的根基,樹絡在地底下形成數之不盡的線路,可這百年的積累,如今的玩家們,也僅僅只是探索到了百分之三十七的進度。

對于這個樹絡說法,游戲官方也曾發布了一條關于游戲探索度的論文。

可以想象,游戲至今已有五年歷史,可這五年里,玩家們也只是探索到了百分之三十幾就已經沉陷這款游戲,而一旦開發到百分之百后,究竟會發生什么怎樣的變故,許陽也不敢保證。

魔域里,英雄與英雄之間可以通過屬性、默契度,以及細微的操作,產生一個個效果強大的組合技。

這些組合技才是游戲決定勝負的關鍵要素,組合技最多可以由五名英雄組成,一般在賽季性質比賽上都會出現這種五人組合技。

一個強大的組合技可以說是決定一個團隊是否優秀的最佳定義。

在組合技面前,個人的實力就如同選秀節目一般,只能夠淪落為笑話。

許陽皺眉不是沒有原因。

從他們的擅長英雄來看,以樂輝的戰弓領主為核心,也只有胖子的炎魔可以為戰弓領主作為磨弓石,打出一套組合技來。

雖然一個地區賞金賽的規模不是很大,出現不了五人組合技的存在,但是三人組合技,這種常規組合,相比較下也并不罕見。

從這方面來看,就已經足夠說明他們隊伍的整體水平有多么低了。

他們如果想要在賞金賽中奪得冠軍,就必須重新換一個可以組成多個組合技的陣容。

現在四人的定位已經明確,唯獨缺少一個AP,而這個AP的定位顯然是由許陽來擔任。

樂輝見許陽久久不語,不由擔心道:“我們這個陣容有什么問題嗎?”

“有,問題很大!”許陽敲擊著鍵盤,在記事本上打下四個英雄。

“從現在開始,許陽接著練習戰弓領主,這是我戰術里一個很核心的英雄,所以你務必要將戰弓領主的技能摸透,如果可以的話,最好能夠利用戰弓領主的技能,打出一套自己的個人組合技。”

“戰弓領主可以打出個人組合技嗎?”樂輝想了想,不解的問道。

“當然!那天我操作你的戰弓領主時,打出的三箭鳳凰就是戰弓領主組合技的一種,不過我那種操作過于難度,接下來的戰斗我會親自指導你們如何利用技能和裝備打出個人組合技的。”

許陽喝了口水,接著說道:“胖子,你的炎魔換成地獄炎僧,地獄炎僧是一個機動性很強的戰坦型英雄,個人組合技可以打出遠程范圍性技能地獄炎陣,并且可以輔助戰弓領主增加炎弓傷害,同時地獄炎陣的存在也對戰弓領主有著很強的輸出加持。這個英雄的操作難度不高,與戰弓領主配合不亞于雙人組合技,而且機動性的優勢可以與接下來的英雄進行很好的磨合。”

“余閑的極地龍龜不變,你得花大量時間練習個人組合技——雪域,這個組合技的減速性能很強大,同時對你自身也有很好的速度加成這就能彌補你的速度劣勢,從而可以做到全場支援的優勢。”

“最后是時加卿你的打野位置,這個位置必須要有很好的節奏意識,不能貪功也不能激進,鐮衛這個狂暴英雄并不能很好的擔任打野這個位置,實際上在高端戰場上,鐮衛的出場率并不低,但他們往往打的是輔助的位置,利用高爆發的輸出為真正的打野英雄提供一個完美的收割場地,同時這個英雄的一手飛鐮與很多英雄都可以完美兼容形成組合技。

但是,在我的戰術中,鐮衛沒有絲毫作用,所以你要更換一個英雄,這個英雄需要強大的兼容性,以及進可攻退可守的中性技能。”

許陽停頓了一些,將目光轉向時加卿:“這個英雄還必須要有冰火雙系元素。技能”

“冰火雙系元素嗎.......”時加卿看了眼英雄池中的打野英雄,遲疑了片刻。

“不對!冰火雙元素不一定會是元素攻擊的打野英雄,同時也不會是法師,法師里面可以打野的英雄不少,但是并沒有很好的自保能力。所以這個英雄只有可能在戰士當中!”想到這,時加卿快速將屏幕切換到戰士池中,他的英雄池全滿,并不擔心會有遺漏的英雄,很快,他的目光鎖向一個英雄。

有著詭秘法旦之稱的戰士英雄——丑旦!

丑旦并沒有元素攻擊技能,并且他的普攻方式是拋投禮物進行物理爆炸傷害。

不過,精彩來了,丑旦的禮物會隨機開出隊友的技能出來,這種彩蛋的概率很小,不過可以通過購買幸運女神項鏈來彌補,丑旦的技能也十分具有特色,可以模擬全場任意一名英雄,包括技能。

同時大招的小丑狂歡對自身的各方面加持都很高,如果丑旦模擬樂輝的戰弓領主,那么大招的加持下,他的輸出只有可能比樂輝還要高,只不過沒有樂輝對戰弓領主的熟悉度高罷了。在這種情況下,丑旦完全滿足了許陽所說的冰火雙元素,進可攻退可守的特點。

時加卿很快把答案通過耳麥傳達給了許陽,許陽微微一笑,雖然這些人的段位卡在了永恒這里,但是這也讓他們歷經的戰斗場次給他們積累了大量的英雄經驗。

現在他們所缺少的就是自己的這個AP定位英雄,一個優秀的指揮官對于一個隊伍而言如同“心臟”一般重要。

既然大家把這個重要的位置交給了自己,那他一定要對得起“心臟”這個位置!

于是,他給自己安排了一個魔域史上最符合心臟指揮官定義的英雄。

散錢客!

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