第133章 最后的測試
- 為了成為超越者
- 旅者阿比圖
- 4208字
- 2020-10-03 00:45:44
駕駛艙的改裝非常順利,畢竟相應的技術儲備樂園早已擁有,而且這也不是歷史上的第一次改裝,所以進展比楚行預想的要快多了。
在瑞法曼氏族設計師的延伸模板上,楚行簡單的添加了一些個性化的部件,就成了自己駕駛艙的改裝圖紙。
駕駛艙內部預留的空間本就不算小,即使是加裝了一大堆維生裝置后,內部的空間依舊能夠讓他做一遍保健體操。
在駕駛艙這種狹小的艙體里待一個月以上,比起幽閉恐懼癥等一系列心理問題外,吃喝拉撒才是最關鍵的問題。
為此在正式執行任務前,楚行他們一眾駕駛員都不能進食普通食物,只能吃樂園調配的營養片。
一片指甲蓋大小的營養片就相當于一頓營養均衡的大餐,在取出密封包裝只后,在種營養片會在空氣里發生膨化反應,形成一個口感類似于面包的團塊。
雖然質量只相當于一片口香糖,但至少還有吃下食物的滿足感。不會像營養膏那樣毫無實感,還能緩和胃酸對胃部的腐蝕。
這種營養片除了上述優點之外,最大的好處就是特別容易被吸收。雖然膨化后的營養片大小比人的拳頭略大,但其中絕大部分都是空氣,吃下去之后會在腸胃里被徹底消化,不會留下任何殘渣。
楚行第一次接觸到營養片的時候,腦海里的第一反應就是。如果現代社會有了這東西,那么美少女偶像不會拉屎的傳說,就有可能是真的了。
食物方面和上廁所的問題,在整個任務里還算是比較輕松的了。但水分的補充與人體的廢液的處理卻不是那么簡單,相較于未消化的食物殘渣來說,尿液是腎臟過濾毒素所釋放出來的廢液,這可沒法從根源上解決。
樂園號所提供的多種方案里,楚行最終選擇了在駕駛服上做出修改,經過改進后的駕駛服、采用了仿生材料為主體,貼近皮膚的那一面有著液態隔離層,能在特殊裝置的輔助下驅動少量水體來清潔體表。
在下方則是間歇性導尿管與廢液收集器的組合,清潔體表后所產生的廢液也會流進這個收集器,收集器內部的廢液會定期排放到密封垃圾罐里,這些垃圾罐雖然不能遺留在異宿2之上,但作為地面基地的反物質能量爐的染料還是沒問題的。
雖然這個方案在楚行這個現代人眼里也有些難以接受,但至少比那一堆水體循環利用措施要好多了。這個方案好歹還是一個潔癖瑞法曼的設計成果,除了比較廢水以外真的就沒什么缺點了。
駕駛艙里儲存的水與營養片,足夠楚行使用三個月。而剩下的消耗品大多是各類化學藥劑,除了舒緩精神的安定劑和快速睡眠的助眠劑以外,還有相當大一部分尋樂用的迷幻劑。這些藥劑雖然楚行打心底里不想使用,但這畢竟是樂園強制配給的物資,對此他也無能為力。
雖然有心想在駕駛艙里裝一個搖籃鏈接裝置,但即便是這種情況也沒能得到樂園的許可。最終也只能接受浮士德的建議,安裝了一臺主流游戲機與配套的設備,還有浮士德精選的一千個精品游戲。
在隊友們聽到楚行接受了浮士德的建議后,也紛紛給出了自己的幫助。除了來自阿魯的粉紅趣味書被楚行婉拒了以外,奧德修斯的百年經典音樂與陳一一的經典影視作品選集都被楚行采用了。這么一搞他們根本就不像是執行任務的,反而像是為獨自在密閉空間生活一個月,就能拿一百萬元的挑戰做準備一樣。
上述所有的內容就是楚行的駕駛艙改造方案了,駕駛員精神失常的應急手段自然也有配備。只是受限于保密條約,楚行也只知道最少有三種應對措施,但究竟是如何啟動并生效的他就一無所知了。
在準備工作完成后,距離異宿2也只剩下18天航程了。樂園上的觀測裝置已經從異宿星系上獲得了不少詳細數據,雖然異宿2上的具體情況仍舊籠罩于迷霧之中,但樂園號的電腦已經模擬出了異宿2之上的大致環境。
模擬訓練正式開啟,除了常規的模擬訓練以外,楚行和克羅艾還增加了一項特別的訓練,那就是人機一體的契合度訓練。
在這個訓練過程中,搖籃不斷模擬出各種危險的情況,讓機甲AI與駕駛員來面對。
這些危機往往是面對各類光束武器與高速動能彈藥,在這種以毫秒為單位的高速作戰里,人類的反應速度根本就追不上機甲的運作。
只能依靠智能AI來進行規避與防御,而駕駛員所負責的,只有反擊思路與后續的行動方針。
每個駕駛員所作出的決定,都會經由樂園的智能AI優化,然后再轉換到機體的行為邏輯上。只有不間斷的訓練與磨合,直到機體AI的行為邏輯與駕駛員的戰術思維高度吻合,這種訓練才算結束。
當然這個訓練也有取巧的手段,那就是開場一句交給你自由發揮了,打完再來一句做的不錯的放手不管大法。不過方法雖然存在著,但歷來的鋼之騎士就沒有一個人,在作戰參與度方面低于35%,一旦用這種手段通過訓練,等待他的也只會是一連串的心靈檢測。
這是為了應對高速領域作戰而特化的訓練,即便是鋼之騎士那經過調整,能夠在50毫秒里做出反應的思維,對于真正的高速作戰來說仍舊是極其遲鈍的。
而這種宛如盯著1000pin打游戲的行為,對于具體執行作戰的機體來說,最多也只能當做大方向的作戰方針了。
而這種特殊的訓練,根本就不是為了應對地面探索而制定,而是為了對抗和樂園具有同等技術力的假象敵人。老牌的鋼之騎士在訓練器里已經漸漸完成了這項訓練,但對于新隊員的楚行與克羅艾來說,他們與機體的契合度還遠遠達不到能實戰的地步,開采冰彗星這種工程行動可不能稱之為實戰。
從這方面來看樂園雖然不知道異宿2上棲息著奧納蟲族,但他們早就做好了應對一切敵人的準備,這也是樂園航行數千年以來,從未消失過的謹慎態度。
在模擬的作戰空間里,至高王座正穩當當的站在漆黑的宇宙之中,待機狀態下呈披風狀態的專屬武裝王座早已展開,數枚數十米長的金屬葉片圍繞著至高王座緩緩旋轉著。
至高王座體表的荊棘此刻也不斷逸散出一道道高能激光,原本筆直的激光在王座彎曲的時空場之中翻滾著,成千上萬的激光束在至高王座身后形成了一道巨大的光輪。
那是被至高王座以空間場能操縱引擎,所扭曲而成的莫比烏斯視界,這也是至高王座最為強大攻守一體的能力。
在至高王座60千米外的宇宙空間里,一臺形狀怪異的機甲正噴射著焰流進行著高速移動。一道道高能粒子束從機甲手中的武器上射出。
面對這足以撕裂機體的高能粒子束,至高王座的身影沒有絲毫動彈,它只是默默的操控著空間場,讓這些高能粒子束融入身后的莫比烏斯環里面。
“莫比烏斯環積蓄已達75%,預計77S后抵達上限。”沒有任何感情的電子提示音在駕駛艙里回響著。
不用楚行下達任何命令,至高王座的AI已經關閉了機體自身的能量輸出,只是單純的承接著對方打來的高能粒子。
之前楚行認為操控機甲如同在看戲,但隨著機體的行動邏輯與自己的契合程度越來越高,楚行真正擁有了自己在操控著機體的感覺。
這種感覺就像是在玩游戲,只需要按下一個鍵,自己所操控的人物就能釋放出復雜的法術與武技。身為玩家的機師并不需要考慮,手腳該怎么配合,只要有使用技能的意志就可以了。
而此刻的楚行,已經真實的感覺到身下的這臺龐大機體在與自己重合,自己的意志如同血液一般奔涌在機體之上。
就像人不需要知道如何驅使心臟跳動,收縮肌肉一樣,他也不需要去在乎機甲會如何應對。因為他的意志就是機甲本身的意志,他只要好好想一想自己該怎么揍對面的敵人就好了,他的機甲身體會自主的在他的意志之下起舞。
注視著偵測界面里的那一臺機甲,楚行露出了興奮的笑容。在混沌算法的支撐下,這些機體的動作根本沒法預測。
即使是60KM的距離,對于高溫射線來說只需要2毫秒就能跨越,對于稍慢的高能粒子束來說也不過3秒鐘的時間,但這點時間就足夠讓對面的機體做出相應的防御措施來了。
樂園時代所模擬的宇宙戰爭,往往都是無窮無盡的消耗戰與碰運氣般的賭臉。但楚行所駕馭的至高王座并不在此列,作為樂園時代最高的技術結晶,至高王座擁有著貨真價實的必殺技。
看著莫比烏斯環的存儲漸漸逼近80%,楚行握在操控桿之上的手用力一按。不過早在他推動握柄之前,心頭那全彈發射的念頭就已經被至高王座所察覺,
原本成光環狀在至高王座身后展開的莫比烏斯環,斷開了無盡循環的空間翹曲,宣泄的口子對準了遠處正在做不規則機動的機體。
炫目的光流從莫比烏斯環里洶涌而出,瞬間就在漆黑的宇宙空間里鑄造出了一條輝煌燦爛的道路。
而那架處于打擊中心的未知機體,盡管在光環移動的那一瞬間就提升了速度想要逃逸。機體表層更是噴出一股透鏡塵埃,想要借助晶體的特性減少高溫光束對機體的影響。機甲下方的磁流體甲層更是全力以赴,提高了對抗高溫射線的防御力。
但莫比烏斯環所噴射出來的高溫射線量實在是太大了,在抵達60km之外的機甲之時,即使已經擴散成了一道足有500米方圓的光錐,但大量的光撞進物質分子時所產生的震動,仍舊讓機甲表層瞬間被加熱到上萬攝氏度。
不要說那匆忙之下所噴射出來的透鏡塵埃,就連機甲表面的涂層與電磁流體都被燒的一干二凈。一瞬間的高溫雖然致命,但并不能徹底摧毀這臺能翱翔宇宙的機甲,但緊隨著高溫射線而來的高能離子流,在防護破碎的機體之上產生了大量電流。
聲勢浩大的電磁異動瞬間癱瘓了機甲的控制中樞,原本如臂指使的機體也失去了靈活的身姿。在宇宙戰爭里失去了機動力與防護力的機甲只會有一個結果。
度過了漫長的3秒鐘,從莫比烏斯環里噴射出來的高能粒子流才姍姍來遲,這些原本從這臺未知機甲武器里噴涌而出的高能粒子,并沒有什么對父母孝順的心思。
而是任憑自己的天性來肆意釋放,細密的金屬裝甲被高能粒子所擊穿,延綿百米的高能粒子風暴肆意的穿透金屬裝甲飛向遠方,只留下被穿成一堆廢鐵的機體留在原地。
失去了一切功能的機甲靜默了數秒,失去約束的亞相空間反物質儲存罐開始破漏。反物質與外界的常規物質相遇,毫無保留的泯滅反應發生了。澎湃的能量從機體遺骸上洶涌而出,高能輻射如同驕陽一般照亮了整片星空。
在這足以晃瞎眼的強光到來之前,至高王座就已經改變了自己所操控的空間帶,在機體的前方制造出了一圈視界防御帶,暴虐的高能輻射劃過視界防御帶涌向了遠方。
等待著空間觀測觸須反饋來復歸于平靜的信號,至高王座這才撤銷了視界防御帶,離開了折疊空間。
看著眼前一片死寂的宇宙空間,楚行的耳邊想起了一連串電子音。
“模擬考核已結束。”
“至高王座,常態機動能力6分,攻擊能力2分,防御能力3分。
王座形態(近星系宙域),機動能力0分,攻擊能力37分,防御能力27分。
王座形態(空曠宇宙區域),機動能力0分,攻擊能力17分,防御能力32分。
王座形態(行星表面),機動能力0分,攻擊能力11分,防御能力13分,
契合度95.6%(優秀)。參與度48.8%。
綜合評價A,準許參與異宿2登錄計劃。”
附注:在數百年前的機甲性能量化方案里,一臺機甲的性能如果是8就算的上是優秀,而10分則能夠對標樂園號的相應功能模塊。
盡管樂園數百年之間的科學進步并不突出,但仍舊有相當大的一部分機甲具備了10以上的性能。