天啟開放了5級,10級,以及15級的三個副本。
15級以下的在新手村,而目前四大主城里,每個主城都設立了一個15級的獨立副本。每一個主城里的副本當然都是相同的。
精英副本里目前最高的進度是雄霸天下小隊
副本探索度36%。
普通難度15級本的首通和最快通關記錄也是由天子創造和保持的。
當前僅開放了一個15級的副本
“熔巖峽谷”
熔巖峽谷:15級副本,難度三顆星。副本中的怪物主要等級為10~20級。裝備掉率:傳說級0.0001%,史詩級1%,黃金級5%,白銀級20%,黑鐵級50%,白板23%,特殊道具0.0009%。
副本挑戰人數:1~5人。
副本主要分為三個關卡,第一關很簡單,只要把地圖上的50只怪物清掉就可以,對5人團來說不難,mt拉好怪,能抗住吸引地了仇恨就行了。
牧師治療也不用太著急,怪物傷害一般。
第二關是特殊關卡,熔巖隕陣。這也算是天啟副本里的一大特色了。
天啟里副本有些關卡趣味性和操作性很高。
不是你氪金一身好裝備就一定能打通副本,秒殺屬性,或者百分比傷害。打副本,技術占首位,技術好的團隊,磨都能把副本磨過了。
熔巖隕陣,類似于跑酷游戲,玩家要躲過從天而降的熔巖隕石。普通難度的隕石落點是已經固定好的。
精英本不僅要躲避從天而降的隕石陣,還要注意腳下。腳下會時不時的會噴射出火焰。而天子的團隊目前就是卡在精英本的第二關。
突然噴射的火焰雖說是有一定的規律,但要求玩家的反應速度極高。
而過了第二關,也不一定能通過第三關,最終的boss戰。
打到最后一關,最少也要有坦克職業,輸出職業,治療職業。不然打boss也很難。
普通難度的boss只有一個形態,精英關的boss有雙形態!
對于這副本林天是再熟悉不過了,二話不說,干就完事了!
“玩家夏天的風,確定挑戰精英難度副本,熔巖峽谷嗎?”
“確定!”
畫面一閃,林天已進入副本里了。
火紅的天空,暗紅色熔巖包裹著的地面,奠定了這個世界的基調。
熔巖峽谷,前世又被玩家稱為火之世界。
林天站在赤紅色的地面上,竟能感受到空氣中熔巖的灼熱氣息。
將游戲的感官系統調低后,他身體上的燥熱感才逐漸平息下來。
一進副本,幾只火紅色的怪物就朝他撲來。
熔巖史萊姆
等級:13
生命值:630
攻擊:183~219
防御:12
敏捷:49
技能:
火焰彈:史萊姆口中吐出一個火球,造成火焰傷害,并灼燒目標5s。
特性:無性繁殖的低等生物,被擊殺時會分裂,可分裂3次。每次分裂其基礎屬性減半。
熔巖史萊姆,攻擊一般,但它的特性太惡心了。
而且林天是物理職業,最討厭的就是元素魔法類的攻擊了。
林天目前攻擊類的技能不多,就一個戰爭踐踏,高怒氣消耗的范圍攻擊。盾反的格擋反傷勉強算半個。
怪物攻擊低還不如自己平A造成的傷害來的高。
當然作為一個肉盾職業,他的輸出技能已經夠豪華了,甚至有些公會的坦克就是工具人而已。
除了熔巖史萊姆,精英副本的第一關還有另外兩種怪物
火焰騎士
等級:16
生命值:2100
攻擊:59~102
防御:230
敏捷:3
技能:
烈焰斬:向前方劈砍,對目標造成火焰傷害。
熔巖法師
1等級:18
生命值:1200
攻擊:1100~1360
防御:70
技能:
火球術:手中的法杖釋放火球,對目標造成1.5的火焰傷害。
爆裂燃燒:對目標的腳下釋放,目標腳下會出現5x5范圍的火焰,燃燒持續時間:3s
對林天來說,這些小怪對他造成的威脅都特別小,也就熔巖法師勉強能破自己的防御,這要是打都是物理職業的小怪,林天甚至可以站魯。
林天單刷精英副本的自信來源就是他超高的防御,他的防御力足足高達1000。
別說是現階段了,就是在升個10級,全防御加點的隱藏職業都不一定能趕得上自己。
“戰爭踐踏!”
“-349!”
“-301!”
“-298!”
“-1073!”
“-1430!”
......
林天的技能足足造成12個傷害,其中出了兩個金色的暴擊傷害!
(解釋一下,4x4相當于對范圍內16個生物,但如果怪物站在一條直線只能打四個,以此類推。而林天的技能戰爭踐踏是8x8。)
瞬間消耗100怒氣值。
戰爭踐踏的范圍攻擊確實變態,但消耗也同樣大。
攻擊命中12個怪物,每個怪物又給自己貢獻了2點怒氣值,總共回復了24點。
(怒氣值設定:攻擊命中目標怒氣值+2,被攻擊命中怒氣值+5。)
林天利用怒氣值的回復機制,怒氣值一攢到100多點的時候,就馬上使用戰爭踐踏。
林天也不是神,這么多個怪物偶爾被打到幾下也在所難免。
“-1”
“-1”
“-200!”
除了熔巖法師能給自己帶來一點傷害之外,其他的兩種怪物還破不了他的防御。
灼燒buff:每秒持續減少100點生命值,持續時間:3s
“-100!”
“-100!”
“-100!”
對其他玩家來說可能有些棘手,但是對林天這個大血牛來說,這點傷害對他6000+的生命值面前,不值一提。
50多只怪物很快也被消滅殆盡。
沒什么難度,前世給林天還造成不小麻煩的怪物,在他超高屬性的面前不堪一擊。
隨著最后一只史萊姆含恨九泉而去,場景瞬間變了。
“來了!”
第二關,熔巖隕陣!
普通難度并不是很難,只要求玩家躲過從天而降的隕石群就行了。
隕石群的降落還是挺突然的,一開始是一個,隨著時間的遞增,到最后會增加到一個恐怖的數量,最后一波隕石群基本上只有很小的空間可以躲避。
對反應快的玩家來說這關不難,反應慢的可以多試幾次這個關卡,找到規律,卡好時間也能過。
精英本在這個基礎上還增加了一個障礙。
在玩家躲避隕石陣的時候,地面上會完全隨機刷新出一個安全位置的噴射火焰。
什么意思的,就是假設把空間分成8個部分,隕石有4個,你可躲避的空間也有4個,而精英本在另外4個位置又加上1~3個的噴射火焰。
而火焰是在你到達你認為安全的位置后的0.1秒噴射,人類是無法做到這么快的反應的!
這就沒有規律了。
看似沒有規律,但其實又有規律!
過這關看似只能賭那個幾率,但前世有一個專攻數學的大佬玩家研究出來了!