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第30章 雙刃劍

  • 魔性游戲開發大師
  • 何止遼闊
  • 2052字
  • 2020-03-09 17:27:29

“超暴力摩托”開發者的第二個作品。

游戲剛上線就吸引了不少聞風而來的半車人玩家,胡嘉俊正是其中之一。

一邊用手機刷著游戲視頻,一邊用電腦登錄夏游平臺,靜等“我的世界”上線。

9點整,夏游首頁發出了一個小公告,這次的待遇跟第一次可有很大差別。

“超暴力摩托”上線時,夏游直接給了封面推薦。

而新游戲卻只能混到右下角的文字推送欄,以至于聞訊而來的玩家們找了很久才能找到。

點開推送進入了“我的世界”專區,整體的網頁風格給了胡嘉俊極大的刺激。

倒不是讓他興奮了,而是網站低幼化的像素風格讓他感覺這就像一個兒童游戲。

果然不出所料,胡嘉俊看到年齡標準竟然是8歲以上?這就明擺著告訴玩家:該游戲不含暴力。

出于對工作室的信任,胡嘉俊還是購買下載一氣呵成。

點完下載,胡嘉俊打算去吃個早晨,剛起身就聽到電腦傳出游戲下載完成的音效。

“啊?這么快?”

右鍵點擊屬性一看。

“我靠!怎么才30M,我沒下錯吧?”

胡嘉俊有些懷疑自己是不是下錯了游戲,上一款游戲14個G,這個才30M?怎么可能!

可是官網的游戲資料上又確確實實寫著,的確是30M。

‘那等會再去吃早飯,先試試看好玩嗎?’

安裝好之后,屏幕上彈出了一個窗口。

“不是全屏嗎?”

胡嘉俊有些疑惑,現在看來這游戲就像一個網頁小游戲,跟超暴力摩托的制作水平完全不在一個檔次上,單畫面而言沒有一點能夠吸引他的地方。

‘行吧,就這樣玩。’

胡嘉俊強忍著沒有直接叉掉,跟著教程點擊進入了生存模式。

游戲的畫質和游戲網頁那種風格完全相同,胡嘉俊也不知道該夸開發者誠實,沒有虛假宣傳還是應該罵他們粗制濫造。

做完了新手教程,胡嘉俊大致明白了游戲的玩法,就是打方塊然后堆方塊嘛,這有什么好玩的。

胡嘉俊雙手離開鍵盤,一直盯著屏幕,感到一股美夢破滅的恍惚。自從聽說就這兒工作室有新作,他盼星星盼月亮才終于等到,這游戲卻是如此的不堪!

這不就是一個搭積木的游戲嗎?

胡嘉俊知道也不該譴責商家,售價10元,果然便宜沒好貨。

胡嘉俊嘆了口氣:“就當半車人請你們吃早飯了。”

與胡嘉俊類似的情形還有很多,玩家們老早就守著等新作上線,等到購買下載之后,都同時出現這么一個疑問:“就這兒?”

期待越高,失望也就越大,玩家們毫不猶豫地就付款、下載、安裝,然后發現這竟然是一塊“搭積木”的游戲,頓時有種被欺騙的感覺。

有些玩家還算理智,想到開發者在廣告中所說:這是一款更適合青少年的游戲,也就給予原諒了。

但有一些玩家氣不過,還會跑到游戲論壇去大罵。當然了,他們也只是發泄心中不滿,罵完之后又抖擻精神去玩超暴力摩托了。

對于這些情況,玖哲早有預料,愛玩超暴力摩托的,多是喜歡動作和速度的熱血青年。要讓他們第一時間喜歡上這種平淡的生活系游戲,當然是不太可能。

“別急!”

玖哲當著焦慮的工作室大伙們喊話:“這種游戲,需要的是時間來發酵。”

“可是玖哥,我們真不考慮把游戲教程再做詳細一些嗎?這樣玩家快速上手,應該能留住更多吧?”

玖哲微笑著擺了擺手:“不必,世界已經給他們了,就慢慢探索吧。”

“我的世界”上線,按理說靠著工作室前作巨大的玩家基礎,應該能輕松大火才是,但事實上卻并非如此。

從超暴力摩托那邊來的玩家,有珠玉在先,往往剛一看到畫面就已經難以接受。再從任何角度來看,這款游戲都是粗制濫造品。于是許多超暴力摩托的玩家群里都有這樣的言論:玖哥江郎才盡了!

再加上幾個無良up主的跟風測評,半車人們已經被輿論影響,過了三天,“我的世界”的銷量也才40萬。

這40萬中還有大部分是愿意花10塊錢請工作室恰飯的。

在嚶嚶怪的大腦中,銷量超過10萬,系統的光環已經進化為口口相傳。

但不管是眼前一亮還是口口相傳,其實都是雙刃劍。

眼前一亮的文字在嚶嚶怪腦中的描述如下:能讓玩家第一眼看到游戲時,強化玩家的首因效應。

首因效應可不止是一見鐘情,還有望而生畏。而新下載的玩家們因為輿論的描述,已經在心中埋下了厭惡的種子。成見是心中的一座大山,很少有玩家真正愿意克服厭惡,多花時間接觸這個像素游戲。

玩家們更多的印象都停留在:“這是一個積木游戲”然后就退出游戲,加入了聲討大軍。

嚶嚶怪的系統很公平,和它對超暴力摩托銷售起到的推動作用一樣強力,銷售滿10萬之后的口口相傳光環,驅使著玩家們散布各種抱怨和失望。

這樣一來,“我的世界”的口碑更陷入了一種惡性循環。

面對這樣的情形,工作室眾人免不了著急,最多的提議就是讓玖哲把新手教程的內容豐富化,但無一例外都被玖哲拒絕。

要保留游戲的原汁原味,給玩家那種原始人進化的感覺,新生教程必不可多。

要解決面前的難題其實也很簡單,只要銷量超過百萬,將光環進化為“引以為傲”,一切問題都會迎刃而解。

眼前一亮和口口相傳的確是雙刃劍,引以為傲卻完全不同,它能讓玩家發自內心喜歡這款游戲,從文本上來看,它對游戲只有好處。

還差60萬的銷量怎么賣出去,這才是玖哲需要考慮的問題。

其實有更簡便的方法,就像那些請工作室吃早飯的玩家一樣。

玖哲大可以在超暴力摩托上向玩家祈求。接近2000萬的玩家群體,再怎么能湊出這60萬銷量來啊!

只是玖哲不太愿意這么做,首先是他的驕傲,其次便是他愿意等待,等待游戲的真正主人——小朋友們!

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