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第21章 重新選擇出生點

這10點功勛花的還不算冤枉,看完【死亡回放】的任索明白了喚醒人被群毆致死的原因。

因為喚醒人的出生方式過于顯眼,一降臨就會被全地圖內所有的敵人發現,被敵人發現的結果就是被圍攻,被圍攻就等于死。

以目前喚醒人和任索的能力來講,貌似沒有什么辦法能從圍攻中活下來。

打也打不過,跑又沒地方去。

即使任索運氣好逃掉了,他也拿這么一大群扎堆的敵人沒辦法。

坐在屏幕前的任索陷入了思考。

要怎么樣,才能不被那么多敵人圍攻呢...

重新打開那張對應游戲場景的平面地圖,他打算看看有沒有什么蹊蹺。

“選擇了正確的出生點,游戲會簡單很多?!?

這句話一直在任索的腦海中回蕩,自己剛才選擇的出生點顯然是個反面教材。

出生點顯然不是越靠近邊緣越好,即使再外圍的出生點也只能稍稍延后圍攻的到來。

他得想辦法從根本上解決圍攻的出現。

看著起伏不平得地形,任索很快有了思路。

也許,出生在一個沒有人能看到的地方就能避免這個問題。

地圖的東北角有一座高大的山脈,先天的地理優勢能夠阻截敵人的前進,另一方面,極高的山峰早已將厚厚的烏云攔在腰間。

喚醒人出生時候的那道閃電,自然也會被山峰所掩藏。

這樣一來,就不會出現喚醒人剛出生就暴露位置的問題。

因暴露位置而出現的圍攻,也多半不會降臨到任索頭上。

任索心里美滋滋的,等喚醒人孕育的六分鐘時間一到,他果斷地選擇自己剛才看好的地點。

位于地圖東北角的高聳山脈。

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