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第24章 慶功會

童帝駕駛了高達,回到海邊時,見到了巨獸胸前巨大的空洞。

一臉震驚的同時,也很憋屈。

明明有能力解決這次災害,可一不小心,就被敵人打飛到了十幾公里外,好不容易的趕回來,卻發現,這起事件已經被人解決了。

還是自己崇拜,想要被他認可的男人。

如果他早點解決了這起事件,king會不會認可他。

憋屈。

如果一開始就把無畏召喚出來就好了。

仔細想想,童帝又覺的自己是個智力型的英雄,試出敵人的底牌前,怎么也不可能開局就扔出王牌炸彈吧。

除非像king這種滿手全是王牌炸彈,怪物中的怪物,才能不用試探,起手就把對手給秒了,因為雙方壓根就不在同一等級。

看看巨獸的殘骸,再看看king那一臉淡然的表情。

輕嘆一聲,king,你的力量到底到達了什么樣的程度阿。

Y市的危機過后,英雄們在英雄協會的組織下,在海邊的度假酒樓里召開了慶功會。

B級第一位的英雄換了一身漂亮的晚禮服,入了場,第一時間就想找king敬酒。

轉了一圈,發現king竟然不在這里。

“king呢”。

“king剛剛已經走了”。

走了嗎,這位B級第一位的英雄一下就感覺這個慶功宴一點意思也沒有,真正功臣都走了阿。

“走了嗎,還是這樣獨來獨往阿”。

“可能這就是king的魅力所在吧,剛才king走之前,他又再三解釋說這次的危機不是他解決的,king不愧是真正的英雄,他完全沒有想要這次功勞的意思阿”。

這人一臉的佩服說道,不少人的眼里都露出了崇敬的眼神。

英雄king,實力強大,可一點也不自傲,更不自大。

真是完美的英雄阿。

“king可是真正的英雄,他不會在意這些虛名的”。

“是阿,他是真正的英雄,他一定想說,這次的危機不是他一個人解決的,是我們所有人的功勞吧。。。。。。可惡阿~”。

一拳錘地,一臉的自責。

“我真是一點用也沒有”。

一名英雄陷入了深深的自責當中,更多的英雄則是陷入了沉默與思考當中。

無用的英雄,又豈是他一人。

弱小即是原罪。

當危機發生時,當身后就是城市時,當身后就是要保護的民眾時。

他們固然有了死的覺悟,他們想要阻止,可那種無力感,那種等待救援的感覺。

真的很難受。

想發火,最后卻只能沖著自己發火。

童帝看著這一切。

這時站了出來,說道:“如果不是你們擋住了巨獸,也不會等到king的到來,毫無疑問,你們是英雄,自傲吧,挺起胸膛來,然后去努力的變強吧”。

這樣說完,童帝也離場了。

king都走了,那這場慶功宴的意義也沒有了。

慶功宴還沒開始,king就獨自離開了,他還是不習慣人群。

跟king一同離開的,還有琦玉與他的小徒弟。

有哈比做掩護,琦玉走前,還跟著哈比一起拿走了一根巨大的章魚觸須。

三人一貓到了海邊的一處空地,干脆野飲了。

杰諾斯與哈比處理料理去了,king則拉著琦玉在一邊游戲雙排,絕地求生走起。

king還沒有跟人組隊過呢。

本來想拉杰諾斯過來一起三排的,但他拒絕了。

好像給老師做菜更有意義。

一局游戲玩完,童帝一副心事重重的找了過來。

想說什么,又不知從何開口。

固然這個人是未成年。

但king還是拉著他游戲三排,等游戲開始,不會兒,童帝也忘掉了心事,也沉浸到了游戲里。

兩局游戲打完,香氣四溢的烤章魚也烤好了。

而這飄香的味道也吸引來了一個龐大的S級英雄。

豬神。

他也不客氣,當幾人是自己人,到場后,自故自的吃了起來,當然他也不是什么也沒帶,他帶來了十瓶超大的肥宅快樂水。

看著忙里忙外的哈比跟杰諾斯,表情捉摸不透,好像有點羨慕的樣子。

聞著味道,king三人也放下了手機,吃起了燒烤。

燒烤過后,童帝找上king,說出了此行的目的。

“英雄訓練班嗎?”。

king懶癌發作,下意思的就想拒絕。

可是看到童帝充滿期待的小眼神時,又不忍心拒絕。

king對于小孩子一直是很寬容的一個人,童帝雖然是一名英雄,但也是十歲的一個小孩。

想了想,king說道:“英雄訓練班,可以是可以,但只有我一個人,也沒什么意思,如果所有的S級英雄都能參加的話,我就沒有問題”。

童帝聽后點了點頭,露出了迷之微笑。

在king看來,S級英雄個個都是獨立獨行的存在,怎么可能會同意這樣的提案呢。

燒烤結束后,king就心急火燎的回家了。

童帝之后找上了豬神,最后以請客十次的要求,獲得了豬神的支持,又找上還沒有走多遠的杰諾斯。

杰諾斯雖然是新晉的S級英雄,但他并不是別人說什么,他就做什么,是非常有原則的改造人。

一下就拒絕了,因為英雄訓練班會減少他跟老師相處的時間。

不過童帝不愧是英雄協會里的智力擔當,很快就找到了突破口。

就是旁邊平平無奇,可又恰巧被king認可的光頭男,琦玉。

童帝并不知道琦玉為什么會被king認可,但并不妨礙以他為突破口。

謀而后動的童帝,跟蹤了琦玉半天時間,最后用超市打折劵獲得了琦玉的支持。

“去吧,那個英雄班”。

“是的,老師”。

沒錯,杰諾斯就是這樣一個老師說什么就是什么的好徒弟。

搞定杰諾斯后,童帝就到了Z市同城的邦古這里。

邦古是答應最輕松的英雄,這位流水巖碎拳的宗師一心想讓更多的人學習流水巖碎拳,想也沒想就答應了。

搞定了杰諾斯,king,豬神,邦古。童帝準備一股作氣的搞定其他英雄時,可是到了第二天,又不得不把這件事交給英雄協會的人,星期一了,他要去上學了。

急忙忙回家,king就一心撲到了游戲上的開發上。

得益于這次大規模的英雄聚集,童帝提出的訓練班讓他有了一絲的游戲靈感。

靈感來的又快又急,king可不想讓它從腦海里悄然溜走,一回家就拿起紙筆奮筆疾書起來。

做游戲,靈感非常重要。

king做為一名游戲達人,什么游戲沒有玩過,早就總結出了什么游戲能火,什么游戲會涼涼的經驗方法。

是不是知名發行商不重要,小不小眾也不重要。

有趣、好玩才是衡量一款游戲能不能大火的重要標準。

他現在偶然獲得的靈感,一定能造就出一款超級好玩的游戲,他有這種預感。

很快,king就寫完了游戲的靈感框架。

這是一款英雄對戰的游戲。

如果以英雄為模板,制作一款對戰型的游戲,會不會很有意思。

可是,單純的打來打去,初時還會感覺新鮮,但玩久了,玩出套路,那個英雄強大,最后所有人都會選出這個英雄。

所以,要有一種公平感。

可是,怎樣才能保障這種公平性呢。

好煩。

king將自己想到的方法一一列出來,一思量,有的有待商榷,有些漏洞太大。

“不能讓我一個人這么煩惱”。

這個時候,king終于想起自己是一家游戲公司的老板了。

king打開國王游戲公司的游戲部門開發群的群聊。

將游戲的設定發布到群上。

現在的問題是英雄之間的協調,還有英雄的強弱平衡怎么解決。

就這兩個問題。群里你一句我一句的討論了起來。

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