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第22章 time-改變時間

  • Minecraft指令手冊
  • 你好MC
  • 855字
  • 2020-01-06 20:02:23

看標(biāo)題你應(yīng)該就知道了,指令/time可以對Minecraft內(nèi)的時間做出修改。

/time

作用:更改、加快游戲的時間

需要權(quán)限等級:Java-2,基巖-1

格式:

/time add <增加或減少的游戲刻:Int整數(shù)>

/time query <要查詢的游戲時間類別:字符串>

/time set <要設(shè)置成的游戲時間:Int整數(shù)|字符串>

/time指令有三種格式,分別是add、query和set。

add,意為“增加”。所以,add的作用是增加游戲的時間(如果配上重復(fù)執(zhí)行的命令方塊,一游戲日1秒鐘也可以做到)。

那么增加所用的時間單位是啥呢?

其實不填,默認是游戲刻(t)。游戲刻是啥?游戲刻是Minecraft的一種游戲時間,支撐著Minecraft的自然運轉(zhuǎn)。1游戲刻(t)=1/20現(xiàn)實秒(s)。具體關(guān)于Minecraft中的時間在第二十七章有詳細的講到。

其實時間單位也支持現(xiàn)實秒(s)和游戲日(d),單位怎么寫呢?比如“2s”,不要空格。

當(dāng)你運行add一次,游戲時間會增加或減少你所填的時間。

對了,這三種時間單位的換算是:

20t=1s 1200s(20分鐘)=1d

下一個:query。

query,中文意思為“疑問”或“查詢”。很明顯,這里不可能是前者。所以query的作用是:查詢游戲時間。

query又有三種參數(shù),分別是daytime、gametime和day。daytime指的是自當(dāng)天(游戲日)日出后流逝的游戲刻數(shù),也就是相當(dāng)于今天已經(jīng)過去多長時間了;gametime指的是世界總共流逝的游戲刻數(shù),相當(dāng)于這個存檔已經(jīng)玩了多少游戲刻了;day指的是已流逝的游戲天數(shù),相當(dāng)于這個存檔中已經(jīng)過了多少天(游戲日)了。query可以查詢這三種時間,并返回相應(yīng)的結(jié)果。

下一個:set。

set,中文意為“設(shè)置”,在很多其他Minecraft指令也有出現(xiàn)。使用set可以設(shè)置游戲的時間。當(dāng)一個世界被創(chuàng)建時,時間是從0游戲刻開始的。比如:

/time set 0

就可以重返世界剛生成之時。

你也可以使用一些特定的參數(shù)來跳到指定的時間:

day——日出[基巖為白日](1000)

noon——正午(6000)

sunrise[僅基巖]——日出(?)

sunset[僅基巖]——日落(12000)

night——晚上(13000)

midnight——午夜(18000)

(單位:游戲刻)

有趣的是,在Java版使用set更改時間是以游戲時間為基礎(chǔ)的,但在基巖版使用set卻是以游戲日時間為基礎(chǔ)的。比如使用:

/time set 0

在Java版會將時間改為0,在基巖版卻會將時間改為下一游戲日剛開始的時候。

所以在基巖版,唯一能將游戲時間撥回去的方法是/time add 負數(shù),來減少游戲時間。

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