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第103章 番外的番外 看,這個盔甲架高興極了

  • Minecraft指令手冊
  • 你好MC
  • 525字
  • 2020-04-13 16:12:58

(此章節于2022年7月29日進行大幅度更改)

眾所周知,盔甲架具有13個姿勢。

但如果嚴謹一些,上一句話的結尾可能還要再加上一個注意事項:[僅基巖版]

為什么要加上『僅基巖版』呢?是不是JAVA版的盔甲架根本就不具有姿勢呢?

Java版其實也有,只不過在Java版中,盔甲架并沒有預置的姿勢,

那么問題來了,JAVA版怎么讓盔甲架更改動作?

首先讓我們回顧一下第九十六章番外的內容:

DisabledSlots(整數)

Invisible(布爾值)

Marker(布爾值)

NoBasePlate(布爾值)

Pose(復合標簽)

ShowArms(布爾值)

Small(布爾值)

其中,更改姿勢的秘密(這算是秘密嗎?)就在這個復合標簽里:

Pose{}

在Pose復合標簽內,具有下面幾個標簽:

Body——定義身體的角度

LeftArm——定義左手的角度

RightArm——定義右手的角度

LeftLeg——定義左腿的角度

RightLeg——定義右腿的角度

Head——定義頭部的角度

這些標簽的值都是由三個浮點數組成的列表:

[第一個浮點數A,第二個浮點數B,第三個浮點數C]

A浮點數定義該標簽對應部位的繞X軸旋轉角度,B和C同理,分別是繞Y軸和繞Z軸的旋轉角度。比如:

/summon minecraft:armor_stand ~~~{Pose:{Head:[90.0f,0.0f,0.0f]}}

這將會召喚出一個向南方低頭的盔甲架。值得注意的是,這里的浮點數是『單精度浮點數』,因此必須在值的后面加上一個f,否則將會召喚出來的是一個普普通通的盔甲架。

這就是本章的全部內容。看,這個我隨便弄出來的盔甲架高興極了!

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