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第34章 34.

  • 這屆人類不太行
  • 神羅不天真
  • 2182字
  • 2020-01-20 21:25:34

一場戰斗下來,在戰斗中貢獻較多的玩家都有了不菲的收益。

很多人都攢了足夠將三個技能都升兩級的技能點,或者也可以選擇單獨將某個基礎技能升到三級。

總之大家算是賺的盆滿體滿,而如果要說最大贏家,反而是在整場戰斗中只露了一面的墓碑。

她在這場戰斗中,除了有玩家擊毀魯爾無人機所增長的幽能外,還有玩家帶回來的各種資源。

戰斗結束后她就在游戲助手中更新了一個裝備回收功能,玩家可以通過上繳自己收獲的物資來兌換信用點。

戰場上很多破損的裝備對于玩家來說并無價值,但是在墓碑這里,卻可以回收分解成各種原料,因為這些東西原本就是工業制成品,利用價值可比自己挖來的原礦石高得多。

而且信用點只是少女創造出的虛擬貨幣,對應的只是墓碑的生產能力,用信用點這種空頭支票兌換實實在在的資源,她感覺簡直不能更賺。

而玩家并沒有認知到少女剝削剩余價值的割韭菜行為,反而一臉真香:“沒有血條隨便浪·裝備回收秒到賬~這游戲真刺激!”

想到以后隨著玩家的戰斗,將有數不清的資源進賬,她就開心的不行,而且在玩家交上了來到地方裝備中,她還發現了一些特別的東西。

其中最有價值的就是那架指揮機的存儲器,在墓碑強大運算力的暴力破解后,她總算搞明白目前的局勢了。

不出意料,凱特文明確實早已被肢解。

雖然名義上最高領袖還是首都星的圣教主祭,但是實際上所有的武裝力量都已不存在。

取而代之的是【光輝秩序】派駐過來的下屬文明軍隊,之前那個自稱魯爾文明的觸手人,就是這樣的角色之一。

而圣教軍魯爾艦隊的駐地并不在在6.5光年外的首都星系,而是在一個更遠一些的凱特殖民星星系——橄欖葉。

圣教軍魯爾艦隊的母港就駐扎在那邊。

只是存儲器中并沒有記錄為什么這支魯爾無人機聯隊會出現在這里,NC135距離那里足足有22光年的距離,魯爾巡邏艦可是航行了一個月的時間,才到達這里的。

不過當她以為這個問題在短時間內無論如何也難以搞清的時候,人類玩家的發現反而帶來了驚喜——有人發現了魯爾文明的無人機聯隊長官。

不過真正等那個名叫沙目的敵方軍官被送到少女手中的時候,就只剩下一個橢圓形的大腦袋了,至于四條觸手則是不翼而飛...

墓碑表情木然的看了看沒了生息的魯爾軍官,又看了看捧著它遞過來來的人類女玩家沉默片刻:“其實...這并不是游戲,你也可以試著把這里的生物當成真正的生命,所以我勸你善lia...”

“這當然不是游戲,這里所有的東西都是真的!”

少女的話反而被小萱一臉狂熱的打斷:“我不知道別的方面是怎么樣的,至少在生物學上,無論是玩家還是這個魯爾人,都十分的巧妙與合理。”

她做了一個推眼鏡的動作,一臉肯定:“所以與其說《無盡天堂》是游戲,不如說這是醫學實踐的天堂!”

把沙目放在地上,小萱一臉嚴肅的向墓碑提出要求:“這個腦袋現在還有生命體征,希望你能在完成審問后把它還給我,我可以不要抓到俘虜的任務獎勵。”

不同于將任務看的很重的其他玩家,小萱在這個問題上很有原則,任務獎勵可以不要,大不了自己出信用點補償王浩然,但是魯爾人的腦袋必須拿回來。

“好的吧...”無奈的點頭,其實沙目的價值也只有軍事情報,只要等她榨干了消息,這個腦袋玩家愛怎么樣其實都無所謂。

對于這么有原則的玩家,少女感覺還是很新奇的,于是也不再勸說什么,因為墓碑知道,無論自己說什么,都可能被對方理解成別的意思...

打發走了小萱,墓碑將對方劃入了重點觀察對象的名單后,就開始琢磨下一步計劃——分級戰斗體系。

因為墓碑也發現一個問題,那就是這些玩家雖然不怕死,在無畏方面甚至能比擬主宰的蟲子,但是在組織度方面,則是渣的不行。

他們在這次的陣營戰中表現的實在是太過于混亂了,這不可以!

這次只是區區一個無人機聯隊,不到一千架破爛無人機就能將他們攆的雞飛狗跳,好不容易快打贏了結果又開始內訌?!

面對【光輝秩序】的仆從軍都這個表現,那萬一以后需要硬拼卡拉一個航母戰斗群呢?直接投嗎?

那可是幾十上百艘大戰艦的交戰,沒有靠譜的指揮絕對不行。

因此,她決定將戰斗系統劃分為三個部分。

首先個人PVP模式上線,既然他們那么喜歡內戰,那就專門劃個場地讓他們打個夠!

于是少女將火山星所在的恒星系劃為第一個競技場地圖上線。

當然,因為是真實世界,PVP中玩家損失的裝備和載具將會是真實戰損,作為他們內戰的代價。

其實墓碑也考慮過是否禁止玩家內耗,以減少資源損耗,考慮到玩家所有的權限實際上都是少女授予的,她的確能做到這一點。

不過她克制住了這個沖動,因為這樣做并不有利于游戲的發展。

隨著在線人數增多,玩家間將會產生更多的矛盾,如果這些矛盾不能在游戲中解決的話,惱怒的玩家很可能會講矛頭對準游戲本身。

而且適當的內戰也可以快速提高玩家們的戰斗水平,這可比浪費一點能源重要得多。

想通了這一點,少女當然做出了正確是選擇,只要《無盡天堂》夠好玩,那就能吸引更多玩家進來,更快的為自己積攢幽能!

這次戰斗雖然只給少女帶來了大概10個單位的幽能收益,只能增加100名玩家的在線人數,雖然不多,但是證明了目前的模式是切實可行的。

所以已經嘗到甜頭的她自然不會因小失大。

再者說,只要給予墓碑時間,她將展現自己產能的威力。

而恐怖的產能在爆發后就需要更多消費,在這一點上,就決定了少女走得不是共和國方案,而是以生產能力掛鉤信用點,創造出一個良性循環的資本經濟,這樣的才能更加激發玩家們的積極性。

“這個星系用于個人和小隊PVP倒是夠了,至于公會戰,等他們有了自己的基地再說。”

看著星圖,少女一一做好規劃,三顆巖石行星一一被標明位置和信息。

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