第55章 怎么贏,怎么輸
- 諸天聯(lián)盟游戲
- 逆透淵虛
- 2038字
- 2020-02-08 18:00:00
那么,既然岳不群和拜月都靠不住。
既定贏家和輸家的英雄安排,就必須深思熟慮了。
首先可以肯定一點(diǎn),除了岳不群和拜月的其他角色,目前仍然不知道他們?yōu)槭裁匆M(jìn)行額外比賽。
他們,肯定都是想贏的。
如果蘇止毫無(wú)緣由地命令他們?nèi)ス室廨數(shù)舯荣悾墙^對(duì)不可能。
游戲必然有消極比賽的懲罰措施和勝出獎(jiǎng)勵(lì),否則這些角色不可能那么聽(tīng)話(huà)。
所以,他們肯定想贏。
也就是說(shuō),《笑傲江湖》世界選誰(shuí)其實(shí)并不算太重要,只要按照正常套路來(lái)就好。
反而是《仙劍》世界的選擇,才是最關(guān)鍵的部分!
要么弱,要么好掌控。
小精靈說(shuō)過(guò),蘇止也確實(shí)感受過(guò)——在這個(gè)游戲之中,大部分修為方面的差距都會(huì)被或強(qiáng)或弱地平衡。
能夠影響戰(zhàn)斗力的,只有人物性格和世界特質(zhì)。
當(dāng)然,還有隊(duì)友的技能搭配。
蘇止必須從這三個(gè)方面,去選擇最容易輸?shù)舯荣惖年嚾荨?
他第一個(gè)想起林月如。
然后否了。
林月如雖然之前被打到哭,可她并不是一個(gè)會(huì)因?yàn)榇煺蹎蕷獾娜恕?
她雖然沖動(dòng),卻完全不是一個(gè)會(huì)自暴自棄的家伙。
嚴(yán)格來(lái)說(shuō)其實(shí)蘇止還蠻喜歡她的,比起趙靈兒有更多人氣。
可就因?yàn)檫@一點(diǎn),所以不可能選她的。
她甚至可能因?yàn)樯弦话训氖Ю镏还蓜畔胍獔?bào)復(fù)。
倒是說(shuō)起林月如,蘇止反而想起了另一個(gè)人——
劉晉元!
林月如那個(gè)喜歡她的表哥,蝶妖彩依的救命恩人,《蝶戀》的男主角。
對(duì),沒(méi)錯(cuò),即使是劉晉元這樣的書(shū)生,被游戲平衡之后技能也不一定就會(huì)特別差。
但他沒(méi)有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)!
即使劉晉元在劇里無(wú)比清明,甚至堪稱(chēng)魅力無(wú)雙。
但他就是沒(méi)有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
即使給他好技能,也不一定能用的舒坦。
(劇里貌似劉晉元是會(huì)武功的……但我對(duì)他的書(shū)生印象太重了,暫且用游戲原版設(shè)定吧=-=)
于是,蘇止果斷將他劃到了待選。
【劉晉元:
被動(dòng):書(shū)生意氣—?jiǎng)x元性情剛直,在死亡前會(huì)發(fā)生自爆,造成范圍真實(shí)傷害;
技能一:詩(shī)—隨機(jī)吟誦《靜夜思》、《俠客行》、《蜀道難》,分別在傷害敵人的同時(shí)附帶減速、增傷、擊飛效果;
技能二:書(shū)—在身周地面書(shū)寫(xiě)文字,被踏中會(huì)爆開(kāi)造成傷害和減速;
技能三:畫(huà)—將自身放逐入畫(huà)中世界2秒,期間不可選中,不可攻擊;
終結(jié)技:棋—將一人拉入爛柯局,使之3秒內(nèi)失去蹤跡,現(xiàn)身后3秒內(nèi)獲得30%受傷增加狀態(tài),可與一技能疊加。】
哈,失算了。
沒(méi)人用過(guò)劉晉元,也沒(méi)人想到劉晉元的技能這么頂。
可能傷害數(shù)值不高,可功能性也太強(qiáng)了!
只能寄希望于他不會(huì)用。
畢竟,大招用不好就相當(dāng)于是白送對(duì)面的金身。
而因?yàn)閯x元技能的簡(jiǎn)單粗暴,本來(lái)蘇止還想選一下“丁香蘭”和“丁秀蘭”倆姐妹,也被迫重新考慮了起來(lái)。
仙劍只能先放一放。
其實(shí)按理說(shuō),他完全可以選擇四個(gè)女性角色,然后笑傲江湖一邊用田伯光的女性特攻一路針對(duì)過(guò)去。
但不巧,田伯光在這種情況下真不一定能發(fā)揮地出來(lái)。
他雖然節(jié)奏能力極強(qiáng),點(diǎn)沒(méi)有群攻技能。
若是平時(shí),即使是完全不考慮群攻,都能用抓人抓死對(duì)方。
可現(xiàn)在有岳不群這個(gè)二五仔啊。
你抓得再狠,人家只要能把人送起來(lái),就卵用沒(méi)有。
因此,必須要選擇特別剛硬的存在,就算是岳不群瘋狂送也有能力和對(duì)面對(duì)剛的存在。
比如——少林方丈,方證!
少林硬功出身,而且方丈又是足以擊退任我行的高手,絕對(duì)保證能頂住重重壓力。
雖然大和尚是心軟了些,也因此被任我行陰了一手。
但這里殺人不死啊,大和尚就算再心軟也沒(méi)什么大影響。
何況,老和尚精通的是掌法,可以稍微免疫一些高等世界劍術(shù)壓制。
【方證:
被動(dòng):易筋經(jīng)—使用技能會(huì)在3秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命值,提供15%減傷;
技能一:金鐘罩—賦予自身護(hù)盾,護(hù)盾未打破時(shí)持續(xù)傷害周?chē)鷶橙耍?
技能二:鐵布衫—開(kāi)啟后反彈20%即將到來(lái)的傷害,持續(xù)7秒;
技能三:千手如來(lái)掌—持續(xù)引導(dǎo)1.5秒,傷害并限制單一敵人,使之無(wú)法移動(dòng)和攻擊;
終結(jié)技:金剛禪獅子吼—少量傷害并眩暈大范圍內(nèi)敵人1.5秒,并賦予對(duì)方持續(xù)4秒的“震撼”效果,使之無(wú)法享受增益。】
短腿大硬坦。
控制雖然不夠多,但勝在硬。
硬的讓人看技能都牙疼。
打也不是,打起來(lái)容易硌到手;
不打也不是,千手如來(lái)掌的cd并不長(zhǎng),傷害不高惡心死人。
蘇止頓時(shí)開(kāi)心了。
“行啊,要的就是這種!”
又臭又硬的大和尚,就算岳不群瘋狂送,也絕對(duì)能有輸出的空間。
于是,對(duì)于這種類(lèi)型的英雄,他果斷又把左冷禪抬了上來(lái)。
持續(xù)控制的范圍傷害,就算被大和尚搶了上單,走個(gè)打野還是沒(méi)問(wèn)題。
即使控制不穩(wěn)定無(wú)法確定能抓點(diǎn)擊殺,至少刷野快嘛。
實(shí)在不行就不抓了,把經(jīng)濟(jì)刷上去比什么都要強(qiáng)。
“既然這樣,仙劍這邊就全選脆皮唄。”
最好還是沒(méi)什么控制的脆皮。
蘇止仔細(xì)思考了一番。
之前曾經(jīng)上陣的仙劍人物,總共有:劍圣、酒劍仙、林月如、彩依、圣姑、拜月、李逍遙、趙靈兒。
偏偏全都強(qiáng)的過(guò)分。
隨便選誰(shuí),都能湊到一個(gè)很合適的陣容。
蘇止郁悶了。
難道還真的需要從未知技能的角色里選啊。
沒(méi)選過(guò)的人里,脆皮……不會(huì)戰(zhàn)斗……技能不會(huì)太強(qiáng)……
符合這些要求的盡是些龍?zhí)住?
這些龍?zhí)桌镞x人實(shí)在有些不合適。
(主要是我放龍?zhí)咨蟻?lái)各位也不會(huì)太開(kāi)心對(duì)吧~)
突然,蘇止眼睛一亮。
選個(gè)毒娘子就很不錯(cuò)的樣子啊!
那只蜘蛛精和劉晉元的恩怨,可跟岳不群和左冷禪不一樣。
那是生死仇!
雖然至今還沒(méi)有仇人在游戲過(guò)程中反目的事情,可這事誰(shuí)又說(shuō)得準(zhǔn)。
就算不成,蜘蛛精也足夠脆不是。
簡(jiǎn)直不能再合適了。