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第18章 你還能掏出個大寶貝?

  • 你們被我包圍了
  • 姒翱
  • 2014字
  • 2020-01-16 12:05:59

“精準(zhǔn)與否,就是屠宰與手術(shù)的區(qū)別!”

青鋼影卡密爾的低吟聲在上半?yún)^(qū)回蕩,改造為機械戰(zhàn)刃的雙腿交錯出擊。

肖凱以身體為餌,引誘Huni深入,把戰(zhàn)斗的主動權(quán)牢牢掌握在了手中。

0.9攻擊速度,近戰(zhàn)英雄可以做出完美走A操作,每次普攻,都僅能看到微不可查的抬手動作,不斷卡位攔截,用碰撞體積擋住武器大師后退路線。

膝撞命中,加上第一次普攻和小兵集火,雙方傷害就已經(jīng)持平。

Huni技能用過,位置很差,全無還手之力。

一刀!

一刀!

又一刀!

戰(zhàn)況徹底一面倒!

青鋼影護盾生效期間,武器大師不能做出有效反擊。

接下來,狀態(tài)落后,更是不敢對拼。

這就是近戰(zhàn)英雄的鐵律。

能打贏,想怎么A就怎么A,想A幾下就A幾下。

打不贏的一方,腦子里只有‘跑’一個字。

敢反抗,要么丟閃,要么丟命!

直到這時,Huni才明白肖凱身上帶著多蘭劍的意義。

不是理解不夠或疏忽大意,是因為太了解兩個英雄之間可能發(fā)生的博弈,才放棄了消耗流必備的多蘭盾,入手450金幣能買到的最強對抗裝備。

80生命值,8點攻擊力,還有3%數(shù)值不高但絕對不能忽略掉的生命偷取,臉貼臉對上腐敗藥劑出門沒有任何硬屬性提升的對手,根本就是吊起來打。

肖凱一路追殺,直到徹底摸不到人才罷休,Huni一兵未補,直接殘血!

“我靠,還能這么玩?”

“牛X!”

“不讓對線?”

“武器人都傻了,上來試一下而已,怎么差點沒了?!?

“Huni:我是誰?我在哪?我干了什么?”

“眾所周知,武器大師克制青鋼影,所以先送半條命以示公平。”

“不愧是T1戰(zhàn)隊上單,講究嗷!”

“大家可以參考一下,平時用的上。”肖凱一邊補刀一邊和彈幕互動:“武器打青鋼影不能先開E,這個道理是全等級適用的,但是絕大多數(shù)人一級注意不到,尤其是大師以下的低分段。”

“?????”

“???”

“大師以下低分段?”

“鉆一低分段,青銅五也是低分段,青銅五=鉆一成了?!?

“就喜歡這樣對水友一視同仁的主播。”

說說笑笑,武器身上沒了兩口藥。

最后一口腐敗藥劑也在肖凱升級,點出‘戰(zhàn)術(shù)橫掃’消耗幾次后被打掉。

廠長看到這一幕,不由皺起眉頭。

武器大師六級才開始發(fā)力,前幾分鐘被什么英雄追著錘都不值得奇怪,一點聲音沒有是正常情況。

問題是,前期可以沉默,不應(yīng)該扯淡?。?

單人路剛到2級,打野沒拿完雙BUFF,就被壓的生活不能自理口眼歪斜大小便失禁,這還胡八萬?

外面都打四張了!

觀察場上形勢,權(quán)衡幾秒,廠長終于決定……抓中!

混子有兩種,一種是打不還手罵不還口,塔下一蹲絕對不走的典型,去針對沒什么意義,畢竟能和建筑物合二為一的‘塔之子’被越經(jīng)驗豐富,除了特定英雄基本強殺不掉。

硬殺,往往也得不償失。

另外一種,是偶爾會有Carry想法的混子。

比如逐日。

拿個牧混人,在中路挖挖小鬼潑潑臟水,你來我往技能互懟,憑借近戰(zhàn)英雄更高一籌的屬性,短時間和妖姬打了個有來有回。

走著走著……位置靠前了。

廠長果斷從側(cè)后方繞出來,貼近身邊出腳!

天音波,回音連,摧筋斷骨減速銜,先逼閃現(xiàn)再摸眼,跟上一頓小拳拳!

中野合力,輕松拿到一血,人頭給了詭術(shù)妖姬,最大化木桶效應(yīng)。

“隊友打了優(yōu)勢你就送?”

“心疼Rampage。”

“四個倒霉蛋成了?!?

“閃現(xiàn)不躲瞎子Q,中了才交?”

“下飯!”

“真·笨比?!?

逐日直播間內(nèi),水友見到喜聞樂見的一幕,果斷開始了。

“不是,你們不懂。”逐日振振有詞:“主播這一波什么沒先交閃,因為我覺得廠長這么強的一個打野,會預(yù)判我閃現(xiàn)位置,結(jié)果他沒有預(yù)判,阿良你說是不是?”

“對對對,這種情況一般來說是要預(yù)判的?!睌z像頭邊緣的面癱掛件連聲。

“看,還是你懂?!敝鹑帐盏桨参?,繼續(xù)講起道理:“這把我被針對了,不過問題不大,還是可以穩(wěn)住等隊友;看一下上路,喲,打殘了??!牛B!”

“牛B,日??涓浮!?

“上路大爹!”

“青鋼影太強了,逐日得再送幾個?!?

“寧就是泉水拉拉隊?”

“……”

好像聽到了逐日的夸獎,肖凱把殘血兵補掉,一步步走向武器大師……

what?

什么情況?

想干嘛?

一瞬間,從觀眾到場內(nèi)玩家全不懂了。

XG在下半?yún)^(qū)控河蟹,和廠長打了個照面,位置非常明確,其他英雄也不可能提供支援,一個青鋼影想單人越武器大師的塔?

武器狀態(tài)再差,也有個百分百閃避普攻加眩暈反打的技能啊!

帶著滿腦子霧水,逐日點小地圖回到中路,視角還死死鎖定在青鋼影身上,想看肖凱接下來要怎么干。

很快,出現(xiàn)了下一步行動。

青鋼影即將走進普攻范圍,忽然一個虛晃,后退半步,向防御塔丟出兩條鋼線。

E,鉤鎖!

“真TM要動手?”逐日音量驟然提了起來。

單純耗血,AQ打完直接E走就行。

狀態(tài)領(lǐng)先,拉出塔外,武器絕對不敢跳上來還擊,白賺一兩下傷害。

先裝作走臉,再拉開用控,應(yīng)該是想抽冷子打一個出其不意。

可惜,沒成功。

Huni精力非常集中,第一時間把反擊風(fēng)暴開了起來,杜絕一切后續(xù)。

兩秒持續(xù)時間的反擊風(fēng)暴,對上只能延遲一秒的突進,根本不需要卡什么極限判定,拼什么操作速度,無腦按就行了。

看起來有點慫,有點菜,但好用??!

武器大師這種老牌上單,穩(wěn)扎穩(wěn)打,以不變應(yīng)萬變就可以,青鋼影怎么秀都是沒意義的。

雙方技能CD一樣,無非互換藍量的事情,Rampage再有幾把刷子,還能掏出個大寶貝把人懟死不成?

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