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第7章 黑夜降臨

比想象中來的簡單,這頭異常的棕熊就被林昊給干掉了。

【叮~】

恭喜玩家提升一個等級!!

擊殺棕熊獲得了七十經驗!讓林昊的等級又一次得到了提升。

明顯的,林昊感覺到自己的力量又提高了一點,明顯的有些超越現實中人類的極限的感覺。

【等級2】

【10/100】

經驗進度條依舊沒有提高,比起之前林昊的表現好多了,林昊估計自己用不了一個小時,就能完全掌握這種力量。

沒有太多停留,林昊轉而看向了棕熊的尸體。

在這個游戲里打死怪物也是不會掉裝備的,但是反之這整個怪物的尸體,都可以當做道具被收進背包空間。

當然,收入背包空間的前提條件是,必須是該玩家自己擊殺,或者傷害貢獻程度成果50%,多人游戲中遵循同樣的規則。

一頭棕熊的尸體,條件好的話,可以打造出不錯的獸甲,各種內臟器官還有肉什么的,都有些用處。

可惜這頭棕熊還不是魔獸,否則的話還會有魔晶。

不過在此之前,林昊先是把血刀從棕熊嘴里插了進去,血刀上的紋路開始亮了起來,然后有節奏的開始閃爍。

而棕熊身體以肉眼可見的速度干癟下去,同時變得蒼白。

這是林昊第二次看血刀吸取怪物的血,第一次是那頭倒霉的梅花鹿。

幾分鐘后,棕熊的身體好像開始有些顫抖,就好像我們用吸管吸酸奶,一直吸到快吸完的時候,吸管里因為摻雜著空氣而產生的震動一樣。

耐人尋味,又……不寒而立。

片刻后,血刀停下了閃爍。

棕熊的身體已經干癟了近五分之一,似乎肉體和棕熊皮間都產生了距離。

林昊推測血刀可能不僅吸收了血,還吸收了組織液什么的,或許整只棕熊身上的流動液體都沒有放過。

干癟的棕熊身體,不影響它的其他價值,林昊之所以從嘴里插進去,也正是為了不進一步破壞棕熊的毛皮。

林昊把尸體收進了背包空間。

血刀吸收了棕熊大量的鮮血后,開始顫抖,隨后渾身散發出如玩家升級一般的光芒,它的屬性界面上出現了新的感嘆號。

【血刀】

【類型:刀具(劇情裝備只能在本游戲使用)】

【品質:S(當前限制為D-)】

【特性:噬血進化(吞噬鮮血獲得進化,鮮血的品質決定提升程度。)】

【特效①:噬魂(捕捉對方的魂魄,為你戰斗,持續時間60秒,冷卻時間24小時,同一時刻只能存在一個靈魂,可儲存,召喚后消失。)】

【特效②:同歸于盡,吸收玩家當前血量的80%,斬出驚人的攻擊力,威力視吸收血量而定。】

【攻擊力:一般】

【裝備要求:無】

【套裝特效:暫不顯示】

棕熊的血使得血刀進化了,新出現的技能倒是殺敵一千,自損八百。

林昊又發動了技能噬魂,吞噬了棕熊的魂魄。

這個技能發動的時間是在吞噬魂魄的時候,而不是釋放魂魄的時候,也就是說。

從現在開始過去游戲時間24小時后,林昊只要召喚了這只棕熊,就可以在吸收一個魂魄。

手上的兩條繩索已經變得破爛,林昊不得不想辦法去尋找材料。

擊敗棕熊雖然收獲頗豐,不過也讓林昊失去了幾乎所有他搜索來的道具。

樹林里是采集技能使用的天堂,斧頭可以砍樹,小刀可以獲取藤蔓。

不過樹木的性價比太低了,林昊的背包空間有限,不能裝這些垃圾。

林昊一邊適應自己的身體,一邊收集些材料制作繩索,逐漸的,黑夜降臨了。

【叮~黑夜即將降臨,一個小時后太陽即將落山,黑夜中怪物戰斗力更強,隱蔽性更強,提示:黑夜里一切故事都是新的故事。】

抬頭,林昊看見了天邊的夕陽,身為黑夜過度時期的傍晚,只有一個小時。

從村長哪里得到的基本提示告訴林昊,黑夜極其危險,而且如果一個晚上不睡覺,就會產生負面狀態。

但是林昊現在根本沒有制作帳篷的能力,而且有了帳篷也需要一個安全的地方,具體的林昊也不是很清楚。

但是,很不湊巧的是,一連串的事情讓林昊完全忘記了這件事情,再者這個游戲貌似沒有大地圖功能,只有一個系統指南針,林昊徹底失去了方向。

當然,事實上高級以下難度的游戲,確實是有完善的大地圖,高級難度正好是一個分水嶺。

可憐林昊一個連新手教程都沒看的純萌新,哪里能一下子摸清高級難度的艱難。

沒有辦法,林昊想了想,砍了幾顆樹,找了塊大石頭凹進去的部分暫時做出了一個庇護所,剛采集的藤蔓也完全用來固定木材。

此時林昊的體能已經下降到30%,連續的高強度勞作,讓林昊的體能不增反減。

體能值只要不進行高強度的勞作,就會慢慢恢復,同時吃東西也能恢復體力。

林昊隨便摘了些野果,即恢復了生命值,又恢復了體能值,好在這是個角色扮演類游戲,沒有饑餓值。

這個游戲里的天氣是夏天,夜晚的時間大概是八九個小時,現在林昊還沒有進入魔獸的活動范圍,按道理來講危險應該不大。

林昊坐在了地面,面前是幾棵大樹樹干捆綁起來的木墻,林昊找到的小石縫有林昊坐下挺起腰板的高度。

林昊坐下后體能值開始緩慢恢復,林昊隨即躺下,這個時候系統提示道。

【是否進入睡眠狀態。】

【進入睡眠狀態后,玩家將無法感知外界信息,進入意識空間,玩家可自由設定清醒觸發機構,設定睡眠時間。】

【提示:一,請務必找安全的地方入眠。

二,清醒觸發機制設定太敏感,可能導致多次誤觸頻繁清醒,清醒次數過多會導致難以入眠以及各種負面狀態。

三,睡眠時玩家可進行部分其他游戲,如卡牌游戲,如進行游戲,清醒機制可能導致玩家短線。】

……

設定解釋時間:

(清醒觸發機制,就是設定多大的聲音會清醒,也會受各種條件影響,例如有特殊技能(天賦)就可以設定感受到殺氣就醒來。)

(特殊技能(裝備或特殊能力)可以使玩家無需睡眠或者,在睡眠中獲得某種力量。)

(睡眠之中玩家可能經歷夢境,高等級玩家可以無需睡眠。)

(在睡眠狀態,玩家無法感知當前游戲身體,但可以登陸一些特殊的游戲,例如多人卡牌游戲,像爐石一樣,一把打不了多久的那種。以及登陸玩家論壇。)

(并不是所有游戲中都是一樣的設定,例如有些游戲中可能會有饑餓值設定,角色等級和屬性互通,但是在不同游戲又可能有不同的修正,越是后期的游戲修正越少。)

作者:忍不住說一下,之后會慢慢介紹設定的,最后開單章總結

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