- 走近2050:注意力、互聯(lián)網(wǎng)與人工智能
- 集智俱樂(lè)部
- 2987字
- 2020-01-10 15:33:07
前言
2050年的世界會(huì)是什么樣子的?
這本書給出了這樣的回答:人工智能將替代人類完成所有艱苦的工作,人類則將醉生夢(mèng)死在由機(jī)器產(chǎn)生的虛擬或半虛擬世界中;與此同時(shí),所有人和機(jī)器將會(huì)通過(guò)注意力這一紐帶——它是機(jī)器世界的動(dòng)力來(lái)源,也是人類僅剩的很難被替代的唯一資源——相互連接,形成一個(gè)全球大腦。這幅景象很像電影《黑客帝國(guó)》(Matrix)所描繪的未來(lái):機(jī)器創(chuàng)造了大型虛擬世界Matrix,將所有人圈養(yǎng)其中,同時(shí)榨取人類的生物能量為機(jī)器使用。只要把這里的“生物能量”替換成“注意力”,那么我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)《黑客帝國(guó)》所描繪的未來(lái)場(chǎng)景已然發(fā)生:手機(jī)、電腦、電視、電影、投影……大大小小的各式屏幕已然把我們包圍,并無(wú)時(shí)無(wú)刻不在將我們寶貴的注意力資源輸送給這些屏幕背后的巨大存在——互聯(lián)網(wǎng)。
當(dāng)然,這本書并不是一本科幻小說(shuō)。它描述的是那些已經(jīng)發(fā)生或正在發(fā)生的真實(shí)事件,以及一種全新的透視未來(lái)的視角——人類的注意力。注意力是每個(gè)人與生俱來(lái)的東西,只要我們處于清醒狀態(tài),我們的注意力就會(huì)伴隨著時(shí)間的流逝而產(chǎn)生。從電腦到手機(jī),從屏幕到虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,從電影到游戲,從網(wǎng)頁(yè)到社群,這些技術(shù)正在學(xué)習(xí)如何更加高效地賺取和利用人們的注意力資源。于是,從這個(gè)視角來(lái)看,注意力好比是能量,游戲好比是產(chǎn)生能量的引擎,社群則好比是儲(chǔ)存能量的電池,眾包與人類計(jì)算則是利用能量做功的機(jī)械裝置……它們都是本書涵蓋的主題。
然而,由于大部分人并沒(méi)有真正認(rèn)識(shí)到注意力這種資源的價(jià)值與威力,現(xiàn)代的技術(shù)仍然處于利用注意力資源的初級(jí)階段。例如,意愿這一人們對(duì)自身需求付出的注意力就未得到應(yīng)有的重視,而未來(lái)人工智能發(fā)展的重點(diǎn)之一將會(huì)圍繞著意愿展開。另一方面,注意力的流動(dòng)構(gòu)成了人們的體驗(yàn),而人的終極目的就是獲得各式各樣的體驗(yàn)?,F(xiàn)代的大數(shù)據(jù)應(yīng)用正試圖通過(guò)記錄人們的行為表現(xiàn)來(lái)解讀體驗(yàn),并創(chuàng)造各式應(yīng)用以滿足人們多樣性的體驗(yàn)要求。注意、意愿與體驗(yàn)相互交織構(gòu)成了未來(lái)的主旋律。本書則提出了占意這一全新的概念來(lái)統(tǒng)領(lǐng)、概括三者,并指出技術(shù)的演化目標(biāo)恰恰就在于對(duì)人類意識(shí)空間的爭(zhēng)奪。
本書結(jié)構(gòu)
作為開篇,第1章“眾說(shuō)紛紜”鳥瞰了近半個(gè)世紀(jì)以來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,以及由此引發(fā)的人類社會(huì)變革。長(zhǎng)尾、翻轉(zhuǎn)、開源、共享、社群、人機(jī)大戰(zhàn),所有這些經(jīng)典概念和理論都試圖從不同的視角描述我們面臨的互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)象。然而,它們?nèi)狈σ粋€(gè)統(tǒng)領(lǐng)的視角——這就是注意力,它是技術(shù)的第一推動(dòng),也是本書所采用的透視未來(lái)的全新視角。
注意力作為基本推動(dòng)力的說(shuō)法早已有之,從諾貝爾獎(jiǎng)和圖靈獎(jiǎng)的雙料得主、大科學(xué)家郝伯特·西蒙,到“注意力經(jīng)濟(jì)的愛(ài)因斯坦”高德哈伯,從意愿經(jīng)濟(jì)之父道克·西爾斯,到體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)之父派恩斯二世,他們均對(duì)注意力提出了獨(dú)到的見(jiàn)解。第2章“第一推動(dòng)”將帶領(lǐng)讀者回顧大師們的思想,領(lǐng)略他們的超前洞察力。
“占意”是本書提出的全新概念,它既可以涵蓋注意、意愿與體驗(yàn),又可以表達(dá)占據(jù)意識(shí)空間這一趨勢(shì),第3章“占意理論”將對(duì)“占意”這一全新概念進(jìn)行全面的論述。與此同時(shí),通過(guò)對(duì)比占意流與能量流,我們發(fā)現(xiàn)了守恒性、耗散性以及層級(jí)性等多個(gè)二者的相似之處,這為注意力的能量流比擬提供了實(shí)證基礎(chǔ)。
第4章“解讀互聯(lián)網(wǎng)”則從占意理論的視角重新解讀了形形色色的互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)象。從免費(fèi)邏輯到增長(zhǎng)黑客,從A / B測(cè)試到精益創(chuàng)業(yè),從粉絲經(jīng)濟(jì)到社群經(jīng)濟(jì),從體驗(yàn)到共享,一個(gè)個(gè)紛繁復(fù)雜的現(xiàn)象在占意理論的框架下得到了統(tǒng)一的解讀。然而,本章并不止步于此,而是進(jìn)一步提出了諸如“意本家”“自動(dòng)化創(chuàng)業(yè)”等全新的概念。
工業(yè)革命的大爆發(fā)應(yīng)歸功于各式各樣利用煤炭、石油、風(fēng)力、水力等能源裝置的發(fā)明與創(chuàng)造。如果說(shuō)注意力可以比擬能量流,那么我們也可以開發(fā)各種各樣的應(yīng)用以利用注意力流來(lái)做功輸出,這就是眾包與人類計(jì)算。從開源軟件、維基百科,再到蛋白質(zhì)折疊游戲和眾包數(shù)學(xué)項(xiàng)目PolyMath,注意力的做功輸出已經(jīng)為工程、科學(xué)、社會(huì)等不同領(lǐng)域創(chuàng)造了大量的價(jià)值。通過(guò)巧妙的設(shè)計(jì),工程師們可以讓你在玩游戲的同時(shí)自愿地輸出注意力資源,從而幫助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)解決各種艱深的問(wèn)題。將人類的直覺(jué)能力和計(jì)算機(jī)的高強(qiáng)度、高精度計(jì)算能力巧妙結(jié)合將成為未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),這正是第5章“眾包與人類計(jì)算”所討論的主題。
無(wú)論是老成的70后,還是充滿幻想的90后,正是因?yàn)橛辛恕冻?jí)瑪麗》《俄羅斯方塊》《反恐精英》《魔獸世界》這些經(jīng)典游戲的存在,我們的成長(zhǎng)才不至于如此孤獨(dú)。盡管游戲曾遭到來(lái)自家庭、學(xué)校以及社會(huì)各界的非議,但是不可否認(rèn)的是,游戲恰恰是獲取人類注意力資源的有效工具,也是為機(jī)器世界創(chuàng)造源源不斷的注意力之流的動(dòng)力引擎。第6章“游戲的世界”帶我們回顧游戲發(fā)展歷史的同時(shí),也探討了諸如游戲的本質(zhì)、沉浸與涌現(xiàn)、心流理論等多個(gè)嚴(yán)肅主題。除此之外,“游戲+ ”將是繼“互聯(lián)網(wǎng)+”之后的又一次大規(guī)模改造傳統(tǒng)行業(yè)的社會(huì)化運(yùn)動(dòng)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí),特別是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成熟,人們將會(huì)把越來(lái)越多的現(xiàn)實(shí)世界中的繁重工作轉(zhuǎn)化成有趣而好玩兒的游戲,娛樂(lè)至死將不再是幻想。
AlphaGo以4∶1的大比分戰(zhàn)勝了人類圍棋冠軍李世石,圍棋這一人類智慧的最后一個(gè)圣杯遭到了機(jī)器的無(wú)情挑戰(zhàn),這一重磅消息的推出使得人工智能再次成為了萬(wàn)眾矚目的焦點(diǎn)。在回顧了人工智能的發(fā)展簡(jiǎn)史之后,第7章“占意與人工智能”將討論的重點(diǎn)放到了如何圍繞著人們的注意力這一寶貴資源來(lái)開發(fā)人工智能上面。我們繞開了深度學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)這些技術(shù)細(xì)節(jié)和艱深的數(shù)學(xué)理論,對(duì)各式各樣的人工智能未來(lái)應(yīng)用展開了暢想——占意通貨、許愿樹、自動(dòng)游戲設(shè)計(jì)、團(tuán)隊(duì)組建俄羅斯方塊游戲……占意理論指導(dǎo)我們提出了一個(gè)又一個(gè)奇思妙想。
隨著內(nèi)容的逐漸展開,一個(gè)充滿奇幻色彩的未來(lái)世界將在讀者面前呈現(xiàn)。然而,早在100年前,物理學(xué)家們就已經(jīng)通過(guò)科學(xué)透視到了另外一個(gè)更加令人匪夷所思的奇幻世界——量子物理。那么量子世界與本書描繪的未來(lái)世界是否存在著聯(lián)系呢?第8章“參與者的宇宙”給出了肯定的答案,我們將看到,互聯(lián)網(wǎng)、人工智能以及未來(lái)科技發(fā)展的本質(zhì)就在于“參與者的宇宙”這一哲學(xué)觀點(diǎn)。觀察、注意恰恰意味著參與和改變,一個(gè)完全獨(dú)立于我們的客觀宇宙并不存在,所以科技能讓我們心想事成、隨心所欲的幻想不再是天方夜譚。不僅如此,“圖靈機(jī)-參與者”模型作為本書唯一的數(shù)學(xué)模型將可能成為描繪人機(jī)耦合系統(tǒng)的基礎(chǔ)。
作為總結(jié)與升華,第9章“走近2050”將以一個(gè)充滿懸疑與幻想的科幻故事結(jié)束全書。在故事的主人公雨滴——一個(gè)生活在2039年的普通20歲女生的帶領(lǐng)下,我們將親臨2050年的未來(lái)世界。在那里,所有的有形物體——房屋、街道、城市、機(jī)器人都將幻化成可以任意變形的膜,稱為愿望膜,人工智能將無(wú)處不在。然而,就在故事的結(jié)尾,我們的主人公——雨滴小姐將遇到一個(gè)天大的麻煩:她甚至搞不清自己究竟是真實(shí)的還是虛幻的……
本書創(chuàng)作者
值得一提的是,本書的創(chuàng)作方式恰恰是實(shí)踐本書觀點(diǎn)的一種嘗試。多名集智俱樂(lè)部成員通過(guò)付出集體注意力和群體智慧,共同創(chuàng)作了這本書。作者包括張江、辛茹月、傅渥成、羅淼、曾凡齊、龔力、孔少華、張倩,審讀者包括劉志遠(yuǎn)、莫瑜、秦堉朗、高嘉瀾、龔文明、徐雷猛、張鎮(zhèn),插圖繪制者包括牛景昊、吳令飛、史培騰。
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