官术网_书友最值得收藏!

3.1 案例介紹

Scratch中的事件模塊主要包括鼠標事件和鍵盤事件等。鼠標事件,就是當用鼠標單擊舞臺中的角色時,可以讓角色做相應的動作或產生相應的反應;鍵盤事件,就是按鍵盤的鍵位時,可以讓舞臺中的角色做出相應的動作或改變。

3.1.1 界面預覽

按住鍵盤上的“→”鍵,汽車開始向右移動,并且汽車顏色變成綠色,如圖3.1所示。

圖3.1 向右移動的綠汽車

按住鍵盤上的“←”鍵,汽車開始向左移動,并且汽車顏色變成紅色,如圖3.2所示。

圖3.2 向左移動的紅汽車

按住鍵盤上的空格鍵,汽車回到起點,并且汽車顏色變成藍色,如圖3.3所示。

圖3.3 回到起點的藍汽車

3.1.2 方塊說明

圖3.4是對汽車角色的關鍵方塊代碼解讀,3.3.1節中將對方塊代碼進行詳細解讀。

圖3.4 變色汽車的方塊解讀

主站蜘蛛池模板: 廊坊市| 讷河市| 榆树市| 陆河县| 阜城县| 九江市| 罗源县| 依安县| 久治县| 绥中县| 洱源县| 济源市| 治多县| 乌海市| 台东县| 东兴市| 灌阳县| 永清县| 法库县| 河北区| 奉化市| 南乐县| 永和县| 浦城县| 土默特右旗| 疏附县| 呼和浩特市| 宜君县| 麟游县| 团风县| 观塘区| 嘉义县| 遂宁市| 衡南县| 垫江县| 古丈县| 若羌县| 邵阳市| 邹城市| 浦北县| 明光市|