- 零基礎學Scratch少兒編程:小學課本中的Scratch創意編程
- 白宏健
- 296字
- 2019-12-20 11:52:51
3.1 案例介紹
Scratch中的事件模塊主要包括鼠標事件和鍵盤事件等。鼠標事件,就是當用鼠標單擊舞臺中的角色時,可以讓角色做相應的動作或產生相應的反應;鍵盤事件,就是按鍵盤的鍵位時,可以讓舞臺中的角色做出相應的動作或改變。
3.1.1 界面預覽
按住鍵盤上的“→”鍵,汽車開始向右移動,并且汽車顏色變成綠色,如圖3.1所示。

圖3.1 向右移動的綠汽車
按住鍵盤上的“←”鍵,汽車開始向左移動,并且汽車顏色變成紅色,如圖3.2所示。

圖3.2 向左移動的紅汽車
按住鍵盤上的空格鍵,汽車回到起點,并且汽車顏色變成藍色,如圖3.3所示。

圖3.3 回到起點的藍汽車
3.1.2 方塊說明
圖3.4是對汽車角色的關鍵方塊代碼解讀,3.3.1節中將對方塊代碼進行詳細解讀。

圖3.4 變色汽車的方塊解讀
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