- C#實踐教程(第2版)
- 李乃文
- 369字
2.11 實驗指導2-2:變量運算
本章主要講述的是數據類型、變量、常量和運算符,結合本章內容,使用變量、常量和運算符,執行變量間的運算。
定義圓的半徑為整型變量r,定義圓周率為常量pi,定義梯形的上底為ul,下底為dl,高為hl,通過為這些變量賦值,比較圓和梯形的面積大小,并提供相應的注釋。使用代碼如下所示:
int r; const double pi = 3.14; int ul, dl, hl; r = 5; double rarea = pi * r * r; ul = 5; dl = 4; hl = 7; double tarea = (ul + dl) * hl / 2; double maxs = (rarea > tarea) ? rarea : tarea; //找出較大的面積值 string max = (rarea > tarea) ? "圓形" : "梯形"; //找出較大的圖形 Console.WriteLine("{0}面積較大,為 {1}", max, maxs); //輸出面積較大的圖形及面積
執行上述代碼,效果如下所示:
圓形面積較大,為 78.5
上述代碼中,使用了雙精度浮點數常量、整型變量和雙精度浮點數變量,使用了賦值符號、數學運算中的加、乘和除運算符號、比較運算符和三目運算符。
C#程序中的邏輯與數學邏輯類似,可看作是數學的程序應用。
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