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2.1 選擇物體

在3ds Max中,對于對象的選擇操作是非常重要的。為了滿足不同選擇的需求,3ds Max 2015提供了多種選擇方式,可根據不同的需要采用不同的選擇方式。本節將介紹一些常用的對象選擇方式。

2.1.1 直接選擇

選擇物體的方式根據不同的要求分為很多種類型,但是對于初學者而言,需要掌握兩種基本的選擇方式,分別是基本選擇法和區域選擇法。這兩種類型是掌握3ds Max的基礎,也是眾多選擇方式中最為簡單的方法。

當需要選擇視圖中的對象時,可以直接單擊工具欄上的【選擇對象】按鈕,此時視圖中的光標變為可用來選擇對象的十字光標。通過十字光標可以單擊選擇對象,也可以配合其他方式拖曳光標形成一個區域來定義對象選擇集。如果要取消選擇對象,只需要在沒有對象的視圖空白區域單擊鼠標即可。

提示

如果要選擇多個對象,則可以通過按住Ctrl鍵在視圖中連續單擊不同的對象,即可將它們一一選擇。

2.1.2 區域選擇

上面所介紹的是利用鼠標直接選擇對象的方式,這種方式的最大優點就在于選擇靈活,但同時它也有自己的缺點,為此3ds Max還提供了區域選擇方式,下面一一介紹它們的功能。

?矩形選區

矩形區域選擇是系統默認的選擇方式,在該方式下可以使用鼠標拖出一個矩形區域來進行選擇,如圖2-1所示。

圖2-1 矩形選區

?圓形選區

圓形區域選擇是以視圖上的一點為圓心畫出一個圓形區域,松開鼠標則圓形區域內的物體即被選中,如圖2-2所示。

圖2-2 圓形選區

?圍欄選區

任意多邊形區域選擇可以在視圖上畫出任意的多邊形,當選定區域后只有當鼠標回到起點,再次單擊鼠標后,多邊形區域內的物體將被選中,如圖2-3所示。

圖2-3 圍欄選區

?套索選區

套索選區類似于矩形區域選擇的方法,但可以拖出極其特殊的形狀區域,如圖2-4所示。

圖2-4 套索選區

?繪制選區

描繪式區域選擇可以在視圖上有選擇性地選擇物體,單擊按鈕后,在視圖上單擊某個物體則在該物體上將出現一個圓形標記,這時按住鼠標左鍵,再選擇其他物體即可完成操作,如圖2-5所示。

圖2-5 描繪區域

2.1.3 多物體選擇

多物體選擇指的是一次性選擇多個物體,或者在選擇一些物體之后,在此基礎上加選一些物體。在3ds Max中,多物體選擇可以分為三種類型,分別是鼠標單擊選擇,區域選擇(上文已經講解過)和【編輯】菜單選擇,關于其簡介如下。

1.鼠標單擊選擇

通常情況下,按住Ctrl鍵,逐一單擊要選擇的物體,可以從選擇集中增加物體;逐一單擊要取消的物體,可以從選擇集中取消物體。

2.區域選擇

按住Ctrl鍵,用區域選擇的方法,框選需要選擇的多個物體,可以向選擇集中增加多個物體;框選要取消的多個物體,可以從選擇集中取消多個物體。

3.使用【編輯】菜單

選擇【編輯】|【全選】命令,可以選擇視圖中所有物體。選擇【全不選】命令,可以取消視圖中所有被選擇的物體。

2.1.4 列表選擇

除了上述選擇方式外,3ds Max還提供了一種精確選擇物體的方法,即利用【從場景選擇】按鈕。打開該對話框,然后,在其中的列表框中選擇物體的名稱。單擊【確定】按鈕,即可以將物體選中,如圖2-6所示。

圖2-6 從場景選擇

相對于其他選擇方式而言,這種選擇方式是最精確的。當場景中物體比較多時,使用這種選擇方式可以提高工作效率。

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