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前言

3ds Max 2015是Autodesk公司開發(fā)的一款功能強(qiáng)大、應(yīng)用領(lǐng)域廣泛的三維造型和動(dòng)畫制作軟件。本書系統(tǒng)、詳細(xì)地介紹了3ds Max 2015的各種模型技法,并配合有針對(duì)性的實(shí)例來(lái)引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。全書共分為11章,內(nèi)容包括3ds Max操作基礎(chǔ)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、修改變形動(dòng)畫、參數(shù)控制動(dòng)畫、材質(zhì)動(dòng)畫、動(dòng)畫控制器、粒子動(dòng)畫、特效動(dòng)畫、影視后期動(dòng)畫以及動(dòng)力學(xué)、角色動(dòng)畫等技法。本書針對(duì)每一個(gè)知識(shí)點(diǎn)都安排了精彩的實(shí)例,使讀者通過(guò)操作學(xué)知識(shí)、操作案例學(xué)思路,達(dá)到雙管齊下的效果。

1.本書內(nèi)容簡(jiǎn)介

第1章 初識(shí)3ds Max 2015,介紹3ds Max 2015的功能、應(yīng)用領(lǐng)域、軟件操作流程、軟件環(huán)境以及一些常用的操作,例如打開和保存、初始化、視圖操作等。

第2章 對(duì)象的基本操作,介紹3ds Max 2015的基本操作部分,包括對(duì)象的選擇、變換、復(fù)制、對(duì)齊和組合的編輯操作,使讀者對(duì)模型的基本操作有清醒的認(rèn)識(shí),打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

第3章 基礎(chǔ)建模和修改器,介紹3ds Max的基礎(chǔ)建模知識(shí)和修改器知識(shí),包括創(chuàng)建和修改簡(jiǎn)單的幾何模型、修改器的定義、常見二維修改器、常見三維修改器,以及一些建模后期常用的修改器等。

第4章 復(fù)合建模,本章更深層地闡述3ds Max 2015的高級(jí)建模技術(shù)。重點(diǎn)講解最為常用的復(fù)合建模,使讀者能夠制作復(fù)雜的三維模型。

第5章 產(chǎn)品造型和多邊形建模,介紹產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的含義以及多邊形建模的過(guò)程,重點(diǎn)講解最為常用的多邊形建模,使讀者能夠制作復(fù)雜多變的三維模型。

第6章 物體的質(zhì)感表現(xiàn),介紹材質(zhì)的概念、在三維創(chuàng)作過(guò)程中材質(zhì)的重要性,以及它們的一些常用類型,包括標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、多維/子對(duì)象材質(zhì)、卡通材質(zhì)等類型。

第7章 燈光與攝影機(jī),介紹燈光和攝影機(jī)的使用方法,具體介紹燈光的種類以及應(yīng)用方法和攝像機(jī)的景深效果等。

第8章 粒子動(dòng)畫,介紹3ds Max的基礎(chǔ)粒子動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),包括粒子動(dòng)畫的鑒賞、噴射和超級(jí)噴射、雪粒子和暴風(fēng)雪粒子、粒子陣列和粒子流動(dòng)畫的制作方法等。

第9章 動(dòng)畫設(shè)計(jì),介紹3ds Max動(dòng)畫部分,包括動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)概述、動(dòng)畫制作流程、控制工具和關(guān)鍵幀的應(yīng)用等。

第10章 環(huán)境和效果,介紹環(huán)境特效的應(yīng)用,包括環(huán)境對(duì)效果的影響、設(shè)置環(huán)境,以及對(duì)環(huán)境和效果的應(yīng)用等。

第11章 渲染藝術(shù),主要介紹渲染及渲染器的應(yīng)用,是對(duì)前面所學(xué)到的知識(shí)的總結(jié),利用綜合實(shí)例來(lái)提高讀者對(duì)各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的綜合應(yīng)用能力。

2.本書主要特色

本書采用基礎(chǔ)理論知識(shí)和實(shí)例相結(jié)合的方法講解3ds Max的功能,使讀者在了解軟件理論知識(shí)的基礎(chǔ)上,通過(guò)具體實(shí)踐加深理解所學(xué)到的知識(shí),從而真正掌握3ds Max建模和動(dòng)畫、特效等制作的能力。

?理論知識(shí)

在每一節(jié)中,首先安排一些關(guān)于軟件模塊、工具方面的理論知識(shí),幫助讀者學(xué)習(xí)工具的使用方法、動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)原理。

?實(shí)例應(yīng)用

每節(jié)都安排了一個(gè)或者兩個(gè)案例,用于提高讀者對(duì)工具使用的熟練程度,提高對(duì)三維動(dòng)畫的認(rèn)識(shí),重要的是幫助讀者開闊思路,做到理論和實(shí)際相結(jié)合,能夠?qū)⒈緯鶎W(xué)到的知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際工作中。

?隨書光盤

本書為實(shí)例配備了視頻教學(xué)文件,讀者可以通過(guò)視頻文件更加直觀地學(xué)習(xí)3ds Max 2015的三維動(dòng)畫制作知識(shí)。

3.本書使用對(duì)象

本書的內(nèi)容從易到難,將案例融入到每個(gè)知識(shí)點(diǎn)中,使讀者在掌握理論知識(shí)的同時(shí),動(dòng)手能力也得到同步提高。本書適合三維造型、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視特效和廣告創(chuàng)意方面的初級(jí)讀者,也可以作為高等院校計(jì)算機(jī)美術(shù)、影視動(dòng)畫等相關(guān)專業(yè)以及社會(huì)各類3ds Max培訓(xùn)班的基礎(chǔ)教材。

本書由睢丹、和平艷主編,其中睢丹老師編寫了第6~9章,參與本書編寫的還有鄭路、余慧楓、呂單單、鄭國(guó)棟、龐嬋嬋、隋曉瑩、王紅梅等人。由于時(shí)間倉(cāng)促,水平有限,疏漏之處在所難免,歡迎讀者朋友登錄清華大學(xué)出版社的網(wǎng)站www.tup.com.cn與我們聯(lián)系,幫助我們改進(jìn)提高。

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