書名: 虛擬現實:理論、技術、開發與應用作者名: 孫偉 呂云 王海泉本章字數: 700字更新時間: 2019-12-09 14:53:17
1.2 虛擬現實——一個全新的世界
VR技術就是用計算機系統建立一個三維的虛擬世界,用戶可以在其中和虛擬的信息進行交互,產生視覺、聽覺,甚至觸覺、動覺上的虛擬反饋。VR是一項綜合性技術,涉及視覺光學、環境建模、信息交互、圖像與聲音處理、系統集成等多項技術。但它的核心三要素就在于沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)和多感知性(Imagination),這里以電影《頭號玩家》中的“綠洲”游戲為例做具體說明。
1. 沉浸性
沉浸性是指用戶作為主角存在于虛擬環境中的真實程度。虛擬世界會給用戶產生極為逼真的體驗,用戶會沉浸其中且難以將意識放到別處。在電影中,韋德·沃茲(《頭號玩家》電影男主人公)等“綠洲”游戲玩家在戴上VR頭盔的一瞬間,他們會感覺完全進入“綠洲”世界,他們的意識、注意力都被鎖定在“綠洲”中,很難抽離出來。
2. 交互性
交互性是指參與者對虛擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。在PC和移動互聯網時代,人們用鼠標、鍵盤、觸控屏等作為入口進行信息交互,但到了虛擬現實時代,人們可以用手勢、動作、表情、語音,甚至眼球或腦電波識別等更加真實的方式進行多維的信息交互并得到符合一定規律的反饋。在《頭號玩家》中,“綠洲”玩家通過手勢動作在面前調出一個透明懸空的操作面板進行裝備購買、信息發送,通過語音指令進行好友的空間定位等。
3. 多感知性
多感知性是指用戶因VR系統中裝有的視覺、聽覺、觸覺、動覺的傳感及反應裝置,在人機交互過程中獲得視覺、聽覺、觸覺、動覺等多種感知,從而達到身臨其境的感受。在電影中,韋德·沃茲在獲得第一把鑰匙之后,用哈利迪獎勵的游戲貨幣購買了一套IOI生產的X1套裝,穿上之后他可以獲得在虛擬世界中的所有觸覺反饋,這就是VR的多感知性。
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