- 中文版AutoCAD 2018完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)
- 姜東梅
- 3680字
- 2019-12-06 12:13:34
4.2 控制圖形視圖
在AutoCAD 2018中,用戶可以使用多種方法來觀察繪圖窗口中繪制的圖形,如使用“視圖”菜單中的命令,使用“視圖”工具欄中的工具按鈕,以及使用視口和鳥瞰視圖等。通過這些方式可以靈活地觀察圖形的整體效果或局部細(xì)節(jié)。
4.2.1 視圖縮放
按一定比例、觀察位置和角度顯示的圖形稱為“視圖”。在AutoCAD中,用戶可以通過縮放視圖來觀察圖形對(duì)象,如圖4-10所示為視圖的放大。

圖4-10
縮放視圖可以增加或減少圖形對(duì)象的屏幕顯示尺寸,但對(duì)象的真實(shí)尺寸保持不變。通過改變顯示區(qū)域和圖形對(duì)象的大小可以更準(zhǔn)確、更詳細(xì)地繪圖。用戶可以通過以下方式來完成此操作。
- 菜單欄:執(zhí)行“視圖”|“縮放”|“實(shí)時(shí)”命令或子菜單上的其他命令。
- 快捷菜單:在繪圖區(qū)域右擊,選擇快捷菜單中的“縮放”命令。
- 命令行:輸入ZOOM。
菜單欄中的縮放命令如圖4-11所示。

圖4-11
1.實(shí)時(shí)
“實(shí)時(shí)”就是利用定點(diǎn)設(shè)備,在邏輯范圍內(nèi)向上或向下動(dòng)態(tài)縮放視圖。進(jìn)行視圖縮放時(shí),光標(biāo)將變?yōu)閹в屑犹?hào)(+)和減號(hào)(-)的放大鏡,如圖4-12所示。

圖4-12
技術(shù)要點(diǎn):
達(dá)到放大極限時(shí),光標(biāo)上的加號(hào)將消失,表示將無法繼續(xù)放大;達(dá)到縮小極限時(shí),光標(biāo)上的減號(hào)將消失,表示將無法繼續(xù)縮小。
2.上一個(gè)
“上一個(gè)”就是縮放顯示上一個(gè)視圖,最多可恢復(fù)此前的10個(gè)視圖。
3.窗口
“窗口”就是縮放顯示由兩個(gè)角點(diǎn)定義的矩形窗口框定的區(qū)域,如圖4-13所示。

圖4-13
4.動(dòng)態(tài)
“動(dòng)態(tài)”就是縮放顯示在視圖框中的部分圖形。視圖框表示視口,可以改變它的大小,或在圖形中移動(dòng)。移動(dòng)視圖框或調(diào)整它的大小,將其中的圖像平移或縮放,以充滿整個(gè)視口,如圖4-14所示。
技術(shù)要點(diǎn):
使用“動(dòng)態(tài)”縮放視圖,應(yīng)首先顯示平移視圖框。將其拖至所需位置并單擊,繼而顯示縮放視圖框。調(diào)整其大小后按Enter鍵進(jìn)行縮放,或單擊以返回平移視圖框。

圖4-14
5.比例
“比例”就是以指定的比例因子縮放顯示。
6.圓心
“圓心”就是縮放顯示由圓心和放大比例(或高度)所定義的窗口。高度值較小時(shí)增加放大比例。高度值較大時(shí)減小放大比例,如圖4-15所示。

圖4-15
7.對(duì)象
“對(duì)象”就是縮放以便盡可能大地顯示一個(gè)或多個(gè)選定的對(duì)象并使其位于繪圖區(qū)域的中心。
8.放大
“放大”是指在圖形中選擇一個(gè)定點(diǎn),并輸入比例值來放大視圖。
9.縮小
“縮小”是指在圖形中選擇一個(gè)定點(diǎn),并輸入比例值來縮小視圖。
10.全部
“全部”就是在當(dāng)前視口中縮放顯示整個(gè)圖形。在平面視圖中,所有圖形將被縮放到柵格界限和當(dāng)前范圍兩者中較大的區(qū)域中。在三維視圖中,“全部”選項(xiàng)與“范圍”選項(xiàng)等效。即使圖形超出了柵格界限也能顯示所有對(duì)象,如圖4-16所示。

圖4-16
11.范圍
“范圍”是指縮放以顯示圖形的范圍,并盡可能最大顯示所有對(duì)象。
4.2.2 平移視圖
使用“平移視圖”命令,可以重新定位圖形,以便看清圖形的其他部分。此時(shí)不會(huì)改變圖形中對(duì)象的位置或比例,只改變視圖。
用戶可通過以下方式進(jìn)行平移視圖操作。
- 菜單欄:執(zhí)行“視圖”|“平移”|“實(shí)時(shí)”命令或子菜單上的其他命令。
- 面板:在“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“實(shí)用程序”面板中單擊“平移”按鈕
。
- 快捷菜單:在繪圖區(qū)域右擊,選擇快捷菜單中的“平移”命令。
- 狀態(tài)欄:?jiǎn)螕簟捌揭啤卑粹o
。
- 命令行:輸入PAN。
技術(shù)要點(diǎn):
如果在命令提示下輸入-pan,PAN將顯示另外的命令提示,可以指定要平移圖形顯示的位移。
選擇菜單欄中的“平移”子菜單命令,如圖4-17所示。

圖4-17
1.實(shí)時(shí)
“實(shí)時(shí)”指利用定點(diǎn)設(shè)備,在邏輯范圍內(nèi)上、下、左、右平移視圖。進(jìn)行視圖平移時(shí),光標(biāo)形狀變?yōu)槭中危醋∈髽?biāo)左鍵,視圖將隨著鼠標(biāo)向同一方向移動(dòng),如圖4-18所示。

圖4-18
2.點(diǎn)
“點(diǎn)”是以指定視圖的基點(diǎn)位移的距離來平移視圖。命令行操作如下。

使用“點(diǎn)”方式來平移視圖的示意圖,如圖4-19所示。

圖4-19
3.左、右、上、下
當(dāng)平移視圖到達(dá)圖紙空間或窗口的邊緣時(shí),將在此邊緣上的手形光標(biāo)上顯示邊界欄。程序根據(jù)邊緣處于圖形頂部、底部還是兩側(cè),相應(yīng)顯示出水平(頂部或底部)或垂直(左側(cè)或右側(cè))邊界欄,如圖4-20所示。

圖4-20
4.2.3 重畫與重生成
“重畫”功能就是刷新顯示所有視口。當(dāng)控制點(diǎn)標(biāo)記打開時(shí),可使用“重畫”功能將所有視口中編輯命令留下的點(diǎn)標(biāo)記刪除,如圖4-21所示。

圖4-21
“重生成”功能可在當(dāng)前視口中重生成整個(gè)圖形并重新計(jì)算所有對(duì)象的屏幕坐標(biāo),并重新創(chuàng)建圖形數(shù)據(jù)庫索引,從而優(yōu)化顯示和對(duì)象選擇的性能。
技術(shù)要點(diǎn):
控制點(diǎn)標(biāo)記可通過命令行輸入BLIPMODE命令來打開,ON為“開”,OFF為“關(guān)”。
4.2.4 顯示多個(gè)視口
有時(shí)為了編輯圖形的需要,經(jīng)常將模型視圖窗口劃分為若干個(gè)獨(dú)立的小區(qū)域,這些小區(qū)域稱為“模型空間視口”。視口是顯示用戶模型的不同視圖的區(qū)域,用戶可以創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)視口,也可以新建或重命名視口,還可以合并或拆分視口。如圖4-22所示為創(chuàng)建4個(gè)視口的效果圖。

圖4-22
1.新建視口
要?jiǎng)?chuàng)建新的視口,可通過“視口”對(duì)話框的“新建視口”選項(xiàng)卡(如圖4-23所示)配置模型空間并保存設(shè)置。

圖4-23
用戶可通過以下方式打開“視口”對(duì)話框。
- 菜單欄:執(zhí)行“視圖”|“視口”|“新建視口”命令。
- 命令行:輸入VPORTS。
在“視口”對(duì)話框中,“新建視口”選項(xiàng)卡顯示標(biāo)準(zhǔn)視口配置列表并配置模型空間視口,“命名視口”選項(xiàng)卡則顯示圖形中任意已保存的視口配置。
“新建視口”選項(xiàng)卡中各選項(xiàng)含義如下。
- 新名稱:為新建的模型空間視口配置指定名稱。如果不輸入名稱,則新建的視口配置只能應(yīng)用而不被保存。
- 標(biāo)準(zhǔn)視口:列出并設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)視口配置,包括當(dāng)前配置。
- 預(yù)覽:顯示選定視口配置的預(yù)覽圖像,以及在配置中被分配到每個(gè)單獨(dú)視口的默認(rèn)視圖。
- 應(yīng)用于:將模型空間視口配置應(yīng)用到“顯示”窗口或“當(dāng)前視口”。“顯示”是將視口配置應(yīng)用到整個(gè)顯示窗口,此選項(xiàng)為默認(rèn)設(shè)置;“當(dāng)前視口”是僅將視口配置應(yīng)用到當(dāng)前視口。
- 設(shè)置:指定二維或三維設(shè)置。若選擇“二維”選項(xiàng),新的視口配置將通過所有視口中的當(dāng)前視圖來創(chuàng)建。若選擇“三維”選項(xiàng),一組標(biāo)準(zhǔn)正交三維視圖將被應(yīng)用到配置中的視口。
- 修改視圖:使用從“標(biāo)準(zhǔn)視口”列表中選擇的視圖,替換選定視口中的視圖。
- 視覺樣式:將視覺樣式應(yīng)用到視口。“視覺樣式”下拉列表中包括“當(dāng)前”“二維線框”“三維隱藏”“三維線框”“概念”和“真實(shí)”等視覺樣式。
2.命名視口
“命名視口”設(shè)置是通過“視口”對(duì)話框的“命名視口”選項(xiàng)卡來完成的。“命名視口”選項(xiàng)卡的功能是顯示圖形中任意已保存的視口配置,如圖4-24所示。

圖4-24
3.拆分或合并視口
視口拆分就是將單個(gè)視口拆分為多個(gè)視口,或者在多視口的一個(gè)視口中進(jìn)行再次拆分。若在單個(gè)視口中拆分視口,直接執(zhí)行“視圖”|“視口”|“兩個(gè)”命令,即可將單視口拆分為兩個(gè)視口。
將圖形窗口的兩個(gè)視口中的一個(gè)視口再次拆分,操作步驟如下。
(1)在圖形窗口中選擇要拆分的視口,如圖4-25所示。

圖4-25
(2)執(zhí)行“視圖”|“視口”|“兩個(gè)”命令,程序自動(dòng)將選中的視口拆分為兩個(gè)小視口,效果如圖4-26所示。

圖4-26
合并視口是將多個(gè)視口合并為一個(gè)視口的操作。
用戶可通過以下方式執(zhí)行此操作。
- 菜單欄:執(zhí)行“視圖”|“視口”|“合并”命令。
- 命令行:輸入VPORTS。
合并視口操作需要先選擇一個(gè)主視圖,然后選擇要合并的其他視圖。執(zhí)行命令后,選擇的其他視圖將合并到主視圖中。
4.2.5 命名視圖
用戶可以在一張工程圖紙上創(chuàng)建多個(gè)視圖。當(dāng)要觀看、修改圖紙上的某一部分視圖時(shí),將該視圖恢復(fù)出來即可。要?jiǎng)?chuàng)建、設(shè)置、重命名、修改和刪除命名視圖(包括模型命名視圖)、相機(jī)視圖、布局視圖和預(yù)設(shè)視圖,則可通過“視圖管理器”對(duì)話框來設(shè)置。
用戶可通過以下方式來執(zhí)行此操作。
- 菜單欄:執(zhí)行“視圖”|“命名視圖”命令。
- 命令行:輸入VIEW。
執(zhí)行“命名視圖”命令,將彈出“視圖管理器”對(duì)話框,如圖4-27所示。在此對(duì)話框中可設(shè)置模型視圖、布局視圖和預(yù)設(shè)視圖。

圖4-27
4.2.6 ViewCube和導(dǎo)航欄
ViewCube和導(dǎo)航欄主要用來恢復(fù)和更改視圖方向、模型視圖的觀察與控制等。
1.ViewCube
ViewCube是用戶在二維模型空間或三維視覺樣式中處理圖形時(shí)顯示的導(dǎo)航工具。通過ViewCube,用戶可以在標(biāo)準(zhǔn)視圖和等軸測(cè)視圖之間切換。
在AutoCAD功能區(qū)“視圖”選項(xiàng)卡的“視口工具”面板中,可以通過單擊ViewCube按鈕顯示或隱藏圖形區(qū)右上角的ViewCube界面。ViewCube界面如圖4-28所示。

圖4-28
ViewCube的視圖控制方法之一是單擊ViewCube界面中的、
、
和
按鈕,也可以在圖形區(qū)左上方選擇俯視、仰視、左視、右視、前視及后視視圖,如圖4-29所示。

圖4-29
ViewCube的視圖控制方法之二是單擊ViewCube界面中的角點(diǎn)、邊或面,如圖4-30所示。

圖4-30
技術(shù)要點(diǎn):
用戶可以在ViewCube上按住鼠標(biāo)左鍵并拖曳來自定義視圖方向。
在ViewCube的外圍是指南針,用于指示為模型定義的北向。可以單擊指南針上的基本方向字母以旋轉(zhuǎn)模型,也可以單擊并拖動(dòng)指南針環(huán)以交互方式圍繞軸心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)模型,如圖4-31所示為指南針。
指南針的下方是UCS坐標(biāo)系的菜單選項(xiàng)—WCS和新UCS。WCS就是當(dāng)前的世界坐標(biāo)系,也是工作坐標(biāo)系。UCS是指用戶自定義坐標(biāo)系,可以為其指定坐標(biāo)軸進(jìn)行定義,如圖4-32所示。

圖4-31

圖4-32
2.導(dǎo)航欄
導(dǎo)航欄是一種用戶界面元素,用戶可以從中訪問通用導(dǎo)航工具和特定于產(chǎn)品的導(dǎo)航工具,如圖4-33所示。

圖4-33
導(dǎo)航欄中提供以下通用導(dǎo)航工具。
- 導(dǎo)航控制盤
菜單:提供在專用導(dǎo)航工具之間快速切換的控制盤集合。
- 平移
菜單:用于平移視圖中的模型及圖紙。
- 范圍縮放
菜單:用于縮放視圖的所有命令集合。
- 動(dòng)態(tài)觀察
菜單:用于動(dòng)態(tài)觀察視圖的命令集合。
- Show Motion
:用戶界面元素,可提供用于創(chuàng)建和回放功能以便進(jìn)行設(shè)計(jì)查看、演示和書簽樣式導(dǎo)航的屏幕顯示。
- Object/Oriented Programming in ColdFusion
- 基于元胞自動(dòng)機(jī)的城市路網(wǎng)交通流建模與仿真
- Wordpress 3 Complete
- 邊做邊學(xué):Photoshop圖像制作案例教程(第2版·Photoshop 2020)
- After Effects CC 2019 影視后期特效合成案例教程
- 3ds Max/MaxScript印象 腳本動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與應(yīng)用
- 新編 中文版Photoshop入門與提高
- Premiere Pro影視后期編輯:短視頻制作實(shí)戰(zhàn)寶典
- Premiere Pro短視頻剪輯零基礎(chǔ)一本通
- CAXA 實(shí)體設(shè)計(jì)2013案例課堂
- 中文版Photoshop CS5平面設(shè)計(jì)實(shí)用教程(第2版)
- 攝影師的后期必修課(調(diào)色篇)
- 跨境電商:速賣通搜索排名規(guī)則解析與SEO技術(shù)
- 剪映:從零開始精通短視頻剪輯(電腦版)
- 魔法詞典:AI繪畫關(guān)鍵詞圖鑒(Midjourney版)