- Arduino案例實戰(zhàn)(卷Ⅳ)
- 李永華
- 212字
- 2019-12-06 14:24:47
第4章
節(jié)奏門鎖項目設(shè)計(1)
4.1 項目背景
音樂可以使人放松身心,熱血沸騰,游戲則能愉悅心情、緩解壓力,二者相輔相成,為玩家?guī)碛|動心弦的視聽盛宴,這便是人們所熟知的“音游”,即音樂游戲。從跳舞機到指尖旋律,隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的音樂游戲被搬上了移動平臺。音樂游戲的本質(zhì)普遍是對音樂節(jié)奏的把握,對思維反應(yīng)以及手腳反應(yīng)能力的考驗,所以想到將個人熟悉的歌曲節(jié)奏作為一種密碼形式應(yīng)用在日常生活中。綜合以上想法,決定基于Arduino設(shè)計歌曲節(jié)奏作為密碼的開門裝置。
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