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第102章 第一次的討伐 中 (回憶篇)

解析魔法本身并不復雜。首先是搞清楚魔力的流動以及產生的效果,這一點得益于老法師的【天賦】記錄的相當詳細。然后就是根據上一步將魔法拆解成【符文】。最后是找出【符文】當中“錯誤”,在保證不會破壞魔法本身的情況下修改成可用的狀態。如果修改好的【符文】可以順利轉錄成【法陣】就能投入應用了。

然而當我開始幫他進行解析之后我就搞明白了他為什么突然找我。得益于他的【天賦】他能在極短的時間里將自己的所見所聞所想給復寫下來,但代價則是他的思考效率下降還極其容易被打斷。有時候比起思考消耗的時間直接上手試還會來的更快。

所以他積累了大量已經拆解好的【符文】組,照這個架勢繼續下去的話,恐怕他到死也完成不了幾個吧。

由于我對【符文】的了解也不算多,只能現場跟著他邊學邊做。因此最開始那三天,效率著實低下。幸運的是我理解的夠快,第四天開始就能獨立計算了。如果不出意外的話這次討伐隊結束之后就能幫他處理掉九成左右的“存貨”了吧。

當然不可能這么順利,意外在第六天降臨了。討伐隊如預期的那樣遇上了目標,也就是那個名為【克拉肯】的海獸。它是毫無征兆突然從水下浮上來擋在前方的,登場方式出乎意料的平靜。

也不知道是出于何種原因,船隊方面也沒有迅速做出反應。雙方就這樣進入了一種類似對峙的狀態。

“老東西,克拉肯出現了。先把手上的活放一放吧。”

“別催我,小丫頭。現在正是關鍵的時候。”

“要是錯過了稀有的魔法可別怪我。”

總之先去前線吧。

跑到甲板上之后,我終于看到了那個大家伙。

“好大的……章魚?”

“這才不是那么溫和東西,別被外表欺騙了,菜鳥。”

包括船長在內,這艘船上所有的戰力都集合在了這里。大家都在等待戰斗開始的那一刻。

“首先得確保那個家伙不會逃回深海,所有魔法師聽從指揮!準備釋放【困縛】!”

要用到這種集團魔法呢,非常正經的決策。【困縛】是【束縛】魔法的多人操作版變種,由五個人以上合作施放,制造巨大的魔力鎖鏈捆住目標的同時吸收對方的魔力。不過由于是靠物理上的捆住來產生作用,對軟體動物的克拉肯很難說得上有用啊。

我注意到另外兩艘船上也亮起了魔力的光芒,看來是要由討伐隊這邊先出手了。反倒是克拉肯那邊,看起來很疑惑的樣子?等等,它該不會沒有敵意吧?高等魔物進化出可以和人類交流的思維這樣的例子并不少見。

在我被自己的結論嚇到的時候,已經有人出手了。中間的船上(先說一下船隊面對克拉肯是橫著排開的狀態,我現在所處的船位置在最右邊)突然打出一發光束,精準的命中了克拉肯的一只眼睛,確確實實的開了洞。

這出色的威力和精準度,看來就是那位九階的大佬了。這一擊極大的鼓舞了大家的斗志,也真的惹怒了克拉肯。亮出海面下的觸手展開了反擊,討伐站正式打響。

我們的任務是保護法師隊直到他們完成【捆縛】,拖住觸手給主力創造機會。

如果只是觸手的話這么多人還算應付得過來,但顯然不可能這么簡單。尋常得刀箭根本傷不到它,如果將箭改制成【爆破】雖然有效,但這個技巧只有我一個人會用。而且造成的傷口不但會很快愈合,炸下來的碎肉還會變成小克拉肯使用水魔法攻擊我們。

這么說來剛剛開的洞現在也恢復的差不多了,果然不是那么好對付的吧。

那個老法師倒是悠閑的很,一邊隨意的幫其他人施加強化,一邊奮筆疾書的記錄。

“喂,老東西。這個恢復力果然也是……”

“嗯,是魔法。克拉肯本身不強但魔力非常多,恐怕有相當多的增益魔法處于常駐啟動狀態。”

“那拜托你快點記錄了,如果找不到反制手段的話局面會變得很不利。”

“別催別催。”

看起來情況不太樂觀,目前來說討伐隊這邊還是占據優勢的,但是如果打持久戰很難說能撐得住。

“咚!!!”

“什么動靜?”

雙方正焦灼的時候,我們下方突然傳來來巨響。剛開始我以為是船體被攻擊了,但馬上就搞明白原因是來自于炮口。是說,這艘船居然裝載了大炮嗎?

炮彈準確的命中了克拉肯的頭,沖擊力險些將它掀翻。在它亂了架勢的同時左右兩艘船的【困縛】也完成了,兩只巨大的魔力鎖鏈憑空出現將它捆住。

這樣看來第一階段似乎完成了。【困縛】完成后會自行吸取目標魔力維持,不需要持續施法。接下來法師組可以回歸戰斗,壓力就會小很多了。

以此為信號,在中間那艘船上的人全部都跳了下來。領頭的那個人一邊前進一邊凍結腳下的海面鋪出一條路,帶領著他們沖鋒。

“該說不愧是高階冒險者嗎,這種事也做得到哦。”

這樣看起來正面戰場似乎可以放心了吧。

“別掉以輕心了,你還有活要干。接好了,你最好能在出現狀況之前找出點線索。”

另一邊老法師那里似乎也記錄完成了,只不過這樣完完全全扔給我來做也太強人所難了吧。

他把筆記扔給我之后徑直向著觸手走過去,觸手在本體被捆住之后就安分下來搭在船上了。只不過小克拉肯還有很多,還沒有結束。

我翻開筆記,先粗略的瀏覽了一遍。從開戰到現在克拉肯一共使用了十三種魔法,目前最重要的是突破它的防護和抑制它的恢復力。

“有了,【裂齒鯊】的緩沖皮膚,【史萊姆】的粘液填充,【浮幽水母】的次分裂,【燈塔魚龍】的沖擊鐵壁和異質裂化……好多?!”

十三種魔法中有十二個都是用來強化自己的生存能力,而且都是從其他魔物那里“學”來的。這求生欲也強過頭了吧!它究竟是經歷了什么才成長成這樣的?

也就是說從開戰到現在它發動的所有攻擊,全部都只是在依靠自己基礎能力亂打而已。更重要的是,它擁有燈塔魚龍的能力我可以認為是它曾經戰勝過嗎?假如它的實力大于燈塔魚龍,那么憑現在的這群烏合之眾根本不可能討伐成功。

想到這里我又抬頭看向最前線,戰況非常激烈。但那只是討伐隊單方面攻擊的很激烈,仔細看的話克拉肯只是在用觸手應對而已,偶爾才會使用一些不輕不重的水魔法反擊。那副模樣根本就只是在玩耍。現在想想在第一擊命中之后,它不但沒有任何疼痛的表現傷口也馬上就愈合了。那時候就該注意到的。

“撤退吧。”

“哈?”

“沒可能贏過它的。雖然對不住他們,但是現在只能逃走了。”

比起全軍覆沒,最好的結果是撤退保全實力積攢力量以后重新歸來。至少,有一個人能把克拉肯的情報傳回去就算勝利。

但是,在場的其他冒險者并沒有看清局勢的能力。

“你在開什么玩笑呢!我們不是已經壓制它了嗎,擊敗它也只是時間問題。”

“對呀對呀!你只是自己害怕了吧,菜鳥。不要在這里擾亂軍心!”

“難道你想要當逃兵嗎!”

不行,勸不動。不止如此我的立場也變得很糟……不,我怎樣都好。但是繼續這樣下去也只是白白損失戰斗力。

“別急著逃呀,小丫頭。現在還需要解析你它的魔法呢。說起來你會【賦予】對吧?”

“沒錯,你突然提起這個干什么?”

【賦予】是用來制作魔道具的技術,通過將魔法刻入道具制作出帶有魔法效果和強化的道具,這是我小時候學會的。后來我將【賦予】簡化,以自己的魔法附著在箭支上模仿了精靈的戰斗風格。

“你有試過對活體目標進行【賦予】嗎?”

老法師敲了敲暫時安分下來的觸手,示意我過去。

活體目標?難道是打算讓我對克拉肯本身進行【賦予】嗎?

確實,很多優質素材都是產自魔物。既然可以對素材進行【賦予】,那么攜帶著素材的魔物本身也是可以的。而且魔道具即使放著不用魔法也會消耗素材本身的魔力,而魔力耗盡的素材會直接解體,這也是魔道具無法保存的原因。

“如果是打算讓它魔道具化消耗魔力,那基本不可能。因為魔物自己恢復的魔力是大于消耗量的,這么做只會補強它而已。”

“不,我想讓你【賦予】它一些其他東西。比如……不能用的魔法。”

“不能用的……魔法?”

“提問,【符文】如果胡亂排列會如何?”

“會導致魔法失控產生預料之外的效果,通常是爆炸。”

【符文】和【法陣】不同,法陣如果繪制錯誤就不會產生任何效果,而符文如果排列錯誤則會引發未知的反應,雖然通常是會爆炸。所以用【符文】開發新的魔法是風險很高的事。

“很好,記得很清楚。提問,兩組性質完全相反的符文互相接觸會發生什么?”

“理想狀態下會互相抵消,但通常是互相反應互相破壞……等等,難道你是想……”

“來試試看吧,事到如今想要解析完所有的魔法肯定是來不及了。”

一共三十二個符文,每個符文都存在性質完全對立的另一個符文,就像文字里的【上】和【下】那樣。所以即使是毫無任何規律和作用的符文組也能直接通過反轉找到性質完全對立的符文組。

老法師是打算讓我把已經翻譯成符文的魔法反轉一下【賦予】在克拉肯身上,通過副作用進行破壞。不得不說,這是個很異想天開的想法。

“你應該知道這些【符文】只是轉譯出來的部分,并非魔法本身。”

“試試也沒有損失,即使只是簡單的失控也能產生相當的破壞了。畢竟現在也沒有別的辦法了。”

“好吧,我試試。”

先從符文數量最少的緩沖皮膚開始吧。按照步驟首先是將反轉后的符文刻上去……

很不順利,我常用的方法是用小刀或者用【灼燒】蝕刻。但是克拉肯的防護和恢復能力極強,費勁心力刻上的部分很快就恢復了。現在手邊也沒有特制的顏料可以用,結果也只能把我的魔力打進去么。

“如何?”

“別急,很麻煩。”

先是將要用的符文繪制出來,然后再消耗更多的魔力突破它的防護打進體內。

“魔力消耗的比預想的還要劇烈……成了!”

雖然艱難,但符文成功附著在表面了。然后再向符文打入啟動用的術式就會開始吸收素材內部的魔力自行運轉。如果沒有意外,至少也能在觸手上炸開一個相當大的口子。

“啪。”

伴隨著非常清脆的一聲,觸手直接從符文的位置斷開了。斷開的那一半失去了本體的控制以后,緩慢的從船上滑了下去,沉入海中。

這超現實的一幕使場面安靜了下來,討伐隊的其他人都一臉震驚的看著我。

“這個效果……好過頭了吧……”

“哦吼,看到了有趣的場面呢。”

我該不會發現了什么不得了的事實吧。

為了確認形勢我重新看向了前線,然后和克拉肯對上了目光。

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