第18章 八荒城的危機(5)
- 系統讓我征服異世界
- 東樾
- 2254字
- 2019-12-03 23:23:39
“影之折躍!”就在死亡旋風停止的那一刻,斷魂又緊接釋放了自己的第二個技能,整個身影忽然消失不見,隨后,在距離洪獸六十碼的距離突然出現。
但是,突然出現的斷魂身體的骨架散發著灰色的光芒。只見,斷魂迅速的拔了自己胸前的一根骨頭,迅速用力的扔向了前方,口中大聲叫道:“換骨!”
斷魂與那根被甩開的骨頭,瞬間進行了位置對換。斷魂在被對換位置的那一刻,早就緊緊的盯住了那最后的技能,早就選定好了目標,“死亡沖鋒!”斷魂的身體好似一柄利劍,刺向了洪獸的頭顱。
可能是洪獸也被刺痛了一下,還在肆虐的身體忽然的停頓了一下。不過也是因為這停頓的這一下,斷魂從耳朵處爬上了頭頂。
斷魂站起身子,看著那只小小的骷髏,那只小骷髏看著有些驚訝,雖然骷髏臉上并不能看出任何表情。
斷魂將長劍擱在肩膀上,左手叉著腰,邪笑著說道:“嘿嘿,廢了老子這么大的勁,終于給老子爬了上來,說吧,你想怎么死!”
而底下的眾人卻徹底沸騰了!
“握草,四段位移無縫連接?”“這特么位移了一百多碼,這也太他娘的秀了吧!”還好我開了錄像啊我靠,我要去靠這個視頻去吸粉了哈哈哈哈!”
很多玩家們都在討論著斷魂的神操作,即便是月光落霜等人也是被斷魂的操作給秀到了,不由得紛紛給斷魂點了個贊。
而最上方的斷魂已經開始追著小骷髏砍了,這只小骷髏本身戰力不高,根本無法與斷魂對砍,但是速度比較快,斷魂一時間也追不上,畢竟位移全部都已經交掉了。
但是還是扛不住CD快,沒過兩分鐘,就追了上去將小骷髏砍死了,看著小骷髏滿地散落的骨頭,又低頭看了看自己的身體,又是狠狠地砍了兩下,都怪這些不人不鬼的東西,將如今的我也變得不人不鬼。
不過琢磨了一下自己現在的強度,又不由得說一句,真香!
而在小骷髏身亡的那一刻,洪獸氣勢明顯的降低了下來,身體反應,傷害力度也明顯削弱了不少,于是玩家砍得就更起勁了,沒過半個小時,徹底將洪獸擊殺在八荒城的城門口。
一時間,玩家們紛紛慶賀了起來,無論是在線玩家還是等待著復活時間的玩家們,無不是開心至極。
“叮,擊退洪獸任務完成,由于是超額完成,獎勵增長。”
“叮,八荒城等級+2,正式成為人族主城!”
“叮,所有參戰玩家等級+1,開放貢獻系統,個人獎勵隨貢獻系統之后發放!”
“叮,隨后三天,經驗增長+100%,掉落+50%。”
“叮,商城開放歐皇大轉盤,可花費一百金幣進行一次抽獎,歐皇大轉盤內置了全服限量的時裝三件血戰八荒。”
“叮,開放公會系統,公會系統人員準備入駐升級之后的八荒城之中。”
“叮,將開放直播系統,論壇將新增直播版塊,玩家在直播版塊進行直播或者觀看。”
“叮,將開放八荒城房產交易系統,玩家可選擇在八荒城內城購買已建設好的現房,也可購買或自己設計建筑圖紙收集材料在外城自由建造房產。”
“叮,將開放農田莊園系統,玩家可通過購買種子或者動物幼崽進行養殖。”
“叮,將開放手工裝備制造系統,手工裝備可通過不同材料誕生不同的屬性。”
“叮,今日9月7日將會定格為人族崛起之始之日,所有參戰玩家都將記錄人族大事記。”
“叮,由于骨靈族失去圣器,將進入流放狀態,所有骨靈族個人屬性永久降低20%。人族擊殺骨靈族將額外掉落骨靈族族人的個人財產。(個人財產有多有少,搏一搏,單車變摩托。)”
“叮,由于骨靈族圣器由人族所盜取,骨靈一族將人族進入死敵狀態,互相擊殺后增加掉落50%。”
“叮,由于擊殺了洪獸,洪獸一族與人族進入敵對狀態。”
“叮,游戲將于今夜12點進行停機更新,請玩家及時下線,服務器將于明日9點開放。
一時間,系統的提示聲接二連三的傳來,信息量多到令玩家們根本反應不過來。隨后緊接著的就是玩家們的狂喜聲。
這次的更新可謂一次性將玩家們想要的都給更新了出來,首先是任務認定為超額完成,應該就是徹底擊殺了洪獸才完成了超額,畢竟任務給的只是擊退洪獸。
這一點不禁令玩家們非常自豪,怎么樣?沒想到吧。
隨后就是大家非常關心的八荒城的問題,直接升了兩級,由于八荒城最早就是從青青草原村升級過來的,這就是大家努力而來的,大家知道升級是非常麻煩的,而等級越高越是難升級,而這次連升兩級,已經是非常難得了。
升級后,無論是大小,建筑的精致度,街道的數量等等,無疑是非常之多的。
隨后獎勵就是玩家等級+1,開放貢獻系統。等級+1,這個不多說,這是沒有玩家會抗拒的,玩家們更多的是關注這個貢獻系統。
因為現階段打團戰比較多,所以團戰中就會需求很多的主T副T主奶副奶主buff副buff等等。但是這些偏團隊向的職業,并不是輸出職業,所以團戰之后分配戰利品,總是會拿的比較少的東西。
于是就有了這個貢獻度系統,系統將會對每個玩家的所有數據進行收錄,比如說T玩家,除了以前記錄的傷害,還會記錄承擔了多少的傷害,給隊友帶了多少的減傷效果等等。
奶媽玩家也會記錄奶的血量與所有的傷害,救人的數據等等。buff系玩家就會記錄給輸出玩家加完buff后,相比這位玩家之前輸出,多出的輸出也會記錄在buff系玩家的貢獻度里。
最后由系統設定好的程序進行判定,給出貢獻度,絕對的公平公正合理,絕不會出現任何問題。
這個貢獻度系統一出現,將會徹底解決團隊職業玩家的就業問題與分配戰利品的問題。
隨后就是雙倍經驗,額外掉落了,相信這三天,肯定有不少肝帝玩家直接掛著營養液來肝游戲了。
隨后就是大家的心心念念的公會系統,也更新了!超多玩家們就等著公會系統出現了。在之后就是這個歐皇大轉盤了,一個明顯的氪金陷阱,不過玩家們表示玩了這么久,這游戲還沒騙過玩家們一分錢,這次騙大家氪一波也可以接受,
再之后就是直播版塊了。這下進入復活等待時間的玩家們就比較方便了,不用切出去看其他平臺的直播了,可以在論壇邊看直播邊聊天了。