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第11章 安定丘陵

“二階的娜迦雕像,怪不得原來發(fā)現它的玩家不敢打它。”

沒辦法,劉璟也只能暫時放棄這座雕像。現在手頭上只有五百多枚金幣,根本造不起弓箭手塔樓。

而沒有二階弓箭手,他也不敢摸這座雕像的屁股。

在地圖上標注好這個位置后,劉璟讓獵犬繼續(xù)向外面的黑暗地帶探索。

新探索出來的地圖,已經又發(fā)現二十幾處零散的野怪群落和兩個未探索野外建筑。把南面的玩家剿滅后,就可以分兵去吃這些資源了。

領主考核地圖看來和真實位面還是有很大區(qū)別的,到現在我除了暴兵和刷野怪拿金幣就沒擔心過別的問題。

其次是野外建筑,不知道新手位面有沒有這么大的野外建筑密度,領地的功能又有多大差別。

官網游戲信息可是說,領主考核任務內的一切都是超簡化版的。

劉璟摸著下巴開始漫無目的的思考,等待著部隊行軍到位。

沒有過多等待,一階兵種的身體素質已經屬于非人級別,十幾公里翻丘越陵的距離,不到半個小時就趕到了。

深沉的黑暗夜色下,安靜的玩家領地立在一個小小的盆地里。

在接近的過程中,前鋒的戰(zhàn)獒已經清理了數只敵對的獵犬,很顯然,敵方玩家已經發(fā)現了劉璟的部隊。

但劉璟毫無所謂,突襲和正面強攻都不能改變這次的戰(zhàn)斗結果。

這個玩家也確實強大,四十多個一階兵種和黑暗中高效的操作都讓劉璟的損失變大不止一籌。最后埋伏在盆地外包抄的十八個一階野豬騎士,更是給劉璟的部隊造成了很大一片的混亂。

可惜在一片混亂的喊殺聲后,這個玩家被劉璟大量的部隊給直接碾壓了。

事后統計了一下,這次又損失了五個槍兵,連普通的獵手都死了七個。普通戰(zhàn)獒也死了三個,這是被野豬騎士從背后沖鋒搞出的傷亡。

騎兵用好,威脅性確實是很大的。

這就是考核地圖最簡單的解決方法,窮兵贖武,在有限的時間和空間內快速暴兵滾雪球。

只要雪球滾起來,在這種地圖有限的空間內,就可以無視很多操作和戰(zhàn)術直接碾壓。

這個被消滅的玩家不可謂不努力,夜戰(zhàn)操作也不能說是一般,只是缺了一點運氣和魄力。

如果劉璟是他,肯定在獵犬被一條直線的清理的時候就帶兵跑了。第二天凌晨能半夜直線推過來的玩家,手里大概率都是有兩座領地的兵力,這時候跑就完事了。

跑出去之后不論是合縱連橫還是遠遠的發(fā)展都還有希望,而不是不舍得這點基業(yè)留下硬拼,一旦失敗就滿盤皆輸。

“恭喜玩家占領一座新的議事廳,你控制了一片新領地。”

“恭喜玩家擊殺一位敵對玩家,你獲得了他的全部遺產和一半金幣。”

“你獲得了遺產:靈性三點,野外野豬騎士營地一座,你獲得了金幣:八百八十六枚。”

“地圖通告:本次地圖剩余考核玩家數量為:6。”

就剩下一半的玩家了么?這可真快呀。看來得盡快探明其他玩家的位置,爭取明天或后天把他們全部解決了。

靈性也已經有了九點了,也不知道到底有什么用,反正攢就是了。

在考核地圖內,這玩意的作用遲早會被發(fā)現的。

將這個新拿下的盆地領地命名為盆南領,看了一眼造好的建筑,比自己還極端,連警鐘都沒有,足足造了六個獵人小屋。

所有的募兵建筑,包括野豬騎士營地都是空的,今天的招募名額已經全部空了。

而且三點靈性,就代表至少剿滅了三個信仰類野外建筑。畢竟靈性的介紹是經常年信仰熏陶而成。

統計收獲、建造弓箭手塔樓、布置警戒網、分兵清繳野怪群落、布置探索路線。

后半夜就在繁瑣的忙碌中度過,新的野外建筑和玩家都沒有發(fā)現。

劉璟懷疑玩家是按四個一組分配的,因為整個丘陵地區(qū)和小森林塊已經被探索完畢了。

除了這一大片的丘陵地區(qū),南面是一個廣闊的大湖泊,靠近丘陵的湖岸邊分布著八個大型的魚人群落。

在這些魚人的活動范圍內,還有三個大型的野外建筑。看外觀,應該是船塢、碼頭和燈塔。

趁著早上的陽光以及魚人棚屋的數量觀察,單個魚人群落至少有七八百的魚人。

順便通過獵犬跟蹤魚人的巡獵隊,劉璟已經發(fā)現了三個新的兵種,零階魚人、一階魚人巡獵者和一階魚人守衛(wèi)。

可以推測,在魚人群落內部,絕對會有二階的兵種出現。

丘陵北面和西面出去就沒有了,屬于考核地圖的邊緣,虛無的空間墻籠罩在邊緣處。

整個丘陵地帶,在整個考核地圖內處于左上角。

丘陵東面和東南面則是綿延的群山森林,已經有數只獵犬被在森林內被未知生物擊殺。

系統倒是提示死于一階兵種木精靈,也不知道出了考核空間還會不會有這項福利。

總之,考核地圖內的西北角已經被劉璟占據。大量的野怪資源也已經分兵清繳完畢,劉璟錢包內的資產首次打到六千金幣。

弓箭手塔樓也已經建造完畢,六個今日可招募的弓箭手列隊走了出來。

這些二階兵種背跨鐵胎強弓,和他們健壯的身軀相符的是他們的巨力。

弓箭手的力量強大,彎弓射箭爆發(fā)的威力自然也更強。

和近戰(zhàn)兵種不一樣的是,弓箭手的力量強大一分,就能多造成一分的傷害。

而近戰(zhàn)兵種多訓練的是耐力,在差距不大的身體條件下,近戰(zhàn)戰(zhàn)場更需求的是耐力而非是強一分弱一分的力量。

就如同遠古時代,冷兵器戰(zhàn)場東方以戈戟矛朔為主,西方以短劍大盾、標槍、長槍為主一樣。戰(zhàn)陣更需要兵卒的耐力和紀律性,而非是小規(guī)模亂戰(zhàn)時的力大出奇跡。

等分散出去清繳野怪的兵種陸陸續(xù)續(xù)的回來一部分,劉璟就讓弓箭手帶著十二只戰(zhàn)獒和十個槍兵去清理東面的娜迦雕像。

隨同的還有二十多個獵人,這些獵人負責用藤蔓捆綁拖著凌晨戰(zhàn)死的一階兵種尸體。

劉璟準備過去之后先換一階精英兵種,再擊殺這個娜迦雕像。

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