可以說這三個完整的骷髏,都無限的接近骨鎧訣里描述的樣子,邪靈注骨,化骨為鎧。
姜瀚瞇起眼睛細細的查看,在三個骷髏里面挑出最完美的一具。
第一個骷髏身形高大,足足比姜瀚自身高了一個頭,身上白骨厚重堅實,防御力最為強大,只是行動上略有不足,顯得笨拙。姜瀚搖搖頭,心底不喜歡這種犧牲了靈活性的防御方式,右手一揮,骷髏化作一陣白色煙霧消散于無形。
第二個骷髏外表看起來,色澤最淡,淡到近似于透明狀,姜瀚很少見到這種形態的骷髏,看起來似乎除了有骨鎧的防御,還有隱匿的作用,這等于給原來的骨鎧訣平添了一種額外的作用。
姜瀚皺著眉頭,思來想去的,有點難以取舍,想想這骨鎧訣如果具備了隱匿的作用,那么在戰斗的時候,無疑會增加很多讓敵人意想不到的效果,只是在防御力方面,這又會有一定程度上的削弱。
姜瀚思慮再三,最后還是放棄了,原因無它,骨鎧訣的核心作用就是骨鎧,就是防御,而不是隱匿行蹤這些花哨的東西,什么都要,最后的結果是什么都會做不好,姜瀚懂得這個道理。
只是這具骷髏太具有特色了,姜瀚心底不舍,良久之后還是忍痛放棄了。
第三具骷髏是三個骷髏里面最有靈性的,姜瀚一見就再也移不走目光了,完全被它的神采所吸引住。
只見它站在姜瀚身前,昂首挺胸,顯得有點冷傲,全身白骨皚皚,除了骨頭本來的森森白色外,額外還散發出淡淡的暗金色的光芒,這光芒并不耀眼,而是內斂的,渾身散發出一種說不出的魅力。
這還不止,那骷髏頭骨上面的兩個眼洞,時不時的閃過一陣金色的暗光,將本來一具毫無生氣的骷髏,霎那間變得活了過來一樣。
這簡直就是一件藝術品啊!姜瀚忍不住發出贊嘆。
就是它了,姜瀚暗暗將這個分身所演繹的口訣給牢記于心。
片刻之后,姜瀚本體默念改良過后的口訣,全身起了變化,場上又出現多一具一模一樣的白色骷髏。
姜瀚神識細細的查看自身,忽然大喜過望,那改良過的口訣,居然還額外附加了一層意想不到的神通,那就是增加了一些自我修復的能力,所以剛才看起來浮現了一層淡淡的暗金色。
骨鎧訣本身就是防御的神通,現在又多了一點點自我修復的能力,只要不是遭受太過猛烈的攻擊,骨鎧可以在瞬間修復完整,不過會損耗更多的靈力。
與額外的修復能力相比,這多出來的損耗根本就不算什么。
到了如今,姜瀚在歪打正著的情況下,終于練成了五鬼奪命功的骨鎧訣,而且這骨鎧訣練成之后比起原來經書上的還有更多的奧妙。
這修煉的過程不僅不需要什么稀罕的修煉材料,而且過程中還能產生額外的效果,這修煉簡直是太美妙不過了。
姜瀚本來抱著試一試的念頭,結果發現了魂界的秘密,相當于給自己開辟了一個絕佳的修煉途徑,不禁喜上心頭,仰頭長嘯起來。
姜瀚大功告成之后,便要散去這具骷髏分身,哪料到這骷髏分身依然站立在原地,絲毫不受影響,就仿佛它是魂界里不可分割的一部分。
同時,魂界內本來就是白霧籠罩,迷蒙不清,隨著姜瀚練成骨鎧訣,這魂界竟然發生了變化,白霧散去,露出了好大一片空地。
這片空地不大不小,剛剛好就是五丈大小,正是姜瀚神識觸及的范圍之內。
姜瀚對于在魂界里發生接二連三的怪事越來越驚訝,好在姜瀚散發神識探查了一番后,發現這魂界并沒有什么大的異變,而這白霧退散后露出的空地,更在自己的掌控之下,有一種能夠隨心所欲的感覺……
其實這件事不僅僅姜瀚不知道其中的奧妙,就連那位創造魂界的元神也是始料不及。
說到底,這魂界就是那元神用極高深的秘術所創造出來的界面,說是界面,實則就是一個規則,對,就是一個極為復雜玄奧的規則。
在這個規則下,元神與姜瀚實現了魂界共生,同生共死,共享壽命。
然后姜瀚在魂界里面修煉骨鎧訣,就是在這個深奧的規則里面去修煉,相對來說,骨鎧訣這種低層次的神通,受到高階的規則的影響,無形之中產生了變化。
就像是一個境界高深的修士,一日閑來無事,拿了一套凝氣境的功法,按著上面的口訣來練,覺得這口訣不符合他的路子,索性對里面的口訣按照他的理解,修改了一下,練成之后又變得更加的有特點了,或者是速度更快,或者是威力更強,又或者是有更多的額外的變化等等。
但是這魂界規則又不同境界高深的修士,魂界規則是可以改變的,只要是它的主人就能對其進行修改,姜瀚盡管只有凝氣二層的境界,但是也是魂界雙主之一,所以姜瀚修煉完這骨鎧訣,相當于在這個規則上面坐了一些很輕微的改動,留下了痕跡,也就是姜瀚面前這具森森白骨。
……
既然姜瀚在魂界里修煉嘗到了甜頭,就索性干脆呆在里面繼續修煉下去。
而剩余的神通里面,還有天靈爪、震魂術、魅影步和血靈法。
天靈爪,在五鬼奪命功里面,這是一種攻擊性很強的功法,其精髓就是出其不意,一擊必殺。
五指屈伸成爪,忽然欺到敵人身邊,一爪從天靈蓋上抓下去,擊穿頭骨,敵人當場斃命。攻擊性很強,但是弱點也很明顯,攻擊性強是因為沒有什么花巧,兵行險著,一招斃命,敵人如果防范不足,連還擊的機會都沒有。
弱點就在于,這是一種幾乎搏命的招數,凝氣境修為不足的情況下,沒有幻化出虛影爪的時候,只能近身肉搏,如果對手防住了這招的話,那必然的,緊接著自己也會受到還擊,也就是說天靈爪一出,要么敵人死,要么自己重傷,或者兩敗俱傷。
等修為突破凝氣境,達到筑基境時,姜瀚就可以幻化出虛影爪,遠程就可以攻擊了,這時姜瀚就沒有近身的危險,但是問題又來了,敵人也是筑基境時,也有很多保命的手段了,這種遠程的攻擊手段,其實用處也不大了。
所以這天靈爪在凝氣境時,殺傷力是最強的,越往后威力越小。
姜瀚還想到一種打法,利用五鬼奪命功其他功法進行配合,比如骨鎧護住全身,再利用魅影步欺近敵人,或者先用震魂術控制敵人,最后才用天靈爪攻擊敵人。這也是這套功法的精妙之處,不過問題是耗費的靈力太多,使用的次數有限。
總的來說,這套五鬼奪命功的核心在于天靈爪,而且在凝氣境下使用最好,越往后效果越差。
魅影步就很簡單,只是一套玄妙無比的身法,姜瀚只需要將靈氣凝聚在雙腿之上,按照上面的口訣就可以施展開來,在魂界里穿插閃現,效果相當不錯。
相比魅影步,血靈法上手就困難很多,姜瀚嘗試了一下,照著上面的口訣,體內功法運轉,一股鮮血涌上心頭,臉色刷的一下變得鮮紅如血,緊接著那股鮮血轉化為靈氣,臉上又瞬間變白,身子搖晃了幾下,失血過多,頭暈目眩,差點就當場摔倒。
姜瀚心想,這血靈法也太難練了,自己運用不熟練,耗費心血過多是一個原因,第二個,這血靈法起步階段,轉化的效率太低,一股鮮血才換得一絲靈氣,看來這血靈法得隔開十天半月才能修煉一次,若是強行修煉,怕自己身上的鮮血會給白白的耗盡。
最后一個震魂術,這個就相當有趣了,震魂術在五鬼奪命功里面,屬于控制一類的法術,瞬間爆發出自己的神識,對敵人造成剎那的眩暈,眩暈的時間視雙方修為而定,一般來說,大家都是凝氣境同階的話,可以讓對方眩暈三息的時間,這三息的時間不算長,但是足夠姜瀚做很多事情了。
如果姜瀚比對方還要高階,則時間會延長一些,但是對方還要高階的話,則眩暈時間銳減,高一層減至一息,高兩層敵人也就瞬間回復,幾乎沒什么作用了。
這個道理姜瀚還是明白的,修為高一層,精神力其實差別已經很明顯了,神識覆蓋的范圍也大大不同,高兩層的話,相當于蚍蜉撼樹,實在是翻不起什么風浪來。
就這樣,姜瀚主要修煉凝氣境心法,每天閑暇時間,則主修骨鎧訣、魅影步和震魂術,隔十天修煉一次血靈法,這樣過了兩個月。
斗轉星移,姜瀚每天都在魂界里不停的專研功法,提升自己的修為。
而那紫竹林是掌門專屬的境地,平日無人敢打擾,姜瀚可以專心致致地修煉,但是他自己也不察覺,在這漫漫的修煉中,姜瀚的性格也慢慢的改變,變得如同其他弟子一般,那眼神之中,有那么一絲冰冷陰寒之意。
這種潛移默化的改變,姜瀚其實自己也不察覺,在他的內心之中,他還是抱著當初那個修仙覓長生,熱血任逍遙的夢想,但是隨著修為精進,那一絲冰冷無情開始慢慢的改變他的性格……
或許夢想不變,心中依然熱血,但是所處的環境,身邊的人,甚至修煉的功法,都會讓姜瀚一言一行受到潛移默化的改變。
又或者修真世界就是如此的殘酷,試想一下,如果不去爭奪修真資源,那這個弱肉強食的世界,怎么去保證修士自己的安全。現實本就是如此,修士一生之中孜孜不倦的追求修為的境界,本就是一個與天斗,與命斗的一個過程,隕落之事常有,生死無常,世事變幻,唯有不斷的變強,堅持下去,才能在修真世界中闖出一條屬于自己的路,哪怕這條路注定坎坷,注定充滿血腥。
也許走完這條路,會變成一個雙手染滿鮮血的魔頭,會變成一個自己當初最憎恨的角色,會留下令自己痛心的遺憾,這完全不是自己想象的樣子,那又如何,最起碼,當初自己的選擇,始終堅持下來了。
夢想總是完美的,修真世界卻充滿了殘酷的味道……