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4.6 旋轉(zhuǎn)特征

4.6.1 概述

旋轉(zhuǎn)特征是將截面繞著一條中心軸線旋轉(zhuǎn)而形成的特征,如圖4.6.1b所示。選擇下拉菜單命令(或單擊功能選項卡區(qū)域下拉列表中的按鈕),系統(tǒng)彈出“旋轉(zhuǎn)”對話框,如圖4.6.2所示。

圖4.6.1 “旋轉(zhuǎn)”示意圖

圖4.6.2 “旋轉(zhuǎn)”對話框

圖4.6.2所示的“旋轉(zhuǎn)”對話框中各選項的功能說明如下。

(選擇截面):選擇已有的草圖或幾何體邊緣作為旋轉(zhuǎn)特征的截面

(繪制截面):創(chuàng)建一個新草圖作為旋轉(zhuǎn)特征的截面。完成草圖并退出草圖環(huán)境后,系統(tǒng)自動選擇該草圖作為旋轉(zhuǎn)特征的截面。

區(qū)域:包含兩個下拉列表及兩個位于其下的文本框。

? 下拉列表:用于設(shè)置旋轉(zhuǎn)的類項,文本框用于設(shè)置旋轉(zhuǎn)的起始角度,其值的大小是相對于截面所在的平面而言的,其方向以與旋轉(zhuǎn)軸成右手定則的方向為準。在下拉列表中選擇選項,則需設(shè)置起始角度和終止角度;在下拉列表中選擇選項,則需選擇要開始或停止旋轉(zhuǎn)的面或相對基準平面。

? 下拉列表:用于設(shè)置旋轉(zhuǎn)的類項,文本框設(shè)置旋轉(zhuǎn)對象旋轉(zhuǎn)的終止角度,其值的大小也是相對于截面所在的平面而言的,其方向也是以與旋轉(zhuǎn)軸成右手定則為準。

區(qū)域:利用該區(qū)域可以創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)薄壁類型特征。

復(fù)選框:使用預(yù)覽可確定創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征之前參數(shù)的正確性。系統(tǒng)默認選中該復(fù)選框。

按鈕:可以選取已有的直線或者軸作為旋轉(zhuǎn)軸矢量,也可以使用“矢量構(gòu)造器”方式構(gòu)造一個矢量作為旋轉(zhuǎn)軸矢量。

按鈕:如果用于指定旋轉(zhuǎn)軸的矢量方法,則需要單獨再選定一點,例如用于平面法向時,此選項將變?yōu)榭捎谩?/p>

區(qū)域:創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征時,如果已經(jīng)存在其他實體,則可以與其進行布爾操作,包括創(chuàng)建求和、求差和求交。

4.6.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征

下面以圖4.6.3所示的旋轉(zhuǎn)特征為例,說明創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征的一般操作過程。

圖4.6.3 模型及模型樹

Step1.打開文件D:\ugxc12\work\ch04.06.02\revolve.prt。

Step2.選擇命令。選擇命令,系統(tǒng)彈出“旋轉(zhuǎn)”對話框。

Step3.定義旋轉(zhuǎn)截面。單擊按鈕,選取圖4.6.4所示的曲線為旋轉(zhuǎn)截面,單擊中鍵確認。

圖4.6.4 定義旋轉(zhuǎn)截面和旋轉(zhuǎn)軸

Step4.定義旋轉(zhuǎn)軸。單擊按鈕,在系統(tǒng)彈出的“矢量”對話框的下拉列表中選擇選項,選取圖4.6.4所示的直線為旋轉(zhuǎn)軸,然后單擊“矢量”對話框中的按鈕。

注意:

(1)Step3和Step4兩步操作可以簡化為:先選取圖4.6.4所示的曲線為旋轉(zhuǎn)截面,再單擊中鍵以結(jié)束截面曲線的選取,然后選取圖4.6.4所示的直線為旋轉(zhuǎn)軸。

(2)如圖4.6.4所示,作為旋轉(zhuǎn)截面的曲線和作為旋轉(zhuǎn)軸的直線是兩個獨立的草圖。

Step5.確定旋轉(zhuǎn)角度的起始值和結(jié)束值。在“旋轉(zhuǎn)”對話框區(qū)域的文本框中輸入值0,在區(qū)域的文本框中輸入值360。

Step6.單擊按鈕,完成旋轉(zhuǎn)特征的創(chuàng)建。

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