第30章 暈擊率
- 我有一座玩家主城
- 小和尚想下山
- 2343字
- 2019-10-22 23:56:13
和玩家主城遭遇的甲殼蚯蚓怪所不同的地方在于,巨型蝙蝠怪并沒有什么護甲。權杖的暈擊率發揮到極點,基本上兩個悶棍下去,蝙蝠怪就可以倒下。然后被身旁拿劍的隊友,對著來個捅心扎。
本來若是士兵玩家們能夠放開彈藥打的話,像蝙蝠怪這種冷兵器就可以殺死的無護甲類型的生物,基本上可以很輕松壓制。但受限于彈藥的存量危機,在一開始僅有的幾次齊射后。因為心疼彈藥數,士兵玩家開始實施點射狙擊,以求盡量一擊致命。
這樣一來,本來半天還沖不到玩家面前的巨型蝙蝠怪,一下子增多。壓力完全轉移到,被充當作肉盾的非士兵玩家上。不時會有人,被蝙蝠怪咬一口。若非大多數玩家的護甲還好,估計就要出現傷亡。
“槍里存貨不足啊,兄弟。余糧快交完了。”唐伯虎住陽臺再次狙擊點射后,接話道。第一節點停留的士兵玩家,只有六個人。而怪物看起來有數百頭。若是平均兩槍才干掉一怪的話,子彈庫存很可能跟不上需求。
最終,玩家們進行更為精細的配合。到達前排玩家面前的蝙蝠怪,需要被削弱戰斗力,至少受到一次傷害。如此,剛剛還有些危急的局勢,才慢慢穩定下來。
大約經過半個多時辰的浴血奮戰后,蝙蝠怪們已經逐漸稀少。前排的玩家,甚至還有心情聊天,清理戰利品。
“我覺得游戲太擬真了,沒個空間裝備啊。這么多的怪物材料不能裝,好心塞...”
“其實,我覺得這些蝙蝠怪物肉,有點沒用。雖然想讓虢客賣給泰德,這么惡心,他很可能不吃咂?”
“不一定吧。NPC哪有那么多講究,說不定迦瑪人是無物不吃呢?取個好聽名字,野雞就能變鳳凰了。”
之前儲存在林恩貨倉內的蚯蚓怪材料,已經被玩家們尋找到利用方法。在發現修理師泰德,突然某天親自下廚做飯后。首測隊伍中有個現實是大廚的玩家,便學習神農嘗百草的行為,尋找到了各種和現實差不多的調味材料。
然后利用瑪多巨蟲肉,給構造師泰德制作了一頓美味大餐。之后,這名玩家直接成為泰德的vip客戶。無論修理還是調試其它功能,只要這名玩家進入修理鋪范圍內,都自動享有優先插隊、修理等功能。
至于林恩則在知曉這件事情后,更是直接獎勵了玩家“虢客”100積分。對于能夠增加忠心耿耿的“泰德”幸福感的東西,他從不吝嗇。若不是塔爾勸阻,他甚至會獎勵更多。隨后在游戲內進行了一系列更新。
首先在玩家狀態欄的職業條目里,點亮生活職業-廚師圖標,然后頒布罕見的專屬積分任務-給構造師泰德做大餐,獎勵:100經驗值,5積分,金幣(泰德隨機打賞)。
這里面的金幣值待定,某種程度而言也是林恩想將構造師泰德納入玩家主城貨幣體系的一個手段。畢竟如果泰德的工資能夠用金幣來發放的話,絕對可以節省很大一筆開支。
他早已開通了1能量石兌換100金幣的匯率,只要泰德還想吃美食,自然就會乖乖的兌換金幣。
當然在玩家們看來,這一系列動作屬于玩家“虢客”觸發了隱藏任務的職業劇情。至于生活職業這種新類型,并沒有獲得一致認可。畢竟在玩家們眼中,無論建筑工人,還是礦工廚師,只要非戰斗類型的職業,統統都該叫生活職業。
“濁酒人生”邊將沖來的零星蝙蝠怪打暈,邊回復道:
“好像有點道理。其實我一直覺得虢客大廚,如果在迦城開個美食店,說不定就能直接賺能量石了。”
在玩家們閑聊如何最大化利用戰利品過程中,蝙蝠怪們也逐漸被殺戮殆盡。蝙蝠怪的體積大小和一頭成年豬差不多,這也導致光是怪物尸體都堆成了一座小山。
“這些都要直接運回去嗎?”
“圣手沒在啊,就算在,這么多怪,估計明年他也拆解不完啊?”
“不是,你沒懂我的意思。我意思用摩托運回去嗎?”
“摩托車拉的話要跑到明天吧?”
“租雙首飛行船嗎?我記得之前NPC推薦過,因為嫌貴大家都沒用。”
“別了吧。正常游戲里,這些小怪死后,尸體不久就自動消失了。而且這些材料就算能賣出去,也肯定沒什么價值,說不定還沒租船費用高呢。要不扔了吧,感覺好麻煩。”
...
由于玩家們對于100積分租雙首飛行船,充滿了爭議,導致最終泡湯。畢竟正常游戲里面,這類初期怪物尸體確實不值錢。用積分這種極難獲得的東西去交換,總有點暴殄天物。
最終一個現實身份為農場主的玩家,提議用拖拉機帶拉斗的方式,將怪物材料運送回了玩家主城。畢竟農場運輸都是拖拉機帶拉斗方式,雖然可能速度有點慢,但勝在空間大又免費,不用白不用。
結果令第一節點處玩家們頗為意外的是,拖拉機帶拉斗的運輸方式格外好用。只不過三四個拉斗的方式,便將所有怪物尸首運回到了怪物主城。
唯一的缺點就是消耗時間,不是一般的長。畢竟拖拉機的速度,不要太慢了。探索摩托一個小時的行程,拖拉機兩趟竟然用了六個多時辰才搞定。
也幸好,駕駛拖拉機人手不多,三四個玩家輪流就足夠了。不過,這中間也是很考驗耐心的。好在玩家們只要進行自動駕駛程序后,便可進行或是走馬觀花看景色,或是刷劇,或是聽歌老神在在之類的活動了。
“我有個提議,不知當講不當講?”
“有屁就放嘞”
“其實,我覺得異星可以搞個鐵路修修!要想富,先修路就對了。”
“氜,你去修?建筑和挖礦才剛走上正規,你就提議修路。萬一NPC同意,麻蛋干活的還是玩家啊。關鍵異星世界面積這么大,開始修路的話,估計大家這輩子用來搬磚都不夠用。你這沙雕提議,還真的想把大家肝死。”
“不要這么激動,其實我真心覺的,節點可以做個前沿基地站補給日常。然后修條鐵路,通玩家主城,想想不是件興奮的事嗎。你好好想想,真的。”
唐伯虎住陽臺在一旁幽幽的打擊道,“兄弟,你這洗腦火候真還不夠。雖然我覺得想法并不是那么不靠譜..”
與此同時,玩家們也將蝙蝠怪的資料和數據都進行。塔爾經過重新整理后,更新在了怪物資料庫中。
【蝙蝠怪】
特征:體型呈兔子狀,背部帶刺。頭部類似低配蝙蝠,擁有翅膀。
攻擊方式:有俯沖撕咬,地面沖撞,突襲等方式。
防御:沒有任何護甲,只要命中要害,無論冷兵器還是熱兵器都很容易致命一擊。
種群習性:群居動物,一旦招惹,很容易引起連鎖反應。
地點:位于第一節點附近,亦可稱之為蝠妖區。