第13章 游戲機制
書名: 通關999次第一層作者名: 山木啊本章字數: 1744字更新時間: 2019-09-10 14:34:26
儀白仔細分析現在的情況:
理論上最有威脅的【機械戰士】已經瀕臨死亡,而【藍毒貓妖】最具殺傷力的毒被自己的【百毒不侵】完美克制,剩下的【牛頭領主】也算不上麻煩。
那接下來首要的攻擊目標就是【巖石巨人】了。
儀白一邊分析一邊對腳下的【機械戰士】猛烈的進行著攻擊,突然一個塊巨大的巖石出現在儀白的頭頂。
“BOOM”的一聲,巖石狠狠的壓在了地上,儀白勉強躲開了,地上的【機械戰士】被壓在了下面,儀白很樂意看到這樣的局面,原本他也沒打算第一個殺了【機械戰士】。
“還來得及”儀白看了看墻壁顯示的時間——“11:03”
在儀白的設想下,每一個BOOS的死亡都會給自己帶來一大筆經驗,雖然他厭惡剎魂塔像游戲一樣的設計,但是反向思維的話游戲設計出來的目的就是為了給人通關的。
如果按照LV8、LV9、LV10的順序擊殺【巖石巨人】、【藍毒貓妖】、【機械戰士】,儀白可以順利升到LV10,最后通過等級壓制的特定機制輕松解決掉【牛頭領主】。
而目前通關的唯一途徑就是通過不斷擊殺BOOS后獲得的經驗飛速升級,好在眼下出現的BOOS都屬于前20層,理論上他是有機會通關的。
“一口氣到21層也不錯。”,儀白不斷給自己一些積極的心里暗示。
這樣想著儀白先前的恐懼逐漸消失,甚至有些慶幸如果活下的話他的壽命壓力會大大減少。
他看了【巖石巨人】的屬性:
LV: 8
HP: 2592
MP: 2780
力量:49
敏捷:27
防御:97
法能:112
魔抗:34
體力:72
精神:173
技能:不詳
“高物抗法師?”儀白覺得有難辦,如果是單挑的情況下這樣的BOOS他可以很簡單的擊敗,可是血量和防御如此夸張的程度需要花上大量的時間,不巧的是現在只有11分鐘,不到萬不得已儀白不想超過墻壁上所限制的時間。
好在為了應對這樣的情況,儀白也早有準備。
“技能學習”
【請選擇需要學習的技能類型】
【劍術/法術/槍術/防御/治療/感知】
“法術”
【檢查到基礎技能[魔法光箭]】
【是否花費2點SP進行學習?】
“是”
【未檢測符合技能[融合]的條件】
【技能[魔法光箭]學習成功,剩余SP:5】
如果不是這樣的特殊情況儀白不想浪費SP來學習基礎技能,因為【散人】的特殊限制學習任何技能都需花費常規職業兩倍的SP,不過相對的【散人】擁有著所有職業的基礎技能。
在羅聶大陸獲得技能方式有四種:
第一種,個人技能,解鎖條件最為特殊會根據每一個人的性格和機遇解鎖;
第二種,武技,通過自身對某種招式進行修煉解鎖的技能,這也是【武術家】這個職業存在的條件。
第三種,常見SP技能,所有冒險家到達一定等級后都可以解鎖。
第四種,特殊SP技能,每個冒險家10級后都有極小的機會解鎖。
剛剛完成技能學習的儀白一發【魔法光箭】打向了【巖石巨人】,【牛頭領主】見狀當在了前面,【HP-175】不錯的傷害。
儀白很慶幸自己學習了這個技能,雖然沒有武器自帶的火球術傷害高,但是MP消耗只需要50點還不需要吟唱,是個不錯的基礎技能。
按照【牛頭領主】和【巖石巨人】之間的魔抗值來推算,雖然有等級壓制但只要命中至少可以打掉【巖石巨人】90點HP。
儀白看了看自己剩下的MP【1513/1790】,“足夠了”,接著他將千機傘變為匕首的形態。
【牛頭領主】終于閑不住向儀白沖了過來,可由于速度過慢的原因很難攻擊到儀白。
儀白在沒有他動手的興趣,他在【巖石巨人】周圍不斷的拉扯,不一會兒在儀白的引導下一座巖石構成的小山谷將【巖石巨人】和儀白包裹在內,另外兩個BOOS也因此被阻隔在了外面。
“自掘墳墓”完美的詮釋了【巖石巨人】現在處境。
儀白將千機傘轉換了法杖,用光了所有MP對巖石巨人連發30次【魔法光箭】。
【恭喜升級至LV8!】
【巖石巨人】在提示中消失,留下了一地的晶石。
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補充:
技能等級:
常見技能:花費學習時相同SP進行升級。
武技:通過修煉達到升級,升級條件受到修煉者資質與招式難易度影響。
特殊技能:無法升級。
個人技能:無法升級。
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武器自帶技能及職業限制:
劍(職業限制:戰士):【三連擊】。
刀(職業限制:戰士):【重擊】:攻擊無視5%防御。
盾(職業限制:圣騎):【嘲諷】:小幅提升怪物的仇恨值。
十字架(職業限制:圣騎):【初級治療】:緩慢恢復HP。
手套/法杖(職業限制:法師):【火球術】:MP消耗150,傷害法能*3。(屬性受到一定程度的契約精靈影響)
槍/手弩(職業限制:游俠):【鷹眼】:一定程度的增強使用者的視力。
匕首/雙刀(職業限制:盜賊):【初級敏捷提升】:使用提高5%的敏捷屬性。
千機傘可轉變形態:劍、盾、法杖、槍、匕首、臂鎧。