- 超腦思維:魔方游戲技巧從入門到精通
- 朱申杰 顏瑞民
- 946字
- 2019-10-11 17:35:53
第九節(jié) 白色底層
做完十字架之后,我們就可以進入第三步的學(xué)習(xí)了。如果我們把復(fù)原魔方的過程比作建造一座大廈,那么做十字架就是一個打地基的過程。一個正確的地基可以幫助我們確定魔方的方位。當(dāng)我們碰到上述三種標(biāo)準(zhǔn)情況的時候,我們可以通過做奇數(shù)遍的“上左下右”公式把上面的塊放下去,白色朝右1遍,白色朝上3遍,白色朝前5遍。
這里有很重要的一點是,目標(biāo)塊必須要在目標(biāo)位置的上方。
這個判斷是一個比較難的地方,我們來進行一個簡單的歸納和總結(jié)。我們知道底層一定是白色,如果你沒有亂轉(zhuǎn)將其轉(zhuǎn)走的話。那么我們只需要看角塊剩下的兩個顏色,如果這兩個顏色和前面與右面契合,那么角塊的位置就是對的。如果角塊除白色的兩個顏色和周圍的顏色不同,則角塊位置錯誤。
如果我們碰到目標(biāo)塊不在目標(biāo)位置上面的情況時,有兩種調(diào)整方法。我們可以先撥動頂層來移動頂層的塊。例如,像上圖一樣左右撥動。如果目標(biāo)位置恰巧不在我們的右前方,那么我們可以橫向轉(zhuǎn)動魔方,直到目標(biāo)位置出現(xiàn)在右前方,我們稱之為“轉(zhuǎn)體”。當(dāng)然,這些都是如何把頂層的塊放到底層來的技巧。如果不巧,我們需要的塊恰巧在底層呢?這其實也分兩種情況。
對于第一種情況,我們也可以選擇暫時不處理這個塊,也許這個塊之后會因為原有塊的歸位而被踢出。
至此,我們只要多加練習(xí),就能完全掌握一層的復(fù)原,相信你也很清楚一層和一面的差別。最后我們再來梳理一下整個第一層我們所需要記憶的一些內(nèi)容。主要是上左下右的遍數(shù)及其對應(yīng)情況。如果不記憶,我們也可以通過魔方的結(jié)束狀態(tài)來判斷公式是否做對,一直“上左下右”直到復(fù)原好一個角塊,但是速度就會慢一些,也更容易做錯。
復(fù)原完第一層之后,我們就要開始第二層的學(xué)習(xí)。魔方的中間層需要兩個公式,但都不是特別難記。在做公式之前我們要強調(diào)的是,在第三步時有一步需要調(diào)整,就是把目標(biāo)塊放到目標(biāo)位的上面。在做第二層的時候,我們同樣有這樣的一步需要調(diào)整,那就是把目標(biāo)塊與側(cè)面顏色對齊。是不是聽上去有點熟悉?沒錯,這和第二步中的側(cè)面對齊異曲同工。
我們要特別留意一下第三種情況。就是為什么橫橙棱塊依然是沒有對齊的情況。因為我們說過,黃色始終在頂上,黃橙棱塊是不可能被放到第二層的,所以我們根本沒有對齊它的必要。我們需要對齊的是,最終要被放到第二層也就是中間層的塊,如前面的紅藍和藍橙色塊。
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