官术网_书友最值得收藏!

第60章 伊始

經(jīng)過上千年的交戰(zhàn),十三處通道口慘死的人族和怪獸不可計數(shù)。

怪獸數(shù)量眾多,而且普遍實力更加強(qiáng)橫,人族總是處于下風(fēng)。

但人族卻是有一個更加顯著的優(yōu)勢,那便是智慧。

聰明的人族總是能夠想到各種各樣的方式,通過各種各樣的途徑來間接或直接的提升自身的實力。

曾有一位名人說過,人與怪獸最大的區(qū)別,就是人會制造并使用工具。

正面沖突下總是吃虧的人族,經(jīng)過反思和總結(jié)后,開始嘗試修建可以抵御怪獸攻擊的堡壘。

第一座真正意義上的堡壘,就是出現(xiàn)在由鎧師負(fù)責(zé)鎮(zhèn)守的通道。

打造一具戰(zhàn)鎧,需要經(jīng)過幾十道的工序,正常情況下,一名鎧師打造符合自己要求的戰(zhàn)鎧需要耗費數(shù)年甚至十幾年的時間。

在那一段時間,人類與怪獸為了爭奪通道口的控制權(quán),每天都在進(jìn)行著激烈的戰(zhàn)斗,巨大的傷亡讓以司家為首的鎧師們,不得不開始思考如何才能更高效、更快速的制造戰(zhàn)鎧,以填補(bǔ)越來越大的戰(zhàn)線缺口。

最后,在司家的提議下,眾鎧師家族決議將一些非關(guān)鍵性的制鎧技藝公開,讓更多的普通人參與進(jìn)來協(xié)助。

由這些普通人負(fù)責(zé)原材料的采集提煉、破損戰(zhàn)鎧的修復(fù)等需要耗費更多時間的常規(guī)性工作。

這一決策,將戰(zhàn)鎧的制作和修復(fù)時間大大縮短。而鎧師們也可以利用節(jié)省下來的時間來專心提升自己的戰(zhàn)力。

很快,這一順應(yīng)時局的決策收到了極好的效果。

大批的戰(zhàn)鎧被流水線似的制造出來,人類的整體戰(zhàn)力得到了極大的提高。

嘗到了改革甜頭的鎧師家族,決心做出一些更加大膽的嘗試。

他們開始在外族人中挑選一些天資聰慧的孩童進(jìn)行培養(yǎng),將制造戰(zhàn)鎧的核心知識教授給這些孩童。

制作一具戰(zhàn)鎧需要很多道工序,大致卻是可以歸納成四個步驟。

第一:原材料的采集和冶煉。

第二:基礎(chǔ)材料的精煉和配比。

第三:鍛造和塑型。

第四:激活。

這其中的前三項是已經(jīng)對大眾開放的,并沒有太多的技術(shù)含量。而第四部分的激活才是制造戰(zhàn)鎧最關(guān)鍵、最核心的部分。

激活分為兩個步驟,首先是銘刻烙印,這需要激活者掌握與自身血脈相對應(yīng)的烙印銘文。經(jīng)過銘刻烙印的戰(zhàn)鎧便已經(jīng)具備了最基礎(chǔ)的一些功能,算是低級戰(zhàn)鎧。

第二個步驟便是鑲嵌魂晶,在這個步驟的后期,仍然需要再次銘刻烙印。鑲嵌魂晶成功后,便成為高級戰(zhàn)鎧,具備強(qiáng)大的戰(zhàn)力。

這些被挑選出來的孩童經(jīng)過多年的學(xué)習(xí)后,已經(jīng)完全掌握了戰(zhàn)鎧制作的全部知識,但他們?nèi)匀徊荒艹蔀檎嬲逆z師,因為有一個難題橫亙在他們的面前。

那便是銘刻烙印。

每一個鎧師家族都有屬于自己的烙印,只有烙印才能賦予戰(zhàn)鎧強(qiáng)大的能力。

而這些烙印是鎧師家族的先輩們經(jīng)過無數(shù)年的嘗試才最終成型。

每一個家族的烙印都只能是具有這個家族血脈之人才可使用,外人就算偷學(xué)了去,也無法使其生效。

已經(jīng)學(xué)會并掌握了核心知識的孩子們,必須創(chuàng)造出能夠與自身血脈相匹配的烙印,才能制造出屬于自己的戰(zhàn)鎧,成為真正的鎧師。

只有賦予戰(zhàn)鎧烙印之人,才能御使戰(zhàn)鎧。

又是經(jīng)過了好多年,在鎧師家族的傾力幫助之下,當(dāng)初的那些孩童中,還真有幾個天資聰穎者,創(chuàng)出了符合自身血脈的烙印,成為了真正的鎧師。

可幸運(yùn)者畢竟只是少數(shù),更多的人仍是無法創(chuàng)造出屬于自己的烙印。

但是聰明人就是聰明人,既然這條路走不通,那我就換一條路,或者干脆開辟出一條新路,屬于我自己的路。

幾個失敗者放棄了烙印的研究,轉(zhuǎn)而另辟蹊徑,用從鎧師那里學(xué)來的知識,嘗試制作一些具備強(qiáng)大攻擊力的武器。

當(dāng)幾人制造出來的武器在與怪獸的戰(zhàn)斗中取得了不錯的效果后,立即獲得了鎧師家族的肯定,同時也讓那些注定與鎧師無緣的失敗者看到了曙光。

原來!還有這么一條路可以走啊!

越來越多的人加入這個行業(yè),越來越多或是威力強(qiáng)大、或是功效詭異的道具被制造出來。

終有一天,他們命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點到來了。

鎧師家族交給了這群人一個任務(wù),在大通道打造一座能夠抵御住怪獸進(jìn)攻的堡壘。

在數(shù)量眾多,體積龐大的怪獸面前,人類以往用石塊或是磚頭建造的堡壘,就如同紙糊的一般脆弱。

沒有足夠堅固的防御工事,人類只能憑借血肉之軀與怪獸正面相抗。

因此,建造一座能夠抵御住怪獸進(jìn)攻的堡壘,會讓人類在這場戰(zhàn)爭中處于更加有利的位置,也能夠降低傷亡。

于是,一項規(guī)模和消耗都十分巨大的計劃開始了。

數(shù)以百計的研究者們經(jīng)過長達(dá)十年的嘗試和摸索,最終提出了“隘口計劃”。

隘口計劃的核心就是在十三處通道口都建造一座堡壘,通過從戰(zhàn)鎧的鑲嵌魂晶中受到啟發(fā)而發(fā)明出來的魔能技術(shù),將這十三座堡壘的能量供應(yīng)輸送連成一體,形成一條既互相關(guān)聯(lián)又可單獨操作的防御鏈體系。

每一座堡壘都會裝配威力強(qiáng)大的魔能武器和以魔能驅(qū)動具備超強(qiáng)防御力的屏障裝置。

當(dāng)只有幾處通道發(fā)生戰(zhàn)斗時,防御鏈體系會將大部分的能量輸送過來,啟動魔能武器對怪獸展開強(qiáng)大的火力攻擊。

而若是所有通道都遭受怪獸的襲擊,防御鏈體系又可以根據(jù)各處的實際需求,進(jìn)行能量分配,放棄使用魔能武器,僅是展開防御屏障單純的進(jìn)行防御。

在魂晶充足的情況下,十三座堡壘的防御罩理論上可以堅持到地老天荒。

隘口計劃被提出后,得到了大多數(shù)人的支持,并給予了極大的期望。

但是有一部分人卻是沉默了,他們沒有提出反對,也沒有表示贊成。

主站蜘蛛池模板: 青河县| 磐安县| 太和县| 海阳市| 托克托县| 旬阳县| 马龙县| 稷山县| 陕西省| 永定县| 宣化县| 广丰县| 西藏| 济源市| 阿瓦提县| 曲周县| 开封市| 饶阳县| 慈溪市| 绍兴市| 湖口县| 永修县| 太白县| 兴义市| 百色市| 黄石市| 神池县| 丹棱县| 平舆县| 宁晋县| 横山县| 开江县| 仙居县| 甘肃省| 沈丘县| 阿尔山市| 容城县| 温州市| 博白县| 自贡市| 泽州县|