- Illustrator CS6設計與應用任務教程
- 黑馬程序員
- 510字
- 2019-10-14 11:59:02
1.1.1 位圖與矢量圖
計算機圖形主要分為兩類,一類是位圖圖像,另一類是矢量圖形。Illustrator CS6是典型的矢量圖形處理軟件,但也可以處理置入的位圖圖像。
1.位圖
位圖也稱點陣圖(Bitmap Images),它是由許多點組成的,這些點稱為像素。當許多不同顏色的點組合在一起后,便構成了一幅完整的圖像。
像素是組成圖像的最小單位,而圖像又是由以行和列的方式排列的像素組合而成的,像素越高,文件越大,圖像的品質越好。位圖可以記錄每一個點的數據信息,從而精確地制作色彩和色調變化豐富的圖像。但是,由于位圖圖像與分辨率有關,它所包含的圖像像素數目是一定的,若將圖像放大到一定程度,圖像就會失真,邊緣會出現鋸齒,如圖1-1所示。

圖1-1 位圖原圖與放大圖對比
2.矢量圖
矢量圖也稱向量式圖形,它使用數學的矢量方式來記錄圖像內容,以線條和色塊為主。矢量圖像最大的優點是無論放大、縮小或旋轉都不會失真,最大的缺點是難以表現色彩層次豐富且逼真的圖像效果。圖1-2所示為矢量圖,將其放大至400%后,局部效果如圖1-3所示,放大后的矢量圖像依然光滑、清晰。

圖1-2 矢量圖原圖

圖1-3 矢量圖局部放大
另外,矢量圖占用的存儲空間要比位圖小很多,但它不能用于創建過于復雜的圖形,也無法像位圖那樣表現豐富的顏色變化和細膩的色彩過渡。
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