1.7 C程序的上機步驟
一般說來,編寫并運行C程序要經過源程序的編輯、編譯、連接和運行等一系列步驟。
編輯是建立或修改C源程序文件的過程,并以文件的形式存儲在磁盤上,C源程序文件的擴展名為“.c”。
編譯是利用編譯程序將編輯好的源程序翻譯成二進制目標文件(擴展名為“.obj”)的過程。編譯生成的目標文件不能直接執行,還需要將目標程序與庫文件進行連接,生成可執行文件(擴展名為“.exe”)。經過編譯、連接后生成的可執行文件可脫離編譯系統直接運行,在Windows資源管理器下雙擊可執行文件名就可運行該程序。
C程序的集成開發工具有Turbo C、WinTC、Borland C++、Visual C++ 6.0等,下面以Visual C++6.0(以下簡稱VC++ 6.0)中文版為例介紹C程序的上機步驟。
(1)新建文件夾:在指定的磁盤下新建存放C語言程序的文件夾,如“C:\案例\第1章\”。
(2)啟動VC++ 6.0。
(3)新建工程,步驟如下:
①選擇“文件”→“新建”命令,彈出“新建”對話框。
②在工程類型列表框中選擇“Win32 Console Application”類型的工程;在“位置”文本框中選擇路徑,如“C:\案例\第1章\”;在“工程名稱”文本框中輸入工程名稱,如“Project1”,單擊“確定”按鈕,如圖1.5所示。

圖1.5 “新建”對話框
③在Win32 Console Application對話框中選擇“一個空工程”單選按鈕,如圖1.6所示,然后單擊“完成”按鈕,彈出“新建工程信息”對話框。在“新建工程信息”對話框中單擊“確定”按鈕,彈出圖1.7所示的工程窗口,完成工程的新建。

圖1.6 Win32 Console Application對話框

圖1.7 新建Project1工程的展開窗口
(4)新建C語言源程序文件:
在菜單中選擇“文件”→“新建”命令,彈出“新建”對話框,如圖1.8所示,在“文件”選項卡中選擇“C++ Source File”,在“文件名”文本框中輸入文件名,如“Example11.c”(讀者可自行命名文件名,若是C語言源程序,文件的擴展名為“.c”;若是C++源程序,擴展名為“.cpp”),單擊“確定”按鈕,彈出圖1.9所示的源程序編輯窗口。

圖1.8 “新建”對話框
(5)編碼。
①源程序的編輯:在圖1.9所示的編輯窗口內,輸入用戶編寫的源程序的具體內容,采用Windows的編輯操作方法。

圖1.9 C源程序編輯窗口
②源程序的保存:選擇“文件”→“保存”命令(或按【Ctrl+S】組合鍵)保存該文件。
(6)編譯運行。
編譯:選擇“組建”→“編譯”命令,系統會自動編譯源程序。編譯結果會顯示在輸出窗口,如有錯誤,則需要修改源程序,再重新編譯。
連接:選擇“組建”→“組建”命令,系統會執行連接操作。同編譯一樣,如有錯誤,則需要修改源程序再重新編譯、連接。
運行:選擇“組建”→“執行”命令(或直接單擊快捷按鈕)可完成程序的編譯、連接、運行,彈出圖1.10所示控制臺窗口,顯示程序的運行結果。

圖1.10 控制臺窗口
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