5點靈魂點數的投入,換來了【魔蟲吞噬者】的被動技能。
查看完了新的技能描述后,夏禹再次召喚出蟲魔槍,刺進了霜狼的尸體內。
下一刻!
霜狼的尸體就像是被丟入了硫酸池中一樣,以極快的速度干癟、變黑,最終只剩下一蓬灰色的粉末灑落在地上。
數次升級后,除了一點微不足道的損耗,蟲魔槍的吞噬能力已經遠遠地超出了他所擁有的第一形態!
最后,則是這一次進化后的技能抽取。
與之前不同的是,這一次進化的技能抽取,系統給出了兩種選擇。
他可以選擇以螞蟻形態進行技能抽取,進一步增強螞蟻形態下的戰力,也可以以重裝騎士的形態進行抽取,增強重裝騎士形態下的戰力。
隨著第二形態的出現,未來在技能選擇上,夏禹勢必要投入更多的精力。
當前他所擁有的技能兩個形態可以通用,但是隨著他實力的提升,會出現某個強力技能只能在單一形態下使用的情況。
這一次技能抽取,夏禹選擇的便是重裝騎士形態下的技能。
【破甲】:被動技能。你的攻擊有一定幾率穿透敵人的防御,對其身體造成忽視防御的破甲傷害。
【沖鋒】:主動技能。消耗一半的體力,以敏捷屬性*2的速度跨越一段距離,迅速出現在敵人的面前。當前最大沖鋒距離,20米。
【突刺】:主動技能。消耗一半的體力,釋放出鋒利的槍芒對正前方的敵人造成力量屬性*2的物理攻擊。
【查看術】:主動技能。消耗50點魔法值,釋放出一道能夠鑒別敵人身份、等級和生命值的光芒。
一個被動技能,三個主動技能。
不管是【破甲】、【沖鋒】還是【突刺】,都能夠進一步增強夏禹的實力。
但是在將這四個技能全都查看完一遍后,夏禹卻是毫不猶豫的選擇了第四個技能,查看術!
對游戲中的玩家來說,查看術是他們開始游戲的時候就作為一個被動技能恒定在他們身上的。每個怪物所擁有的身份、等級以及血量對他們來說不過是最基礎的信息。
恐怕任何一個玩家在面對這四個技能的時候,都不會選擇查看術。
但夏禹不一樣。
從一只微茫級的幼蟻成長到現在,他幾乎是一路摸黑走過來的。無法查看敵人的身份、等級和血量,他只能憑著怪物之間的氣息來感知,自行猜測。
無法查看裝備的信息,他只能模糊的根據裝備散發出來的能量波動大體的分辨。
無法……
可以說。
一個查看術,就讓夏禹從一個游戲中的瞎子變成了正常人!
讓他在面對怪物的時候,同樣也擁有了一部分屬于玩家的優勢!
提升實力的技能,他以后可以慢慢獲得。但這種專屬于玩家的輔助技能很有可能只會出現一次!
錯過這一次,夏禹都不知道自己還有沒有機會再獲得類似的技能。
隨著夏禹的選擇,選項消失,他的技能欄上也成功的多出來了一個輔助類型的主動技能。
看了一眼自己的第二面板,他毫不猶豫的將最后一點靈魂點數加在了查看術上。1個靈魂點數加持,查看術變成了一個全新的技能,勘查術!
“勘查術:主動技能。消耗100點魔法值,釋放出一道能夠鑒別敵人身份、等級、生命值和魔法值的光芒。有一定幾率勘破敵人的屬性,微小幾率勘破敵人的技能。”
進階之后的勘查術比之查看術更為強大。
不止能夠查看敵人的身份、等級、生命值和魔法值,更有一定的幾率勘破敵人的屬性和技能。
如此,在面對陌生怪物的時候,夏禹也能夠占據先機。
關閉了屬性面板,看著呆呆的仰望著自己的小工蟻,夏禹試探性的釋放了一次勘查術。
馬上他就看到了小工蟻的數據。
【身份】:工蟻
【種族】:螞蟻
【等級】:10級
【屬性】:力量100,敏捷70,體質100,精神80
【技能】:快速愈合,惡意感知
或許是因為小工蟻和自己的實力差距太大,又或者是自己的運氣比較好,只是釋放了一次勘查術,夏禹就看到了小工蟻的大量信息。
與此同時,小工蟻的腦袋上方也出現了一個清晰的血條,代表著它所擁有的生命值。
平心而論,通過自己的屬性面板,夏禹能夠看到更多、更相信的數據信息,但那是因為小工蟻是自己的眷屬。
而眼前的這些信息,卻是他通過勘查術鑒定出來的。
兩者之間的意義截然不同。
“不愧是玩家的第一神技,提前掌握信息的感覺就是好。”
情不自禁的感嘆了一句,夏禹才重視起山洞內小工蟻拖回來的尸體來。
他們已經位于幽暗叢林的邊緣,再往前便是新的地域。按照游戲中的術語來說,就是更高等級的地圖。
“沼澤,還是湖泊?”
看著山洞里那頭藍皮魚鱗的人形怪物,夏禹默默地念叨了一聲。
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