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第2章 進入游戲

  • 網游之城邦之戰
  • 悟三生
  • 2127字
  • 2019-11-09 18:00:00

進入游戲,跳過游戲慣例的開場CG和音樂,令秦宇感到有些意外的是自己沒有直接到達角色創建畫面。

眼前緩緩出現一道熒幕,上面是秦宇十分熟悉的一個圖標,以他們華夏的五爪金龍為主,周圍點綴著五顆星辰。

這是《諸神之戰》時他們華夏區的標識,也沿用到了《城邦之戰》。

在圖標后有一行字。

【NO.37——青羽】

他的視角轉到高空,周圍的色彩變化,下方出現了一名少年,秦宇認出來這是他在《諸神之戰》時創建角色的畫面。

耳邊響起《諸神之戰》的主題曲,伴隨著悠揚的旋律,環境不斷轉換,從青青草地到幽暗地窟,從貧窮小鎮到繁華城市,衣著從簡陋到華麗,長相也從稚嫩變得成熟。

從木劍劃過史萊姆的第一次殺怪,到站在巨大的牛頭人肩上舉劍向下一刺,在迷宮之中與諸多幻影交戰,在職業導師面前銘聽教誨,于混戰副本中站在最后,在個人競技比賽中獲勝,于云端上向百丈巨人發出致命一擊……

最后,視角恢復如初,以他的一個轉身為終結,畫面黑了下去,漸漸浮現出一行字。

【獻給尊敬的玩家秦宇】

視頻結束,來到了創建角色的畫面。

【生涯記錄視頻已收錄至玩家個人檔案】

【NO.37——青羽】

【城邦之戰歡迎您的到來,愿您在接下來的生涯中續寫傳奇】

……

“這……”

秦宇不知該說些什么,他沒想到群友口中的驚喜會是這個,那些許多都是他游戲生涯中值得紀念的時刻,很多他自己都不記得,卻以以這樣的方式出現在他眼前。

七年,在15歲的時候進入游戲《諸神之戰》,七載時光,換個矯情一點的說法那就是他的青春。

“呼……”

長呼出一口氣,秦宇的心緒逐漸恢復平靜,畢竟已經23歲了,不再是那個沖動易怒的少年,比起過往,他更注重現在。

“要是早看到,我大概不會想著改ID吧。”秦宇感慨道。

【檢測到玩家擁有內測賬號,是否選擇繼承內測時賬號?】

“繼承。”

【基礎內測賬號】

【玩家ID更替為秦宇,四項基礎屬性提升至F+,保留天賦獨戰】

【檢測到玩家內測時期已激活魂印,魂印保留】

【檢測到玩家內測賬號初始天賦與魂印契合度極低,如保留內測天賦可能會影響到魂印屬性,是否選擇放棄內測天賦,改為隨機天賦抽取,如選擇是四項基礎屬性將降低至F-,該次抽取天賦必定跟魂印相關】

“居然還有契合度這么一說。”

對于這個信息秦宇有些驚訝,他之前完全沒想過,不過這種事也沒什么好猶豫的。

“放棄內測天賦。”

他的魂印效果很好,別說換一個天賦,就算不要天賦他也會選擇留魂印效果。

降低的屬性倒不重要,F級別的屬性提升起來很簡單,從F+變成F-也只是相當于降了2級,影響不大。

【隨機抽取天賦為戰爭領主】

姓名:秦宇

等級:0

狀態:精力充沛(100%)

力量:F-(0%)

體質:F-(0%)

敏捷:F-(0%)

精神:F-(0%)

魅力:5

幸運:0

天賦:

戰爭領主:隸屬于你領地的軍隊每一次戰爭勝利都將給你帶來名望提升,為你領地內的所有軍隊附加特性“勝利饋贈”。

勝利饋贈:每一次戰斗勝利都將帶來永久性的屬性提升。

技能:無

魂印加成:魅力+5,附帶特性領主之資,附帶技能識人之明,附帶城市建筑科技招賢館。

……

“運氣不錯。”

秦宇臉上流露出笑意,游戲經驗豐富,還經歷過內測的他自然知道什么屬性重要。

只要勝利饋贈帶來的屬性提升不是低到極點,戰爭領主就是一個很好的天賦。

而且這個天賦并沒有局限于NPC,如果有玩家被劃入他名下的軍隊之中一樣會生效。

以玩家的戰斗頻率,長期積累下來的提升將十分可觀。

再者,玩家屬性提升的限制也算是增加了這個天賦的價值。

在游戲里,玩家基礎屬性提升有好幾種途徑。

1是通過在游戲類的各項行為鍛煉,2是通過一些特殊物品和資源,3是來源于系統大神的獎勵,4是升級。

玩家每升1級都會使自己的四項基礎屬性得到額外提升,但只對B-以下屬性有效。

除了基礎屬性提升外,玩家升級還有其他獎勵。

玩家每升5級會隨機生成三項能力,可在其中任選其一作為自己的永久能力。

每升10級會使魅力和幸運這兩項特殊屬性提升1點。

當玩家達到50級,并且有任意一項屬性達到A時,就可以進行一次試煉,通過試煉就能100%激活魂印板塊。

秦宇點開屬性面板最下方的魂印板塊,看到一塊方形的玉在空中緩慢旋轉。

【玉璽】

魅力+5

附帶特性:領主之資(玩家為領主時激活):增強自身領地類能力。

附帶技能:識人之明(玩家為領主時激活):能看到他人的魂印資質,僅對NPC有效。

附帶科技:招賢館(玩家為領主,且擁有獨屬于自己領地時激活):可在主領地城市之靈處激活建筑科技招賢館,建成后城市增加可研究行政科技“潛力激發”,并能增強該城市對各類人才的吸引力。

……

魂印的名稱是秦宇自己取的。

在《城邦之戰》中魂印屬于核心設定之一。

每個NPC都有其獨特的魂印資質,激活魂印能給主人帶來能力上的提升,而且這個提升還能根據主人的生涯而變化。

玩家本身并無資質這一概念,所以玩家生成魂印的初始屬性和形狀會根據玩家的天賦屬性以及在游戲內的行為而發生變化。

秦宇運氣很好,在內測時偶然觸發了一個大型連環任務,花了20天,堪堪在內測結束前完成任務,得到的獎勵是一次生成魂印的機會。

而且他這次機會不是根據天賦和生涯自動生成,可以自行設定魂印形狀。

不過當初他并不知道獎勵是這個,也沒有準備,等他想好模仿個傳國玉璽的時候,設置形狀的時間也到了,所以他的魂印就成了這么一塊只有上方存在著寥寥幾筆紋路的玉,被他取名為——玉璽。

觀賞一會兒自己的屬性,然后游戲也到達了正式開服的時間。

“進入游戲。”

……

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