- 中文版CINEMA 4D R18 實用教程
- 任媛媛
- 1753字
- 2020-01-03 19:52:33
1.4 工具欄
工具欄將菜單欄中的各種重要功能進行了分類集合,在日常制作中使用的頻率很高,需要讀者重點掌握,工具欄面板如圖1-36所示。

圖1-36
1.4.1 撤銷/重做
視頻云課堂:004 工具欄
“撤銷”工具用于撤銷前一步的操作,快捷鍵為Ctrl+Z。“重做”工具
用于進行重做。
1.4.2 框選工具
“框選”工具是選擇工具中的一種,長按該按鈕不放,會在下拉菜單中顯示其他選擇方式,如圖1-37所示。

圖1-37
重要參數(shù)講解
◇ 實時選擇:選擇對象時光標為一個圓圈,快捷鍵為9。
◇ 框選:光標為一個矩形,通過繪制矩形框選擇一個或多個對象,快捷鍵為0。
◇ 套索選擇:光標為套索,通過繪制任意形狀選擇一個或多個對象。
◇ 多邊形選擇:光標為多邊形,通過繪制多邊形選擇一個或多個對象。
技巧與提示
按住Shift鍵可以加選對象,按住Ctrl鍵可以減選對象。
1.4.3 移動工具
使用“移動工具”(快捷鍵為E)可以將對象沿著x、y和z軸進行移動,如圖1-38所示。

圖1-38
技巧與提示
紅色軸代表x軸,綠色軸代表y軸,藍色軸代表z軸。
1.4.4 縮放工具
使用“縮放工具”(快捷鍵為T)可以將對象沿著x、y和z軸進行縮放,如圖1-39所示。

圖1-39
1.4.5 旋轉工具
使用“旋轉工具”(快捷鍵為R)可以將對象沿著x、y和z軸進行旋轉,如圖1-40所示。

圖1-40
知識點:精準調整對象
在移動、旋轉和縮放對象時,都是以任意數(shù)值進行操作的,那么,如果需要將對象精準旋轉90°該如何操作呢?
使用上一節(jié)講到的“精準捕捉”工具便可以輕松解決。打開“精準捕捉”工具后,對象就會按照設定的數(shù)值進行移動、旋轉和縮放。當然,CINEMA 4D也提供了快捷方式,按住Shift鍵的同時移動、旋轉和縮放對象,也能達到類似的效果。
需要注意的是,系統(tǒng)默認以10°進行旋轉。如果要旋轉45°,就需要修改“量化”中的旋轉量為5°。
1.4.6 最近使用命令
“最近使用命令”按鈕會顯示用戶上一步操作時使用的工具,按空格鍵也會切換到上一步使用的命令。
1.4.7 鎖定/解鎖X軸
“鎖定/解鎖X軸”工具用于對x軸進行鎖定、解鎖(通常為默認,無需操作)。
技巧與提示
“鎖定/解鎖Y軸”工具和“鎖定/解鎖Z軸”工具
與“鎖定/解鎖X軸”一樣,保持默認即可。
1.4.8 坐標系統(tǒng)
CINEMA 4D提供了兩種坐標系統(tǒng),一種是“對象”坐標系統(tǒng),另一種是“全局”坐標系統(tǒng)
。
重要參數(shù)講解
◇ “對象”坐標系統(tǒng):按照對象自身的坐標軸進行顯示,如圖1-41所示。

圖1-41
◇ “全局”坐標系統(tǒng):無論對象旋轉任何角度,坐標軸都會與視圖左下角的世界坐標保持一致,如圖1-42所示。

圖1-42
1.4.9 渲染活動視圖
“渲染活動視圖”工具(快捷鍵為Ctrl+R)會在操作的視圖中顯示渲染效果。當多視圖顯示時,可以一邊操作一邊查看渲染效果。
1.4.10 渲染到圖片查看器
“渲染到圖片查看器”工具(快捷鍵為Shift+R)會將渲染的效果在“圖片查看器”中顯示,如圖1-43所示。

圖1-43
1.4.11 編輯渲染設置
“編輯渲染設置”工具(快捷鍵為Ctrl+B)用于編輯渲染設置的參數(shù),如圖1-44所示。

圖1-44
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第9章 環(huán)境與渲染技術”。
1.4.12 立方體
長按“立方體”按鈕會彈出“對象”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的參數(shù)化幾何體,如圖1-45所示。

圖1-45
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第2章 基礎建模技術”。
1.4.13 畫筆
長按“畫筆”按鈕會彈出“樣條”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的樣條、圖案和樣條編輯工具,如圖1-46所示。

圖1-46
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第2章 基礎建模技術”。
1.4.14 細分曲面
長按“細分曲面”按鈕會彈出“生成器”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的生成器,如圖1-47所示。

圖1-47
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第3章 生成器與變形器”。
1.4.15 陣列
長按“陣列”按鈕會彈出“造型”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的造型生成器,如圖1-48所示。

圖1-48
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第3章 生成器與變形器”。
1.4.16 扭曲
長按“扭曲”按鈕會彈出“變形器”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的變形器,如圖1-49所示。

圖1-49
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第3章 生成器與變形器”。
1.4.17 地面
長按“地面”按鈕會彈出“場景”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的天空、背景和地面等工具,如圖1-50所示。

圖1-50
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第9章 渲染與環(huán)境技術”。
1.4.18 攝像機
長按“攝像機”按鈕會彈出“攝像機”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的各種攝像機,如圖1-51所示。

圖1-51
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第5章 攝像機技術”。
1.4.19 燈光
長按“燈光”按鈕會彈出“燈光”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的各種燈光,如圖1-52所示。

圖1-52
技巧與提示
相關工具介紹請參閱“第6章 燈光技術”。
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