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1.4 工具欄

工具欄將菜單欄中的各種重要功能進行了分類集合,在日常制作中使用的頻率很高,需要讀者重點掌握,工具欄面板如圖1-36所示。

圖1-36

1.4.1 撤銷/重做

視頻云課堂:004 工具欄

“撤銷”工具50030-00-28-6用于撤銷前一步的操作,快捷鍵為Ctrl+Z。“重做”工具50030-00-28-7用于進行重做。

1.4.2 框選工具

“框選”工具50030-00-28-8是選擇工具中的一種,長按該按鈕不放,會在下拉菜單中顯示其他選擇方式,如圖1-37所示。

圖1-37

重要參數(shù)講解

實時選擇50030-00-29-1:選擇對象時光標為一個圓圈,快捷鍵為9。

框選50030-00-29-2:光標為一個矩形,通過繪制矩形框選擇一個或多個對象,快捷鍵為0。

套索選擇50030-00-29-3:光標為套索,通過繪制任意形狀選擇一個或多個對象。

多邊形選擇50030-00-29-4:光標為多邊形,通過繪制多邊形選擇一個或多個對象。

技巧與提示

按住Shift鍵可以加選對象,按住Ctrl鍵可以減選對象。

1.4.3 移動工具

使用“移動工具”50030-00-29-5(快捷鍵為E)可以將對象沿著xyz軸進行移動,如圖1-38所示。

圖1-38

技巧與提示

紅色軸代表x軸,綠色軸代表y軸,藍色軸代表z軸。

1.4.4 縮放工具

使用“縮放工具”50030-00-29-7(快捷鍵為T)可以將對象沿著xyz軸進行縮放,如圖1-39所示。

圖1-39

1.4.5 旋轉工具

使用“旋轉工具”50030-00-29-9(快捷鍵為R)可以將對象沿著xyz軸進行旋轉,如圖1-40所示。

圖1-40

知識點:精準調整對象

在移動、旋轉和縮放對象時,都是以任意數(shù)值進行操作的,那么,如果需要將對象精準旋轉90°該如何操作呢?

使用上一節(jié)講到的“精準捕捉”工具便可以輕松解決。打開“精準捕捉”工具后,對象就會按照設定的數(shù)值進行移動、旋轉和縮放。當然,CINEMA 4D也提供了快捷方式,按住Shift鍵的同時移動、旋轉和縮放對象,也能達到類似的效果。

需要注意的是,系統(tǒng)默認以10°進行旋轉。如果要旋轉45°,就需要修改“量化”中的旋轉量為5°。

1.4.6 最近使用命令

“最近使用命令”按鈕會顯示用戶上一步操作時使用的工具,按空格鍵也會切換到上一步使用的命令。

1.4.7 鎖定/解鎖X軸

“鎖定/解鎖X軸”工具50030-00-29-11用于對x軸進行鎖定、解鎖(通常為默認,無需操作)。

技巧與提示

“鎖定/解鎖Y軸”工具50030-00-29-12和“鎖定/解鎖Z軸”工具50030-00-29-13與“鎖定/解鎖X軸”一樣,保持默認即可。

1.4.8 坐標系統(tǒng)

CINEMA 4D提供了兩種坐標系統(tǒng),一種是“對象”坐標系統(tǒng)50030-00-29-14,另一種是“全局”坐標系統(tǒng)50030-00-29-15

重要參數(shù)講解

“對象”坐標系統(tǒng)50030-00-30-1:按照對象自身的坐標軸進行顯示,如圖1-41所示。

圖1-41

“全局”坐標系統(tǒng)50030-00-30-3:無論對象旋轉任何角度,坐標軸都會與視圖左下角的世界坐標保持一致,如圖1-42所示。

圖1-42

1.4.9 渲染活動視圖

“渲染活動視圖”工具50030-00-30-5(快捷鍵為Ctrl+R)會在操作的視圖中顯示渲染效果。當多視圖顯示時,可以一邊操作一邊查看渲染效果。

1.4.10 渲染到圖片查看器

“渲染到圖片查看器”工具50030-00-30-6(快捷鍵為Shift+R)會將渲染的效果在“圖片查看器”中顯示,如圖1-43所示。

圖1-43

1.4.11 編輯渲染設置

“編輯渲染設置”工具50030-00-30-8(快捷鍵為Ctrl+B)用于編輯渲染設置的參數(shù),如圖1-44所示。

圖1-44

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第9章 環(huán)境與渲染技術”。

1.4.12 立方體

長按“立方體”按鈕50030-00-30-10會彈出“對象”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的參數(shù)化幾何體,如圖1-45所示。

圖1-45

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第2章 基礎建模技術”。

1.4.13 畫筆

長按“畫筆”按鈕50030-00-31-1會彈出“樣條”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的樣條、圖案和樣條編輯工具,如圖1-46所示。

圖1-46

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第2章 基礎建模技術”。

1.4.14 細分曲面

長按“細分曲面”按鈕50030-00-31-3會彈出“生成器”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的生成器,如圖1-47所示。

圖1-47

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第3章 生成器與變形器”。

1.4.15 陣列

長按“陣列”按鈕50030-00-31-5會彈出“造型”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的造型生成器,如圖1-48所示。

圖1-48

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第3章 生成器與變形器”。

1.4.16 扭曲

長按“扭曲”按鈕50030-00-31-7會彈出“變形器”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的變形器,如圖1-49所示。

圖1-49

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第3章 生成器與變形器”。

1.4.17 地面

長按“地面”按鈕50030-00-31-9會彈出“場景”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的天空、背景和地面等工具,如圖1-50所示。

圖1-50

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第9章 渲染與環(huán)境技術”。

1.4.18 攝像機

長按“攝像機”按鈕50030-00-31-11會彈出“攝像機”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的各種攝像機,如圖1-51所示。

圖1-51

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第5章 攝像機技術”。

1.4.19 燈光

長按“燈光”按鈕50030-00-32-1會彈出“燈光”面板,里面羅列出系統(tǒng)自帶的各種燈光,如圖1-52所示。

圖1-52

技巧與提示

相關工具介紹請參閱“第6章 燈光技術”。

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