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2.2 認識3ds Max 2014操作界面

進入3ds Max 2014后,出現圖2-2所示的操作界面,主要包括菜單欄、工具欄、視圖區、命令面板、定制面板、卷展欄等6個部分,用戶可以根據個人習慣改變界面布局。

圖2-2 3ds Max 2014操作界面

1. 菜單欄

菜單欄位于操作界面的最上方,包括【文件】(下拉列表圖標)【編輯】【工具】【組】【視圖】【創建】【修改器】【動畫】【圖形編輯器】【渲染】【工具】【自定義】【MAX Script(X)】【幫助】這13項菜單。將鼠標移到菜單項并單擊鼠標左鍵,都會彈出下一級下拉菜單,如圖2-3所示。

圖2-3 3ds Max 2014菜單欄

2. 工具欄

工具欄位于菜單欄下方,包括各種常用工具的快捷按鈕。在1280像素×1024像素顯示分辨率下,工具欄可以完整顯示,如圖2-4所示。如果顯示器低于上述分辨率,則工具欄顯示不完整,部分隱藏于屏幕外,將鼠標移到工具欄空白處,當鼠標呈手形標記時,按住鼠標左右滑動,可將隱藏部分顯示出來。

圖2-4 3ds Max 2014工具欄

工具欄的按鈕及下拉列表的功能,如表2-1所示。

表2-1 3ds Max 2014工具欄

3. 視圖區

視圖區是3ds Max的工作區域,位于屏幕中部,標準設置為平均分布的4個視圖,如圖2-5所示。頂視圖,顯示物體從上往下看到的形態(稱為俯視圖或水平投影、平面圖);前視圖,顯示物體從前向后看到的形態(稱為主視圖、正面投影或立面圖);左視圖,顯示物體從左向右看到的形態(稱為左視圖、側面投影或左立面圖)。以上3種視圖中,對象的軸線平行或垂直于坐標面,一般稱為正交視圖。第4種是透視圖,為系統默認的攝像機視圖,具有較強的立體感(屬于中心投影)。

圖2-5 標準視圖配置

(1)視圖的配置。

視圖的位置和數量可以根據需要進行重新配置,具體步驟如下。

1選擇視圖區左上角的【+】/【視口配置】命令。2在彈出的視口配置對話框中單擊【布局】標簽,打開圖2-6所示的布局選項卡。3從中可以看到有14種視口布局方式,可根據需要選擇視圖及不同的位置搭配方案,圖2-7為不同的布局實例。

圖2-6 視口配置/布局選項卡

圖2-7 兩種視圖布局方案

(2)視圖區的大小變化。

將鼠標放在視圖邊線相交點或邊界處,光標變為4個方向或雙向的箭頭形狀,此時按住鼠標移動改變視圖的大小,如圖2-8所示。恢復標準配置,單擊右鍵選擇“重置布局”即可。

圖2-8 改變視圖區大小

除了上述的4種視口外,還有以下視口:底視圖(Bottom),從下往上投影;右視圖(Right),從右往左投影;后視圖(Back),從后往前投影;攝像機視圖(Camera),建立攝像機后產生的透視圖;燈光視圖(Spot),當創建了燈光后,可以產生具體的燈光視圖。

(3)快速轉換視圖的方法。

激活要轉換的視圖(邊框以黃色顯示),在鍵盤上按相應的快捷鍵(視圖英文名稱的首字母)。各視圖轉換快捷鍵如下。

頂視圖(Top):T。

前視圖(Front):F。

底視圖(Bottom):B。

后視圖(Back):K。

左視圖(Left):L。

右視圖(Right):R。

攝像機視口(Camera):C。

透視圖(Perspective)P。

另外一種方法:選擇視圖區左上角的【透視】,在下一級菜單中點取要轉換的視圖名稱,即可完成轉換,如圖2-9所示。

圖2-9 視口轉換

4. 命令面板

命令面板的位置在屏幕的右側,它為我們提供了絕大部分創建對象和編輯修改的命令工具,是操作過程中使用最頻繁的工作面板,它包括以下6個項目。

(1)44526-00-024-3創建(Create)命令面板,包括以下7個子面板。

44526-00-024-4三維物體(Geometry)命令面板,創建三維幾何體。除了在面板上列出的8種幾何體外,還可以展開下拉列表框,包括擴展基本體、復合對象、粒子系統、面片柵格、NURBS曲面、AEC擴展、動力學對象、樓梯、門、窗等。

44526-00-024-5二維形(Shapes)命令面板,創建二維平面圖形。在下拉列表中可以看到包括樣條曲線(Splines)、NURBS曲線、擴展樣條線三類。

44526-00-025-1燈光(Lights)命令面板,創建燈光。在下拉列表中可以看到標準燈光、光度學燈光及VRay等。

44526-00-025-2攝像機(Cameras)命令面板,創建攝像機,包括目標攝像機和自由攝像機。

44526-00-025-3輔助物體(Helpers)命令面板,創建輔助物體。

44526-00-025-4空間扭曲(Space Warps)命令面板,用于創建空間扭曲物體。

44526-00-025-5系統(Systems)命令面板,用于創建系統物體。

(2)44526-00-025-6修改(Modify)命令面板,該命令面板包括了大量的編輯修改器,在面板的下拉列表框中可以找到,用于對二維、三維對象進行編輯修改和深層次的加工。

(3)44526-00-025-7層級(Hierarchy)命令面板,其命令主要用于動畫層次鏈接。

(4)44526-00-025-8運動(Motion)命令面板,其命令主要用于對動畫的設置、修改和調整。

(5)44526-00-025-9顯示(Display)命令面板,其命令用于控制視圖中對象的隱藏、顯示、凍結、解凍。

(6)44526-00-025-10程序(Utilities)命令面板,其命令用于運行公共程序和外掛程序。

5. 定制面板

編輯命令面板的列表中包含了大量的修改器(圖中未全部列出),如圖2-10所示。為了迅速找到自己需要的修改器,用戶可以自由定制常用的修改器命令,具體設置方法如下。

(1)單擊命令面板上的“配置修改器集”按鈕44526-00-025-11,在彈出菜單中選擇“配置修改器集”,打開對話框,如圖2-10所示。

圖2-10 配置修改器集

(2)設置按鈕總數,如在數字框內輸入10。

(3)在左邊修改器列表中選擇需要設置的修改器并按住鼠標將其拖拽到右邊的按鈕上。

(4)設置好后,可在“集”的列表框中輸入集名,如“集A”。

(5)可單擊“保存”,將修改器集保存。

6. 卷展欄

在命令面板上,有許多命令的參數和選項,按性質分布在不同的卷展欄內,以帶黑色的線框顯示。單擊黑框左側的“+”號可展開卷展欄,此時“+”號變為“-”號;單擊“-”號,卷展欄便卷起來。除了命令面板,在材質編輯器等處,也應用了卷展欄功能。

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